Certains jeux peuvent mettre du temps avant d'être publiés. Les premières étapes du projet de publication d'une version en ligne du Djambi sur Board Game Arena datent de début 2013, nous sommes donc particulièrement heureux d'aboutir à une publication de ce jeu aujourd'hui !
Djambi, également appelé "L'échiquier de Machiavel", est un jeu créé par Jean Anesto dans les années 70 avec une ambiance très particulière puisqu'il nous transporte du côté obscur de la politique, là où les négociations, les coups bas et les traitrises sont monnaie courante dans la course au pouvoir ! Vous incarnez le chef d'un parti politique dont l'objectif est le pouvoir absolu, et qui n'est pas idéaliste au point de ne pas considérer l'assassinat politique comme une possibilité... Après tout il s'agit d'un moyen au service d'une fin, et la fin est claire : il ne peut en rester qu'un, et autant être celui-là !
Djambi est un jeu de la famille des échecs, avec des pièces spécifiques (le Chef, le Reporter, l'Assassin, le Provocateur, le Necromobile et les Militants) opposant 4 joueurs au lieu de 2. Le centre de l'échiquier est le siège du pouvoir, appelé le Labyrinthe. Arriver à placer son Chef dans le Labyrinthe donne l'avantage de jouer plus fréquemment (une fois après chacun de ses adversaires) ce qui peut être décisif, mais attention, c'est une situation par nature très exposée... A noter également que lorsqu'une pièce est prise, elle n'est pas retirée du plateau comme dans beaucoup de jeux, mais devient un cadavre encombrant qui reste en jeu, et peut être utilisé aussi bien pour se protéger que pour gêner la progression de ses adversaires ! De la politique, disions-nous ? Une grande part du jeu repose également sur la négociation d'alliances publiques avec d'autres joueurs pour écraser un adversaire, mais ensuite bien entendu, parfois un allié survit à son utilité. Rien de personnel là dedans ! Si vous jouez avec des amis, assurez vous qu'ils comprennent bien cela avant de démarrer une partie de Djambi avec eux...
Les règles originales ont été écrites en mettant fortement le thème en avant : elles sont très amusantes à lire mais certains points peuvent être interprétés de manières différentes. Plutôt que de mettre en place une liste conséquente d'options pour toutes les interprétations possibles, nous avons fait les choix suivants pour des parties les plus machiavéliques possibles :
- on peut tuer les pièces de son propre camp, à l'exception du Chef (parfois des sacrifices sont nécessaires) ;
- le Reporter a la possibilité de ne pas tuer (la presse n'est pas toujours au-dessus de quelques arrangements avec les partis politiques) ;
- un Chef est éliminé s'il est complètement encerclé par les cadavres et ne dispose plus d'un Necromobile pour se dégager ;
- le coup de maître du Provocateur est possible (déposer un Chef au pouvoir, puis le remplacer par un autre Chef en quittant le Labyrinthe) ;
- le coup de maître de l'Assassin est possible (assassiner un Chief au pouvoir, puis assassiner un second Chef en quittant le Labyrinthe, et placer le cadavre de ce dernier aux commandes pour créer un pouvoir fantoche).
Plus un jeu met de temps a être réalisé, plus la liste des remerciements s'allonge ! Nous souhaitons remercier :
- Alkazar qui a été le premier développeur intéressé par une adaptation de Djambi, qui a rassemblé les informations nécessaires et commencé le développement, mais n'a malheureusement pas pu terminer ;
- marcgenesis qui a repris le projet pour créer une nouvelle implémentation et l'a finalisée ;
- Didier Hallépée, très proche de l'éditeur "L'impensé radical" jusqu'à sa disparition, qui nous a répondu à propos du jeu et de la possibilité d'en réaliser une adaptation en ligne ;
- les illustrateurs Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com/) et Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/) pour nous avoir autorisés à proposer leurs illustrations des pièces du jeu dans thème graphique optionnel rempli d'humour ! (ce thème est visible à droite de l'image d'illustration de cette annonce, et peut être activé dans les préférences de jeu)
Nous espérons que vous apprécierez de pouvoir parcourir des chemins particulièrement tortueux vers le pouvoir absolu avec ce jeu !