[Colon de Catane] Améliorations
Posted: 08 November 2010, 17:28
Bonjour,
Après avoir contaminé mes amis à Colon de Catane durant leur vacances chez moi, ils sont rentrés chez eux complètement fan de ce jeu et ont commencé à jouer en ligne
Me voilà donc depuis maintenant une semaine sur "Tournoi en ligne" afin de jouer avec eux et continuer à leur "mettre la misère" pour rester poli !
Après quelques parties, je dois dire que je suis plutôt très surpris par l'interface des jeux et la facilité de jeu qui émane de votre site : il est particulièrement bien fait, les graphismes sont très agréables et la prise en main est vraiment simple.
Malgré tout, je vous propose quelques améliorations possibles que j'ai constaté à force de jouer :
1 ) La fonctionnalité d'échange de ressources entre les joueurs n'est pas assez simple et présente des défauts qui ralentissent le jeu et exaspèrent les joueurs. De constat, cette aspect est très très peu utilisé lors des parties en ligne et c'est vraiment dommage car c'est pour moi un des aspects les plus intéressants du jeu en version plateau. Et je ne vois aucune raison pour laquelle cela ne serai pas reproductible lors de parties en ligne... A cela, je pense, plusieurs raisons :
a) Lorsqu'un joueur propose un échange entre joueurs en utilisant l'interface, par exemple s'il veut du blé, il choisit la carte ressource blé dans "je veux" et propose du mouton en échange dans "je donne", si la proposition me convient telle qu'elle, je ne peux pas dire go et faire l'échange immédiatement. Il faut que je fasse la manipulation inverse chez moi (je veux un mouton et je donne un blé) avant que l'échange soit réalisable. Alors qu'il serait tellement plus simple de précharger l'échange proposé et demander juste une confirmation.
b) il n'est pas possible de dire non via l'interface pour refuser un proposition d'échange, de dire que la proposition est insuffisante (ie, demander + de ressources) ou de faire l'échange direct...
c) il n'est pas possible lors des échanges de ressources entre joueurs de proposer 2 fois la même ressources. Par exemple, je ne peux pas proposer 2 moutons en échange d'un blé ou inversement.
En gros, l'interface d'échange de ressources entre les joueurs n'est pas assez intuitive et réactive, et serait donc à revoir.
2) Le nombre de cartes de développement que possède un joueur n'est pas affiché. Cette information est pourtant stratégiquement cruciale car si un joueur possède par exemple 3 ou 4 cartes développement qu'il n'a pas encore joué, c'est qu'il doit certainement avoir plusieurs points de victoire...
3) Le nombre de cartes ressources d'une personne n'est pas affiché. Encore une fois, c'est également une information très importante dans la stratégie de jeu des cartes "chevalier" par exemple, afin d'aller voler une ressource à un joueur : si le joueur n'a pas de cartes ressource par exemple, mieux vaux dans ce cas aller voler un autre joueur pourquoi pas !
4) dans l'écran des statiques, il serait bon d'ajouter quelques lignes :
- nombre de ressources volées par d'autres joueurs
- nombre de ressources dérobées aux autres joueurs
- nombre de ressources manquées du fait de blocage de cases par le voleur.
- nombre de cartes perdues par l'évènement "trop de ressource en main, veuillez vous défausser" lorsqu'un "7" est joué.
- % de chance pour le joueur du joueur (je ne voit pas trop comment ça peut se calculer, mais je suis certain que c'est possible et cela serait très intéressant !)
- nombre de ressources échangées entre les joueurs.
- nombre d'échange réalisés avec des ports / taux d'utilisation des ports
Bon... Finalement ça fait pas mal de choses à améliorer...
Mais je vous jure, j'adore votre site et particulièrement votre Colon de Catane en ligne que je le trouve déjà très très bien fait !
Comparé à certains autres site, je vous trouve nettement mieux, surtout en termes de graphismes.
Mais le jeu n'en serait que mieux avec ces quelques petites améliorations
Au passage, est il possible de vous aider dans le développement d'amélioration, de jeux, ou d'extensions ?
Je fais également du développement dans mon travail, enfin, pour le moment plutôt de la qualification (d'où mes remarques...
