Ponte del Diavolo

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sourisdudesert
Administrateur
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Joined: 23 January 2010, 22:02

Ponte del Diavolo

Post by sourisdudesert »

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Bienvenue à Venise ! Nous avons le plaisir de vous présenter aujourd'hui Ponte del Diavolo, un jeu de stratégie à 2 joueurs créé par Martin Ebel et édité chez Hans im Glück.

Ponte del Diavolo est un jeu de placement assez simple. Votre objectif est de constituer des groupes d'îles en utilisant des tuiles et des ponts.

A votre tour, vous devez placer 2 tuiles OU un pont. Vous pouvez placer vos tuiles n'importe où, avec les contraintes suivantes:
_ 4 tuiles adjacentes de votre couleur forment une île (1, 2 ou 3 tuiles ne forment qu'un "banc de sable", et ça ne vaut aucun point, désolé !)
_ vous ne pouvez JAMAIS construire une île de plus de 4 tuiles
_ les îles de la même couleur ne peuvent JAMAIS se toucher, même en diagonale
_ vous pouvez relier 2 îles (ou bancs de sable) à l'aide d'un pont lorsqu'elles sont séparées par une seule case d'eau
_ un pont ne peut pas être construit au dessus des tuiles (et devinez quoi ? Les tuiles ne peuvent pas non plus être glissées sous les ponts :p ).

Lorsque le jeu est terminé, on marque des points pour chaque groupe d'îles reliés par des ponts:
_ 1 point pour une île isolée (sans pont).
_ groupe de 2 îles: 3 points,
_ groupe de 3 îles: 6 points,
_ groupe de 4 îles: 10 points,
_ groupe de 5 îles: 15 points,
_ groupe de 6 îles: 21 points,
_ groupe de 7 îles: 28 points,
_ groupe de 8 îles: 36 points,

Et c'est tout !

Ponte del Diavolo, comme beaucoup d'autres jeux de stratégie abstraits sur BGA, est très simple à comprendre mais très difficile à maîtriser. C'est par ailleurs un jeu assez rapide, donc nous vous conseillons vivement d'y jeter un coup d’œil :)

L'adaptation de Ponte del Diavolo pour BGA a été développée par Andrew Collier à l'aide de BGA Studio. Andrew a vraiment fait un travail excellent avec des ponts en 3D pour vous permettre de profiter au maximum de ce super petit jeu. Merci beaucoup Andrew !

BGA tient également à remercier l'éditeur Hans im Glück pour avoir autorisé la mise en ligne de ce jeu ici même.

Amusez-vous bien !
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wolfgangerl
Posts: 111
Joined: 16 March 2013, 20:10

Re: Ponte del Diavolo

Post by wolfgangerl »

Waaaa ! Merciiii ! j'adore ce jeu !!!
:D
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papatilleul
Posts: 11
Joined: 28 August 2012, 10:35

Re: Ponte del Diavolo

Post by papatilleul »

Excellent !
J'adore les jeux abstraits et celui là je ne demandais qu'à le découvrir.
Merci
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Knockando
Posts: 35
Joined: 25 January 2017, 08:50

Re: Ponte del Diavolo

Post by Knockando »

Je ne sais pas où écrire ça : à la fin du jeu, on ne sait pas que c'est notre dernier tour de jeu.

L'adversaire voit quand c'est son tour : "player doit construire un pont, ou passer et déclencher la fin de la partie"

Et quand c'est notre tour ensuite, on voit comme d'habitude :" Vous devez jouer deux tuiles ou un pont". Il n'est noté nul part que c'est le dernier tour, et comme on ne passe pas son temps à regarder ce qui est écrit en haut, il faut être vraiment attentif pour avoir compris que c'est notre dernier tour. Il serait bien qu'il y ait quelque chose du style "Vous devez jouer deux tuiles ou un pont, et c'est votre dernier tour"
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shadowphiar
Posts: 120
Joined: 01 January 2017, 16:07

Re: Ponte del Diavolo

Post by shadowphiar »

Knockando wrote:Je ne sais pas où écrire ça : à la fin du jeu, on ne sait pas que c'est notre dernier tour de jeu.
The notification could be made more obvious, perhaps, but it is available. After the opponent passes, the newest entry in the game log will be:

"${player_name} passe son tour. La partie va s'achever."
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Cedroc92
Posts: 22
Joined: 29 May 2015, 21:44

Re: Ponte del Diavolo

Post by Cedroc92 »

Attention, les règles Françaises sont incorrectes.

En particulier, le paragraphe "fin de partie" est complètement faux : il est écrit "Si le joueur de couleur foncée n'a pas au moins 2 tuiles et qu’il ne peut plus poser de pont, la partie s'arrête immédiatement", alors qu'il faut lire "Si le joueur de couleur foncée NE PEUT JOUER 2 tuiles et qu’il ne peut plus OU NE SOUHAITE PAS poser de pont, la partie s'arrête immédiatement.

L'exemple 5 est également mal écrit.
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