Hanabi variant

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sourisdudesert
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Hanabi variant

Postby sourisdudesert » 29 March 2017, 08:52

(French message below / Message en français tout en bas)

Hi everyone,

Starting today, as agreed with the right holder’s and the game designer’s, we will be try a new variant for Hanabi. It is going to be the default variant during the trial period (now => end of May).

The changes are pretty straightforward as they will affect the number of cards each player will have in hand with 2 and 5 players.

With 2 players, each player now has 6 cards in hand. This has several consequences :
  • with more “storage” space, you are less likely to be stuck with a hand full of cards to save (a rather unlucky and tough situation to deal with);
  • you can more easily plan ahead, which is critical with 2 players;
  • it is harder to give clues that don’t involve a card you wouldn’t want;
  • players are allowed 2 discards less than with a 5-card hand.

This change should therefore balance the 2-player game, the first two points making it more manageable when the deck is awful and the last two making it harder when the deck is easy.

With 5 players, each player has 3 cards in hand. The main consequence is that players are allowed 5 more discards, bringing this player count to a level of difficulty more similar to 3- and 4-players.

With 4 cards per player, 5-players used to be significantly harder, for this reason and for other reasons which are unaltered by the change.

At the end of the trial period, every player who played with the new settings will receive a message from BGA to let us know their thoughts, as these card counts might become the new official values.

We hope you will all enjoy participating.


---- French version ----


Bonjour à tous,

À compter d’hui, avec l’accord de l’auteur et de l'éditeur, nous allons tester de nouveaux réglages pour Hanabi, qui deviennent les réglages par défaut tout au long de la période d’essai (de maintenant jusqu'à fin mai).

Ces changements sont relativement simples car ils concernent le nombre de cartes que chaque joueur a en main dans les configurations 2 et 5 joueurs.

À 2 joueurs, chaque joueur a maintenant 6 cartes en main. Ceci entraîne plusieurs conséquences :
  • avec plus d’« espace de stockage », il est moins probable qu’un joueur se trouve bloqué parce qu’il n’a que des cartes cruciales à garder (situation malchanceuse et difficile à gérer) ;
  • il est plus facile d’anticiper, chose qui est capitale à 2 joueurs ;
  • davantage d’indices sont « pollués » par une carte que vous ne voulez pas indicer ;
  • les joueurs peuvent défausser 2 cartes de moins qu’actuellement.

Ce changement devrait donc équilibrer la configuration 2 joueurs, les deux premiers points la rendant plus gérable quand le tirage est affreux et les deux derniers la rendant plus difficile quand il est trop clément.

À 5 joueurs, chaque joueur a maintenant 3 cartes en main. La principale conséquence est que les joueurs ont droit à 5 défausses supplémentaires, ramenant cette configuration à un niveau de difficulté similaire à celle des configurations 3 et 4 joueurs.

En effet, avec 4 cartes par joueur, le mode 5 joueurs est significativement plus difficile, pour cette raison et pour d’autres raisons non affectées par ce changement.

À la fin de la période de test (fin mai), chaque joueur ayant joué avec ces changements recevra un questionnaire lui permettant de nous communiquer ses impressions, car ces nouvelles valeurs pourraient devenir officielles si le test est concluant.

Bonnes parties et merci de participer à cette expérience !

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ollyfish2002
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Re: Hanabi variant

Postby ollyfish2002 » 29 March 2017, 09:28

Et si on aime la difficulté avec 4 cartes à 5 joueurs ?
Serait-il possible de conserver ce mode plus tard ?

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sourisdudesert
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Re: Hanabi variant

Postby sourisdudesert » 29 March 2017, 09:33

ollyfish2002 wrote:Et si on aime la difficulté avec 4 cartes à 5 joueurs ?
Serait-il possible de conserver ce mode plus tard ?


Pour le moment c'est un test tout à fait expérimental, donc on est très loin de "plus tard" et de ce qu'on fera ou non.

Dans tous les cas, la décision revient à l'auteur et l'éditeur, et BGA suivra le mouvement.

beri
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Re: Hanabi variant

Postby beri » 29 March 2017, 11:10

ollyfish2002 wrote:Et si on aime la difficulté avec 4 cartes à 5 joueurs ?
Serait-il possible de conserver ce mode plus tard ?

Pour la difficulté, on peut aussi l’augmenter en jouant sans conventions ;)

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ollyfish2002
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Re: Hanabi variant

Postby ollyfish2002 » 29 March 2017, 11:23

Pour avoir fait découvrir Hanabi à des amis, ils ont trouvé par eux même ce que tu appelles des conventions, la plupart n'étant que de la logique (exacerbé ici par l'interface).
Pour faire plus proche du jeu (et augmenter la difficulté), je préférerai une interface où les indices disparaissent après un temps donné :twisted:

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Cox
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Re: Hanabi variant

Postby Cox » 29 March 2017, 12:10

Bonjour, il faudrait corriger dans la version française "innofficielle" en "non-officielle".

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sourisdudesert
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Re: Hanabi variant

Postby sourisdudesert » 29 March 2017, 14:02

Cox wrote:Bonjour, il faudrait corriger dans la version française "innofficielle" en "non-officielle".


J'ai bien vu. Les traductions sont faites de manière collaboratives et je suis allé corriger dans l'outil de traduction. Ca met en général 24h à apparaitre.

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Cox
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Re: Hanabi variant

Postby Cox » 29 March 2017, 14:06

D'accord, comme tu avais supprimé mon message, j'avais peur qu'il n'ait pas été pris en compte :oops:

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asvasv
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Re: Hanabi variant

Postby asvasv » 04 April 2017, 01:39

Is the intention that the 2 player variant with six cards is more or less difficult? I can see thought processes that suggest to me that it should be easier than the five card version, but also reasons why it may be tougher. Having just played several games, it seemed harder, but perhaps this was just a collection of horrible decks. Any thoughts?

qpenguin
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Re: Hanabi variant

Postby qpenguin » 04 April 2017, 02:36

asvasv wrote:Is the intention that the 2 player variant with six cards is more or less difficult? I can see thought processes that suggest to me that it should be easier than the five card version, but also reasons why it may be tougher. Having just played several games, it seemed harder, but perhaps this was just a collection of horrible decks. Any thoughts?


With proper strategies and attention (paying attention to 'negative clues' ie. not x value and not y colour, the 6 cards variant is just so much easier.


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