) et pourrait éventuellement vous apporter un peu d'aide bénévolement !
Après avoir contaminé mes amis à Colon de Catane durant leur vacances chez moi, ils sont rentrés chez eux complètement fan de ce jeu et ont commencé à jouer en ligne
Me voilà donc depuis maintenant une semaine sur "Tournoi en ligne" afin de jouer avec eux et continuer à leur "mettre la misère" pour rester poli !
Après quelques parties, je dois dire que je suis plutôt très surpris par l'interface des jeux et la facilité de jeu qui émane de votre site : il est particulièrement bien fait, les graphismes sont très agréables et la prise en main est vraiment simple.
Malgré tout, je vous propose quelques améliorations possibles que j'ai constaté à force de jouer :
1 ) La fonctionnalité d'échange de ressources entre les joueurs n'est pas assez simple et présente des défauts qui ralentissent le jeu et exaspèrent les joueurs. De constat, cette aspect est très très peu utilisé lors des parties en ligne et c'est vraiment dommage car c'est pour moi un des aspects les plus intéressants du jeu en version plateau. Et je ne vois aucune raison pour laquelle cela ne serai pas reproductible lors de parties en ligne... A cela, je pense, plusieurs raisons :
a) Lorsqu'un joueur propose un échange entre joueurs en utilisant l'interface, par exemple s'il veut du blé, il choisit la carte ressource blé dans "je veux" et propose du mouton en échange dans "je donne", si la proposition me convient telle qu'elle, je ne peux pas dire go et faire l'échange immédiatement. Il faut que je fasse la manipulation inverse chez moi (je veux un mouton et je donne un blé) avant que l'échange soit réalisable. Alors qu'il serait tellement plus simple de précharger l'échange proposé et demander juste une confirmation.
b) il n'est pas possible de dire non via l'interface pour refuser un proposition d'échange, de dire que la proposition est insuffisante (ie, demander + de ressources) ou de faire l'échange direct...
c) il n'est pas possible lors des échanges de ressources entre joueurs de proposer 2 fois la même ressources. Par exemple, je ne peux pas proposer 2 moutons en échange d'un blé ou inversement.
En gros, l'interface d'échange de ressources entre les joueurs n'est pas assez intuitive et réactive, et serait donc à revoir.
2) Le nombre de cartes de développement que possède un joueur n'est pas affiché. Cette information est pourtant stratégiquement cruciale car si un joueur possède par exemple 3 ou 4 cartes développement qu'il n'a pas encore joué, c'est qu'il doit certainement avoir plusieurs points de victoire...
3) Le nombre de cartes ressources d'une personne n'est pas affiché. Encore une fois, c'est également une information très importante dans la stratégie de jeu des cartes "chevalier" par exemple, afin d'aller voler une ressource à un joueur : si le joueur n'a pas de cartes ressource par exemple, mieux vaux dans ce cas aller voler un autre joueur pourquoi pas !
4) dans l'écran des statiques, il serait bon d'ajouter quelques lignes :
- nombre de ressources volées par d'autres joueurs
- nombre de ressources dérobées aux autres joueurs
- nombre de ressources manquées du fait de blocage de cases par le voleur.
- nombre de cartes perdues par l'évènement "trop de ressource en main, veuillez vous défausser" lorsqu'un "7" est joué.
- % de chance pour le joueur du joueur (je ne voit pas trop comment ça peut se calculer, mais je suis certain que c'est possible et cela serait très intéressant !)
- nombre de ressources échangées entre les joueurs.
- nombre d'échange réalisés avec des ports / taux d'utilisation des ports
Bon... Finalement ça fait pas mal de choses à améliorer...
Mais je vous jure, j'adore votre site et particulièrement votre Colon de Catane en ligne que je le trouve déjà très très bien fait !
Comparé à certains autres site, je vous trouve nettement mieux, surtout en termes de graphismes.
Mais le jeu n'en serait que mieux avec ces quelques petites améliorations
Au passage, est il possible de vous aider dans le développement d'amélioration, de jeux, ou d'extensions ?
Je fais également du développement dans mon travail, enfin, pour le moment plutôt de la qualification (d'où mes remarques...