A few thoughts on the Full Random Intelligent mode.
It sometimes happens to me that an object or character has no particular use during the game. The Runic War hammer is more like a sword without the Trollslayer. But I have just learnt again that it is magical ... . The Beastmaster couldn't do much on its own without other beasts in the labyrinth (fictitious situation).
I can not imagine the fireball without the mage. But then the mage is there.
My experiences are spread over a longer period of time, I haven't written them down specifically, but there are a few situations where something doesn't feel right. After all, the selection function is automatic according to a scheme and not always based on human judgement.
Have you had similar experiences?
Where could the settings be carefully adjusted?
The whole system is very complex, so it's better not to tweak than to tweak too much
I like the mode. Janus is the alternative, but it also has fewer surprises.
------
Quelques réflexions sur le mode Full Random Intelligent.
Il m'arrive parfois qu'un objet ou un personnage n'ait pas d'utilité précise en cours de partie. Le Runic War hammer, sans le Trollslayer, ressemble plus à une épée. Mais je viens de réapprendre qu'il est magique ... . Le Beastmaster ne pourrait pas faire grand chose tout seul dans le labyrinthe sans les autres bêtes (situation fictive).
La boule de feu n'est pas imaginable sans le mage. Mais le magicien est alors présent.
Mes expériences s'étendent sur une longue période, je ne les ai pas notées concrètement, mais il y a quelques situations où quelque chose ne tourne pas rond. La fonction de sélection s'effectue en effet de manière mécanique selon un schéma et non pas à chaque fois selon l'appréciation humaine.
Avez-vous fait des expériences similaires?
Où serait-il possible d'ajuster les réglages avec précaution?
L'ensemble du système est très complexe, il vaut donc mieux ne pas tourner que de trop tourner
J'aime bien ce mode. Janus est l'alternative, mais il y a aussi moins de surprises.
It sometimes happens to me that an object or character has no particular use during the game. The Runic War hammer is more like a sword without the Trollslayer. But I have just learnt again that it is magical ... . The Beastmaster couldn't do much on its own without other beasts in the labyrinth (fictitious situation).
I can not imagine the fireball without the mage. But then the mage is there.
My experiences are spread over a longer period of time, I haven't written them down specifically, but there are a few situations where something doesn't feel right. After all, the selection function is automatic according to a scheme and not always based on human judgement.
Have you had similar experiences?
Where could the settings be carefully adjusted?
The whole system is very complex, so it's better not to tweak than to tweak too much
I like the mode. Janus is the alternative, but it also has fewer surprises.
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Quelques réflexions sur le mode Full Random Intelligent.
Il m'arrive parfois qu'un objet ou un personnage n'ait pas d'utilité précise en cours de partie. Le Runic War hammer, sans le Trollslayer, ressemble plus à une épée. Mais je viens de réapprendre qu'il est magique ... . Le Beastmaster ne pourrait pas faire grand chose tout seul dans le labyrinthe sans les autres bêtes (situation fictive).
La boule de feu n'est pas imaginable sans le mage. Mais le magicien est alors présent.
Mes expériences s'étendent sur une longue période, je ne les ai pas notées concrètement, mais il y a quelques situations où quelque chose ne tourne pas rond. La fonction de sélection s'effectue en effet de manière mécanique selon un schéma et non pas à chaque fois selon l'appréciation humaine.
Avez-vous fait des expériences similaires?
Où serait-il possible d'ajuster les réglages avec précaution?
L'ensemble du système est très complexe, il vaut donc mieux ne pas tourner que de trop tourner
J'aime bien ce mode. Janus est l'alternative, mais il y a aussi moins de surprises.