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Re: [Lost Cities] Limite de points

Posted: 01 November 2010, 22:42
by sourisdudesert
Bonjour,

En fait les choix en liste déroulante pour les options de jeu vont être généralisés, notamment pour les durée de réflexion. Je comprend que cela puisse être intéressant de faire des réglages fin pour chaque partie mais limiter à quelques valeurs seulement permet de simplifier le choix pour les débutant, et surtout d'empêcher de se retrouver avec des paramètres bizarres qui dénaturent les jeux. Typiquement, lorsqu'on compare son classement ELO à un autre joueur sur un jeu donné on doit pouvoir quand même se dire qu'on a joué au même jeu.

Pour ce qui est des temps de réflexion, effectivement cela devait apparaitre fin septembre et ça a été annulé. Je vais tenter de l'inclure pour la version de mi novembre sans garantie ...

Ludiquement,
Sourisdudesert

Re: [Lost Cities] Limite de points

Posted: 02 November 2010, 13:21
by SaGa
Bonjour,

Je t'embête mais en quoi changer le temps de réflexion dénature le jeu s'il y a vérification de nombres abhérants ? Par contre, proposer une limite de points pour les Cités Perdues modifie en effet le jeu, ce qui n'est pas le cas du nombre de manches.

Re: [Lost Cities] Limite de points

Posted: 02 November 2010, 13:34
by PeteZah
Après, tout dépend comment tu attribues les points ELO sur ces nouveaux modes. Sur BSW, par exemple, la "victoire" en x manches ou en x points n'était que symbolique, chaque manche jouée comptant comme une victoire ou une défaite dans les stats du jeu, et amenant donc une modification du ELO à chaque fois.

Une partie en 5 manches comptait donc comme 5 parties, et si on doit jouer 10 parties pour arriver à 200, cela compte comme 10 parties de Lost Cities.

Cette approche me paraît bonne, même si on peut envisager un bonus au ELO pour une victoire "globale" sur x parties ou x manches.

Re: [Lost Cities] Limite de points

Posted: 02 November 2010, 13:45
by SaGa
Je ne vois pas tellement le but de compter chaque manche comme une victoire/défaite, le but de jouer en plusieurs manches étant plutôt de diminuer le côté chance de la main de départ ou des cartes piochées. De plus, les règles du jeu conseillent de jouer en 3 manches, donc une victoire se détermine à la fin des 3 manches et non pour chaque manche. Personnelement, je ne vais jamais jouer en plusieurs manches si chaque manche est décomptée. Autant jouer 3 parties de suite. Idem avec une limite de points.

Re: [Lost Cities] Limite de points

Posted: 02 November 2010, 14:25
by FilsDeChene
Je suis tout à fait d'accord avec Saga

Par contre concernant le temps de reflexion, je ne vois pas l'utilité actuellement de passer du temps dessus, car si un adversaire n'a plus de temps pour jouer, il perd uniquement des points de réputation. Pour que ce soit vraiment un facteur influençant le jeu il faudrait que la partie termine dès qu'un joueur n'a plus de temps disponible. En tout cas en l'état actuel des choses, ça ne sert à rien de passer trop de temps sur la gestion du temps alloué à la partie, et une liste déroulante à trois choix est amplement suffisante.

Re: [Lost Cities] Limite de points

Posted: 02 November 2010, 14:33
by PeteZah
Ben le souci, c'est que du coup, tu marquerai autant de points sur une manche sèche, que pour une partie en 5 manches.

Perso, je considère que la victoire en 5 manches a plus de valeur, mais dans ce cas, il faut repenser l'attribution des points au ELO en fonction de la "durée"