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by tchobello
16 June 2019, 22:51
Forum: Developers
Topic: Error while building a new release version
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Re: Error while building a new release version

Hi, Probably the comma after the second dojo.hitch argument is not valid for shrinksafe (creates an expectation for a third argument). http://en.doc.boardgamearena.com/Game_interface_logic:_yourgamename.js#Shrinksafe_minimization Thanks Master. I suppose first argument is called when you confirm an...
by tchobello
16 June 2019, 16:11
Forum: Developers
Topic: Error while building a new release version
Replies: 5
Views: 99

Error while building a new release version

Hello I was about to release a new version and I got a JS syntax error : Line/Column : 2411/13 LineSource : ); Details : syntax error It was working properly on the local version. What did I miss ? The error occurs on the penultimate line of this code. notif_killUnderRockfall:function( notif ) { thi...
by tchobello
13 June 2019, 21:36
Forum: Translations
Topic: Accord en genre et nombre
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Re: Accord en genre et nombre

Le développeur n'a pas à le prévoir dans le texte original puisque le participe passé est invariable en anglais. De la même façon, les noms font rarement la distinction de genre en anglais.... Ce n'est pas à lui de prévoir ce qui se passe dans chaque langue... D'autre part, afin de faire la distinct...
by tchobello
02 June 2019, 23:38
Forum: Annonces officielles [fr]
Topic: 7 Wonders
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Re: 7 Wonders

lancelot44 wrote:
26 February 2019, 10:17
Bonjour
Avez-vous comme projet de mettre le jeu "Gang of four" sur BGA?
Un très bon jeu de défausse et de bluff ;)
Merci et bonne journée à tous.
Aucun rapport avec 7 Wonders...

Tu peux jouer à Haggis, un excellent jeu dans la lignée de Gang of Four.
by tchobello
22 April 2019, 10:04
Forum: Developers
Topic: displaying arrows on IE, Ios, Android...
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Views: 298

displaying arrows on IE, Ios, Android...

Hello I have some issues displaying arrows in all four directions in JS. this.addActionButton( 'breakwall_'+action.character_id+'_'+action.dir, _("Break the wall")+' 🠈', 'onBreakWall' ); 🠈 to 🠋 aren't displayed correctly in all platforms. I've replaced them with ⇇ to ...
by tchobello
08 February 2019, 17:55
Forum: Dungeon Twister
Topic: any reason cant step on illusionist's pit trap with rope
Replies: 7
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Re: any reason cant step on illusionist's pit trap with rope

The game was premium because of the IOS application to be released next.
Since then, the project has been aborted.

P&D is error-strewn & many newcomers or veterans of DT, including me, have abandoned ship.
by tchobello
09 January 2019, 07:48
Forum: Dungeon Twister
Topic: chute de pierres
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Re: chute de pierres

le glossaire, validé par Chris Boelinger, fait référence au paladin.
by tchobello
08 January 2019, 23:11
Forum: Dungeon Twister
Topic: any reason cant step on illusionist's pit trap with rope
Replies: 7
Views: 594

Re: any reason cant step on illusionist's pit trap with rope

SerBaldur wrote:im 99% sure this is a bug, but since i am pretty new to the game, there is the possibility that i just don't know something.

thanks for the tip about adding the move id, i added that link to the bug id
This is a bug and I hope people vote for it & many others to be resolved ASAP.
by tchobello
08 January 2019, 23:07
Forum: Dungeon Twister
Topic: chute de pierres
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Re: chute de pierres

La chute de pierres n'est pas une case de sol normal et son comportement est différent. La première phrase explique ce qu'on peut déposer ou ramasser et sous quelles conditions. La seconde phrase évoque la traversée de la case qui est autorisée puisque le bouclier protège alors de la chute de pierres.
by tchobello
08 January 2019, 19:25
Forum: Dungeon Twister
Topic: chute de pierres
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Re: chute de pierres

Non, je ne vois aucun bug, l'implémentation respectant exactement la règle (Paladins & Dragons page 7) qui dit : « Si un Bouclier se trouve sur une case de Chutes de Pierres, d’autres personnages peuvent l’utiliser pour traverser cette case sans encombres. » Cette règle est d'ailleurs confirmée dan...

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