Nous avons le plaisir de vous présenter aujourd'hui 3 améliorations des horloges de jeu de BGA.
1. Tour par tour rapide
2. Meilleures valeurs de "temps initial" et "temps additionnel"
3. Amélioration du mode "Pas de limite de temps"
Sur Board Game Arena, nous avons choisi de donner une grande importance aux horloges de jeu, car lorsque vous jouez avec des inconnus sur Internet il n'y a rien de plus pénible que d'attendre un adversaire qui prend beaucoup trop son temps pour jouer chacun de ses coups (ou bien qui a tout simplement décidé d’arrêter de jouer).
Du coup l'une de nos plus grande priorité consiste à vous donner la possibilité de choisir votre vitesse de jeu préférée: rapide si vous n'aimez pas attendre, ou lente si vous préférez prendre votre temps. Ces 3 améliorations vont exactement dans ce sens
1. Tour par tour rapide
Depuis des années, BGA supporte 2 modes de jeu: temps réel et tour par tour.
Le temps réel, c'est bien car ça fonctionne en ligne presque comme dans un vrai jeu de plateau. Le tour par tour, c'est bien aussi car on n'est pas vraiment stressé lorsque c'est notre tour et qu'on peut prendre son temps.
Cependant, l'inconvénient du tour par tour, c'est qu'une partie peut s'étaler sur des semaines - et parfois des mois. La plus grande vitesse disponible sur BGA était de 4 coups / jour (cad: 6 heures par coup), et même à cette vitesse il arrive qu'une partie dure trèèèèèès longtemps.
On a refusé cependant de vous proposer des vitesses supérieures: ça n'a pas de sens de jouer une partie tour par tour à 8 coups par jour, car cela signifie que vous n'avez que 3 heures pour réagir et jouer lorsque c'est votre tour: même les joueurs de jeux de plateau doivent parfois dormir
Cependant, on tenait à vous offrir quelque chose entre le temps réel et le tour par tour. Quelque chose pour vous permettre d'être sûr que votre partie ne durera pas plus de 2-3 jours, tout en gardant le confort d'une partie au tour par tour. Nous sommes du coup heureux de lancer aujourd'hui officiellement le "Tour par tour rapide".
Avec le Tour par tour rapide, vous avez 3 nouvelles vitesses disponibles: 8 coups / jour, 12 coups / jour, et 24 coups / jour. Mais à la différence du tour par tour classique, vous pouvez définir pour votre table de jeu des "Horaires de jeu". Les horaires de jeu sont un intervalle de 12 heures, par exemple "10:00 à 22:00". Durant les horaires de jeu, tout se passe exactement pareil que dans une partie tour par tour classique. Par contre, en dehors des horaires de jeu (durant la "nuit"), les horloges de jeu sont figées et ne sont plus décomptées. Notez bien que vous pouvez bien entendu jouer pendant la "nuit" si vous le souhaitez, mais les horloges ne bougent plus et vos adversaires (et vous) pouvez dormir tranquilles
Du coup, si vous jouez par exemple une partie "Tour par tour rapide 12 coups / jour (10:00 => 22:00)", vous dispose de +1 heure de temps additionnel à chaque tour, et l'horloge ne bougera pas entre 22h et 10h du matin.
Bien entendu, toutes les heures sont toujours affichées dans votre fuseau horaire.
Note: cette nouvelle fonction est particulièrement utile pour les tournois en tour par tour, vu que dans un tournoi il est assez critique que tous les matchs se déroulent dans un laps de temps déterminé.
Nous espérons que vous apprécierez ce nouveau mode de jeu
2. Meilleures valeurs de "temps initial" et de "temps additionnel".
Lorsque vous jouez sur BGA, quelque soit la vitesse de la table, l'horloge est basé sur un "temps initial" (qui est aussi un temps maximal), et un "temps additionnel par tour". Ces valeurs sont différentes pour chaque jeu.
Ex: 3mn + 45s / tour.
Nous avons récemment introduit un nouvel algorithme pour calculer de meilleures valeurs pour chaque jeu. Ces valeurs sont maintenant basées sur le temps réel moyen que la communauté des joueurs met à jouer un tour sur chacun des jeux BGA. C'est du coup beaucoup plus précis.
Avec ce nouvel algorithme, nous souhaitons éviter au maximum ce genre de situations que vous avez peut être rencontrées:
Situation 1: vous démarrez un jeu plutôt rapide, qui ne devrait durer que 3-4 minutes, mais un joueur quitte le jeu quasiment dès le départ, et vous avez à attendre 5 longues minutes pour pouvoir l'éjecter. Avec le nouvel algorithme, nous avons essayé de réduire le temps maximum des jeux rapides de manière à ce que vous n'ayez pas à attendre trop longtemps.
Situation 2: un de vos adversaires décide de prendre 3 minutes pour jouer chaque coup, alors que pour ce jeux la quasi totalité des joueurs prend à peine 10-15 secondes. Avec le nouvel algorithme, les temps additionnels sont tels qu'il est impossible de tenir ce rythme très longtemps et votre adversaire devra accélérer.
Situation 3: dans un jeu en tour par tour à 1 coup / jour, votre adversaire joue systématiquement 10 coups durant un jour pour accumuler plein de temps et ne joue ensuite plus pendant 5 jours. Le nouvel algorithme a également réduit le temps maximum pour les jeux tour par tour, et de cette manière un jeu à "X coups / jour" ressemble maintenant beaucoup plus à un jeu où on joue effectivement au moins "X coups / jour"
Notez que pour le temps réel, l'introduction du nouvel algorithme a diminué le temps alloué de la majorité des jeux pour les vitesses "rapide" et "normale", et a augmenté le temps alloué de la majorité des jeux pour la vitesse "lente". Si vous trouvez que les nouvelles horloges sont trop rapides pour vous, n'hésitez pas à basculer sur la vitesse "lente" pour plus de confort.
3. Amélioration du mode "Pas de limite de temps".
Beaucoup d'entre vous jouent avec le mode "Pas de limite de temps", par exemple pour jouer entre amis sans avoir la pression de l'horloge, ou simplement car ils s'en fichent de l'horloge de jeu.
Nous avons rendu cette option légèrement plus visible et attrayante, et nous avons totalement enlevé les horloges des parties "sans limite de temps". Maintenant elles ressemblent donc vraiment à des parties "sans limite de temps"
Amusez-vous bien !