Noir: Killer VS Inspector

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Christophoste
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Re: Noir: Killer VS Inspector

Post by Christophoste »

Bonjour,
Sur le site de l'éditeur, on peut télécharger les règles en anglais : http://www.level99games.com/downloads/r ... ebook.html
Celles-ci précisent que lorsque le tueur prend une identité qui est toujours vivante, son ancienne identité est tuée, et non pas innocentée comme c'est le cas dans l'implémentation actuelle. Réparer cette divergence permettrait de rééquilibrer en faveur de l'inspecteur (un innocent de moins = une action de détection en moins pour le tueur).
Hi,
On the publisher's site, we can download the english rules : http://www.level99games.com/downloads/r ... ebook.html
Those say that when the killer take a disguise, if the drawn character is still alive then the old one is killed, not exonerated as it's the case in current implementation. Repairing this could rebalance to the benefit of inspector (one innocent less = one canvas action less for killer).
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Een
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Joined: 16 June 2010, 19:52

Re: Noir: Killer VS Inspector

Post by Een »

Christophoste wrote:Bonjour,
Sur le site de l'éditeur, on peut télécharger les règles en anglais : http://www.level99games.com/downloads/r ... ebook.html
Celles-ci précisent que lorsque le tueur prend une identité qui est toujours vivante, son ancienne identité est tuée, et non pas innocentée comme c'est le cas dans l'implémentation actuelle. Réparer cette divergence permettrait de rééquilibrer en faveur de l'inspecteur (un innocent de moins = une action de détection en moins pour le tueur).
Hi,
On the publisher's site, we can download the english rules : http://www.level99games.com/downloads/r ... ebook.html
Those say that when the killer take a disguise, if the drawn character is still alive then the old one is killed, not exonerated as it's the case in current implementation. Repairing this could rebalance to the benefit of inspector (one innocent less = one canvas action less for killer).
Hi,
This is actually available through an option (variant) when creating the game (which is the default "standard" option, the other being "classic").
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