MANDALA : Bien plus qu'un livre à colorier.

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DrClick
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Joined: 07 July 2011, 14:30

MANDALA : Bien plus qu'un livre à colorier.

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Le Mandala : le symbole d'un rituel ancien et sacré. Du sable coloré est déposé pour créer une carte symbolique du monde avant que le motif ne soit détruit de manière cérémoniale et que le sable ne soit jeté dans la rivière.
 
Dans le jeu à deux joueurs Mandala, vous essayez de marquer plus de points que votre adversaire en collectionnant des cartes de valeur - mais vous ne saurez pas quelles cartes sont précieuses avant le début de la partie ! Au cours de la partie, les joueurs jouent leurs cartes de couleur dans les deux mandalas, en construisant les montagnes centrales communes et en posant des cartes dans leurs propres champs. Dès qu’un Mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ces cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. A la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Le joueur dont le bassin vaut le plus de points gagne.
 
Le tapis de jeu en lin représente deux mandalas circulaires, chacun étant divisé par un espace horizontal (la montagne) afin de créer un "champ" pour chaque joueur. Le tapis de jeu comporte sept espaces devant chaque joueur pour accueillir sa rivière de cartes simples face visible et son bassin : la pile de cartes face cachée qu'il marque à la fin de la partie.
 
Pour commencer, chaque joueur reçoit une main de six cartes. Chaque joueur reçoit deux cartes aléatoires face cachée dans son bassin, puis deux cartes aléatoires sont distribuées face visible dans la bande montagneuse centrale de chaque mandala.
 
À votre tour, vous pouvez jouer soit une seule carte dans l'une des montagnes, soit une ou plusieurs cartes correspondantes dans l'un de vos champs. Toutes les cartes jouées dans un mandala doivent respecter la "règle de la couleur" : une fois qu'une couleur a été jouée dans l'une des trois zones d'un mandala, les cartes suivantes de la même couleur ne peuvent être jouées que dans cette même zone. Ainsi, une fois que votre adversaire a joué des cartes rouges dans son champ, vous ne pouvez plus jouer de cartes rouges dans votre champ, et ni vous ni votre adversaire ne pouvez jouer de cartes rouges dans la montagne centrale. Si vous avez joué une carte dans une montagne, tirez trois nouvelles cartes de la pioche à la fin de votre tour ; si vous avez joué des cartes dans l'un de vos champs, ne tirez pas de nouvelles cartes.
 
Un mandala est terminé lorsqu'il contient les six couleurs de cartes. À ce moment-là, les joueurs "détruisent" le mandala, en choisissant à tour de rôle une couleur présente dans la montagne et en réclamant toutes les cartes de cette couleur. Le joueur qui a joué le plus de cartes dans son champ choisit en premier ; en cas d'égalité, c'est le joueur qui n'a pas complété le mandala qui choisit en premier. La première fois que vous réclamez des cartes d'une couleur spécifique, posez une de ces cartes dans l'espace vide de plus faible valeur de votre rivière, puis placez le reste dans votre bassin. Les espaces de votre rivière sont évalués de 1 à 6 dans l'ordre, de sorte que les cartes de la première couleur que vous réclamez valent 1 point chacune, les cartes de la deuxième couleur que vous réclamez valent 2 points chacune, et ainsi de suite.
 
La fin de la partie est déclenchée soit lorsque la pioche est épuisée, soit lorsqu'un joueur ajoute une sixième couleur à sa rivière. Les deux joueurs comptent alors la valeur de toutes les cartes dans leur coupe, en fonction de la position des couleurs dans leur rivière, et celui qui a le score le plus élevé gagne !
Vous pouvez apprendre à y jouer grâce à notre tutoriel, ou simplement en accédant à la page dédiée au jeu et en commençant une partie:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
 
Développé par Sir Heo, nous tenons à le remercier d'avoir porté ce jeu sur la plateforme, ainsi que les concepteurs Trevor Benjamin et Brett J. Gilbert. Bien sûr, pas de jeu sans éditeur, et ce titre est, une fois de plus, disponible grâce à l'équipe de Lookout Games !
Envoyez des mandalas d'appréciation !
 
C'est tout pour cette semaine. Mais soyez prêts, d'autres titres extraordinaires vous attendent !
 
Et pour ceux qui s'intéressent à nos effectifs, veuillez accueillir nos deux nouvelles recrues sur BGA pour renforcer notre équipe, notre puissance, notre force, appelez ça comme vous voulez (il y a tellement à faire) :
Thoun & Lymon Flowers !

Ils font désormais partie de notre équipe et nous leur souhaitons la bienvenue. Envoyez-leur un peu d'amour ;)
Et comme d'habitude, prenez soin de vous et soyez fair-play !
 
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darknngel
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Re: MANDALA : Bien plus qu'un livre à colorier.

Post by darknngel »

dommage le jeu a l'air génial mais malheureusement les couleurs sont bcp trop flash!!! c'est tres dommage de voir dernierement que plusieurs jeux on eu des couleurs jeux trop vive, pour pouvoir y être jouer. si sa serait possible de les rendre (normal, les assombrir un peu sa serait génial. sadly the colors of the game are too much flashy... not everybody can watch so bright color. if its possible to put them a little darker it will be awesome... many games lately have colors too much bright :(. it's sad. merci . thank you.
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deosnawak
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Joined: 13 April 2014, 21:45

Re: MANDALA : Bien plus qu'un livre à colorier.

Post by deosnawak »

bienvenue dans l'équipe merci
Darkhaos108
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Joined: 01 February 2024, 01:59

Re: MANDALA : Bien plus qu'un livre à colorier.

Post by Darkhaos108 »

Perso, j'aime bcp les couleurs flashy, je les vois beaucoup mieux, je trouve ça super ! ;) Si seulement tous les jeux étaient comme ça.
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korrigan421
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Joined: 21 April 2014, 20:31

Re: MANDALA : Bien plus qu'un livre à colorier.

Post by korrigan421 »

Merci pour le jeu

Bienvenue aux nouvelles recrues :)
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darknngel
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Joined: 04 April 2021, 06:11

Re: MANDALA : Bien plus qu'un livre à colorier.

Post by darknngel »

Darkhaos108 wrote: 04 April 2024, 14:25 Perso, j'aime bcp les couleurs flashy, je les vois beaucoup mieux, je trouve ça super ! ;) Si seulement tous les jeux étaient comme ça.
c parce que c pas une question de GOUT mon commentaire.... :shock: :o :shock: :? certaine personne NE PEUVENT PAS...... j'ai bien écrit c'est TROP FLASHY pour POUVOIR y jouer....
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