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by tchobello
10 December 2018, 14:24
Forum: Dungeon Twister
Topic: Golem and walls to break.
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Re: Golem and walls to break.

Je pense avoir trouvé comment ça fonctionne pour les murs... en supposant que le mode replay n'est pas buggé.

Pour le joueur bleu, l'ordre est SENO
Pour le joueur jaune, l'ordre est NOSE.

I think the rule for golem's walls is :

SENW for the blue player ans NWSE for the yellow player.
by tchobello
06 December 2018, 10:01
Forum: Discussions
Topic: Ras le bol
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Re: Ras le bol

Le comportement général a changé depuis que les pouces rouge et vert n'ont plus le même rôle. J'ai l'impression que les pouces verts ne servent plus à rien. Auparavant, je mettais un vert quand il y avait un bonjour et un gg. Maintenant, je ne mets plus rien, qu'il y ait un bonjour ou le silence rad...
by tchobello
04 December 2018, 09:00
Forum: Dungeon Twister
Topic: Golem and walls to break.
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Re: Golem and walls to break.

J'ai le même problème, qui apparaît aussi bien sur Chrome, Firefox et Safari. Si j'ai un mur à ma gauche et un mur à ma droite, puis-je présumer que le bouton de gauche de brisage de mur fait référence au mur de gauche et celui de droite au mur de droite ? Non. Ca dépend si tu es bleu ou jaune et d...
by tchobello
06 November 2018, 20:48
Forum: Dungeon Twister
Topic: Golem and walls to break.
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Golem and walls to break.

Pour le moment, il y a des soucis d'affichage sur certains navigateurs et on ne voit pas la flèche indiquant quel mur le golem peut casser. Alors, si vous avez le navigateur qui va bien (comme Chrome chez moi), il peut être intéressant de relever les différents ordres d'affichage. Cela permettra de ...
by tchobello
05 November 2018, 11:13
Forum: Dungeon Twister
Topic: FAN de DT ton Paradis est là !
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Re: FAN de DT ton Paradis est là !

Oui c'est vrai il y a une mauvaise couleur sur l'une des salles, ce qui serait bien c'est de pouvoir masquer les pions si on veut pour identifier les cases, par exemple pour les mécanismes mais aussi pour vérifier si le personnage et bien sur une case de brume,... L'option existe déjà quand on peut...
by tchobello
01 November 2018, 10:39
Forum: Dungeon Twister
Topic: FAN de DT ton Paradis est là !
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Re: FAN de DT ton Paradis est là !

Dans ma boîte de Paladins & Dragons, les salles 8 sont de couleur ocre, pas vous ?
Ici, on est encore sur une nuance de bleu-vert...
by tchobello
26 October 2018, 22:32
Forum: Dungeon Twister
Topic: Passe muraille, corde et fosse.
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Re: Passe muraille, corde et fosse.

c'est sympa l'historique...merci avec la multiplication des extensions et donc des objets, persos et cases spéciales, je la trouve moins pertinente cette règle. C'est étonnant de n'avoir jamais touché à l'avantage du premier joueur. Hormis le premier cycle, ça reste un gros avantage. Par contre, j'a...
by tchobello
26 October 2018, 08:27
Forum: Dungeon Twister
Topic: Passe muraille, corde et fosse.
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Re: Passe muraille, corde et fosse.

J'avais souvenir des cases valides au départ de l'action. sinon, j'ai retrouvé ça aussi dans la FAQ : http://www.dungeontwister.org/faq_lire.php?id=56 Volant mais pas voleur QUESTION Le magicien et les autres personnages volants peuvent passer au-dessus d'un adversaire vivant. Peuvent-ils en profite...
by tchobello
25 October 2018, 19:52
Forum: Dungeon Twister
Topic: Passe muraille, corde et fosse.
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Passe muraille, corde et fosse.

Le glossaire nous donne ceci : http://www.dungeontwister.org/glossaire2.php?id=283 * La Passe Murailles peut traverser un mur pour arriver sur un obstacle comportant une corde. En revanche, elle ne peut pas traverser un mur avec une corde pour arriver sur un obstacle non valide (c'est à dire autre q...
by tchobello
17 October 2018, 19:47
Forum: Dungeon Twister
Topic: Bug ou pas ? Vol d'objet
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Re: Bug ou pas ? Vol d'objet

Je ne trouve pas ce signalement en examinant les titres des bugs encore ouverts. Veuillez donc nous nous indiquer la référence du bug existant pour lequel nous pourrions voter ; autrement un nouveau signalement sera fait, compte-tenu de votre confirmation qu'il s'agit bien d'un bug. Oberon vient de...

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