Testing the future BGA lobby

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ollyfish2002
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Re: Testing the future BGA lobby

Post by ollyfish2002 »

Hello
There is no selections saved in preferences on ipad, neither with safari nor chrome.
this means tables are open or selected without any settings.
anybody else have the same problem?
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Romain672
Posts: 1016
Joined: 05 April 2016, 13:53

Re: Testing the future BGA lobby

Post by Romain672 »

Bug >
Je lance mon lobby sur Koryo en ayant des paramètres imposant 3~4 joueurs :
- le lobby me crée une table avec 3 joueurs, et une avec 4 joueurs ;
- quelqu'un rejoint ma table de 3 joueurs, et le lobby recrée une table de 3 joueurs avec uniquement moi (sans toucher a l'autre partie, c'est juste la création de cette table qui est en trop) ;
- un autre joueur rejoins l'autre table de 3 joueurs (où j'étais seul), et le lobby recrée une troisième table de 3 joueurs (même problème qu'au dessus) ;
- puis finalement il rejoint la table où on est déjà 2, et le lobby a supprimé toutes les autres tables.

-

Et même si c'est moins urgent, actuellement, quand on est sur 7 parties différentes et 2 discussions, c'est juste pas possible de suivre les différentes fenêtres qui s'ouvrent (et je mets un bon 5 secondes a trouver qui me parle et comment lui répondre :P). Mais je ne vois pas ce que je peux proposer pour corriger le problème.

-

Et il manque la restriction selon le niveau dans les paramètres. Même si c'est peut être fait exprès vu que ça doit être la chose la plus difficile a gérer.
Mais au minimum pouvoir choisir entre trois options : débutant, confirmé, ou expert, ça permet de lisser entre ceux qui ont un excellent niveau et ceux qui débutent.
Ou juste pouvoir choisir des restrictions différentes quand on rejoins une partie, et quand on crée une partie.
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Een
Posts: 3854
Joined: 16 June 2010, 19:52

Re: Testing the future BGA lobby

Post by Een »

ollyfish2002 wrote:Hello
There is no selections saved in preferences on ipad, neither with safari nor chrome.
this means tables are open or selected without any settings.
anybody else have the same problem?
No Ipad to test that... I'll try to find a way to check and fix it anyway...
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Een
Posts: 3854
Joined: 16 June 2010, 19:52

Re: Testing the future BGA lobby

Post by Een »

Romain672 wrote:Bug >
Je lance mon lobby sur Koryo en ayant des paramètres imposant 3~4 joueurs :
- le lobby me crée une table avec 3 joueurs, et une avec 4 joueurs ;
- quelqu'un rejoint ma table de 3 joueurs, et le lobby recrée une table de 3 joueurs avec uniquement moi (sans toucher a l'autre partie, c'est juste la création de cette table qui est en trop) ;
- un autre joueur rejoins l'autre table de 3 joueurs (où j'étais seul), et le lobby recrée une troisième table de 3 joueurs (même problème qu'au dessus) ;
- puis finalement il rejoint la table où on est déjà 2, et le lobby a supprimé toutes les autres tables.
Oui, en fait c'est lié au niveau, qui est géré, mais de manière actuellement non visible.
Ce comportement a été amélioré pour la prochaine version.
Romain672 wrote: Et même si c'est moins urgent, actuellement, quand on est sur 7 parties différentes et 2 discussions, c'est juste pas possible de suivre les différentes fenêtres qui s'ouvrent (et je mets un bon 5 secondes a trouver qui me parle et comment lui répondre :P). Mais je ne vois pas ce que je peux proposer pour corriger le problème.
Egalement dans la prochaine version, on ne fait rejoindre le chat des tables via le lobby auto que quand une table est prête à démarrer (sinon en effet, comme le principe du lobby auto est de rejoindre toutes les tables compatibles, ça peut faire rapidement trop de fenêtres).
Romain672 wrote: Et il manque la restriction selon le niveau dans les paramètres. Même si c'est peut être fait exprès vu que ça doit être la chose la plus difficile a gérer.
Mais au minimum pouvoir choisir entre trois options : débutant, confirmé, ou expert, ça permet de lisser entre ceux qui ont un excellent niveau et ceux qui débutent.
Ou juste pouvoir choisir des restrictions différentes quand on rejoins une partie, et quand on crée une partie.
Le niveau est actuellement géré mais non affiché. Le principe du lobby auto est d'essayer d'abord de trouver des adversaires du même niveau, puis des adversaires d'un niveau proche, et ensuite si on n'a pas trouvé, des adversaires quel que soit leur niveau.
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Espina
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Joined: 23 April 2016, 06:35

Re: Testing the future BGA lobby

Post by Espina »

So, having played around with the new lobby a little, I have to say that while it is pretty cool, I think that actually something that would filter the game lobby would be more useful to me. So for example, if I say I want to play Takenoko (for example) it would show me all the Takenoko games available and let *me* decide whether to join an existing one or create a new one, rather than just dumping me into an existing game that it thinks will be the best for me via some mysterious scoring function... But then again, I like control.
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ollyfish2002
Posts: 299
Joined: 29 January 2015, 09:32

Re: Testing the future BGA lobby

Post by ollyfish2002 »

I have set my preferences on PC and i can see them on ipad. But i can not change them on ipad.
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Een
Posts: 3854
Joined: 16 June 2010, 19:52

Re: Testing the future BGA lobby

Post by Een »

Espina wrote:So, having played around with the new lobby a little, I have to say that while it is pretty cool
Thanks :)
Espina wrote:I think that actually something that would filter the game lobby would be more useful to me. So for example, if I say I want to play Takenoko (for example) it would show me all the Takenoko games available and let *me* decide whether to join an existing one or create a new one, rather than just dumping me into an existing game that it thinks will be the best for me via some mysterious scoring function...
Well, that type of filtering is actually what the classic lobby does. When you add a game to the list you want to play, it shows all the tables available for that game in the list and you can handpick those you want to join.
Espina wrote:But then again, I like control.
:D
That's why we made the new lobby compatible with the old one and plan to keep the classic lobby for advanced users, and have the automatic lobby for beginners and users who prefer just to click on the games they want to play.
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Een
Posts: 3854
Joined: 16 June 2010, 19:52

Re: Testing the future BGA lobby

Post by Een »

ollyfish2002 wrote:I have set my preferences on PC and i can see them on ipad. But i can not change them on ipad.
Tried to change some things, can you tell me if it works better now?
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Een
Posts: 3854
Joined: 16 June 2010, 19:52

Re: Testing the future BGA lobby

Post by Een »

Updated! The main changes are:
- player level is now handled better and displayed on tables created by the automatic lobby (the system will try to match you with players of your level at first, then players close from your level, then without restriction);
- no subscription to chat windows for tables joined through the automatic lobby until a table is ready to start;
- help tooltip in the game preferences popup;
- stability/logging improvements.

So it should be better, adventurous explorers please test some more and tell us if that's actually true :)
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asd123321
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Joined: 24 November 2013, 00:02

Re: Testing the future BGA lobby

Post by asd123321 »

I was pulled into a Tobago I didn't join when I had started 1. There needs to be some indication when one game has players joined when we are not looking continuously at the Boardgamearena. Change something in the taskbar or put something on the right side which we would leave the right 1 inch uncovered.
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