Bonjour !
Merci pour ce nouvelle peau offerte à BGA et tous les efforts que vous avez du fournir !
Personnellement, même si j'étais bien sûr attaché à l'ancien lobby, il y a une chose qui m'agaçait particulièrement, c'était le défilement incessant des tables vers le haut et le bas en fonction des nouvelles tables qui s'ouvraient et se fermaient. Et le gros risque de misclick - ce qui me faisait parfois louper des parties qui démarraient sans moi.
Et le nouveau lobby permet justement de se débarrasser de cet encombrant problème.
HOURRA ! Personnellement, sur ordinateur, en mode manuel, je trouve qu'on voit bien quels jeux ont des tables déjà ouvertes et ceux qui n'en ont pas, grâce à la petit icône "table" ou "jouez" en dessous de l'image du jeu. Je mets en "petites icônes" et ça passe. Pourtant j'ai 100+ jeux "préférés" (je n'ai jamais vraiment fait le tri). La possibilité d'avoir des icônes encore plus petite serait intéressante pour les ordis (je suis sur un 15' et les icônes sont encore de taille moyenne à mes yeux). Par contre je comprends que sur tablette et surtout téléphone, ça soit dur d'avoir une vue d'ensemble. Mais bon, quand on a un petit écran de téléphone, on peut pas tout avoir. Surtout avec la quantité de jeux désormais proposés sur BGA.
On peut actuellement trier les jeux par popularité/récemment joués/nom. Ce serait bien de pouvoir se faire son ordre de tri personnel (par glisser-déposer ou autre). Bon, cette option va être compliquée à mettre en place, alors je n'exige rien :p
Toujours au niveau du tri et de la visibilité des tables ouvertes : par rapport à ceux qui veulent rapidement voir quelles tables sont ouvertes, peut-être faudrait-il mettre en place un tri par "jeux dont il y a des tables ouvertes". On se retrouverait à nouveau avec un classement dynamique mais ça pourrait être un compromis si c'est pas trop compliqué à implémenter.
Par ailleurs, je trouve ça dommage qu'on ne puisse plus voir quels joueurs sont disponibles sur tel jeu. Ça casse une partie de la convivialité de BGA. C'était pratique pour inviter des joueurs qu'on savait connectés. L'option suggérer est partie par la même occasion. Cette dernière était moyennement efficace mais par contre avoir la liste, ça permet de voir si il y a des joueurs dont on est familier (et qui ne font pas forcément partie de la liste d'amis). Je n'ai jamais utilisé cette fonctionnalité "ami" proche d'un réseau social. D'autant qu'avec le nombre de joueurs qu'on peut croiser (ce qui est génial), on peut vite se retrouver avec une quantité énorme d'amis parmi lesquels ce sera difficile de s'y retrouver. Donc je pense qu'il faut au moins garder, en dessous de la table, la liste des joueurs connectés qui ont ce jeu parmi leurs "préférés".
Après je pense deviner pourquoi vous avez squeezé ça : sur l'ancien lobby, vous aviez déjà retiré la possibilité de voir avec de l'icône de chaque jeu le nombre de personne disponibles. Peut-être souhaitez vous éviter que les joueurs se tourne par facilité vers les jeux où ils pourront trouver beaucoup de partenaires pour jouer et donc démarrer rapidement une partie. C'est vrai qu'il y a un tropisme à choisir des jeux populaires et délaisser du coup ceux qui le sont moins. Alors qu'ils ne sont pas forcément moins intéressants. Jouant depuis maintenant de nombreuses années sur BGA, j'ai pu remarqué qu'en règle générale, on a moins d'une dizaine de jeux très joués. Les nouveaux jeux ne sont pas énormément essayés, et l'engouement pour les nouveaux jeux retombe assez vite, sauf si le jeu est déjà un best-seller irl. Par contre, vous avez laissé l'option "trier les jeux par popularité", et le temps moyen pour trouver un partenaire ne mode automatique, donc ça va pas aider à diversifier les jeux les plus joués sur BGA. Et même dans l'absolu, je pense que les joueurs peuvent rapidement se rendre compte des jeux pour lesquels ils trouveront facilement des partenaires ou non.
De la même manière, la possibilité de s'inscrire sur plusieurs tables va favoriser les jeux où il y a souvent plus de joueurs "intéressés". Et puis un joueur qui serait sur plusieurs tables peut bloquer un autre joueur qui voudrait rentrer sur une table en particulier mais pleine à cause de gens invités par ailleurs. Je suis pas fan de cette option permettant de se réserver plusieurs sièges avant de se désister comme un malotru
J'ai trop vécu des tables de jeux multijoueurs (4-5 joueurs) qui ont du mal à se remplir, on arrive à remplir la table ou il ne manque plus qu'un joueur ; et soudainement, il suffit qu'il y en ai un qui parte pour que les autres se découragent ; et bim plus personne.
Détail : l'interface étant maintenant bien déchargée, je serais pour que l'option "montrer les tables que je ne peux pas rejoindre" soit cochée par défaut. Ça permet par exemple de voir des tables pleines où on sait qu'en cas de désistement, on pourra s'incruster.
Vous indiquez plus haut ne bien sûr pas vouloir scinder la communauté en deux entre le mode auto et le mode manuel. Mais le mode Arena ne fera-t-il pas courir se risque là ? (Désolé si la réponse se trouve déjà autre part).
Et tant que je suis sur le mode Arena, je tiens à exprimer mon appréhension à l'égard des jeux premium - comme je l'avais fait lors du premier jeu de ce type. Ce mode Arena me semble aller dans le même sens que ce qu'on peut trouver sur de nombreuses plateformes de jeux freemium.J'aime chez BGA le côté participatif des devs qui nous offrent du temps pour implémenter des jeux et de tous les traducteurs qui ... traduisent. Ça développe un sentiment de communauté - à l'opposé de ce que m'inspirent les jeux premium et le mode Arena. Enfin, c'est peut être juste un sentiment personnel trompeur et je suppose que les dons ne tombent pas du ciel.
J'ai oublié des trucs en route mais voilà quelques réflexions. Et encore merci BGA