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Améliorations pour Saboteur et Time Master

Posted: 04 December 2016, 11:21
by Rico the Hobbit
Bonjour aux administrateurs de ce fabuleux site,

Tout, je dois vous remercier pour cet excellent site, l'interface et le nombre de plus en plus impressionnant de jeux mis à disposition est vraiment une grande richesse ludique. Je découvre régulièrement des pépites et très souvent elles finissent à la maison en vrai. A mon niveau, BGA est un bon moteur pour l'achat de jeux et je ne peux qu'encourager les éditeurs de jeux à y lancer virtuellement leurs jeux ici.

J'ai récemment testé Carcassonne et il est très bien réalisé. Il pourrait y avoir une très bonne idée reprise pour Saboteur. En effet, lorsque vous jouez à Saboteur en tour par tour et lorsque vous êtes nombreux, vous n'arrivez pas à voir quel joueur a posé quoi lors des tours précédents. Il faut, à chaque fois, se refaire l'historique et c'est pas évident. Il pourrait y avoir une option toute simple qui est qu'à chaque tour, lorsqu'un joueur pose une carte, celle-ci soit entourée d'un halo de la couleur du joueur comme à Carcassonne. Du coup, on sait précisément ce que chaque joueur a posé et on peut, plus facilement, déduire qui est potentiellement le saboteur. Je me suis rendu compte, sur certaines parties, que des joueurs abandonnaient du fait qu'ils n'arrivaient pas à voir le déroulement du jeu. Cette petite adaptation serait un réel plus pour le jeu. Cette option pourrait, sans doute, être déclinée sur d'autres jeux.

Sinon, pour Time Master, est-ce qu'il sera possible de le voir, un jour, en version tour par tour ? Pour ma part, je suis essentiellement, à 99 %, un joueur en tour par tour et je suis frustré de ne pas pouvoir jouer à cet excellent jeu de Deckbuilding !! Il est vrai qu'à l'époque de mon inscription sur BGA, la plateforme ne disposait que du temps réel mais depuis, vous avez développé le mode tour par tour et lorsque je vois les stats, le nombre de parties en tour par tour pour chaque jeu, c'est assez impressionnant !

Continuez comme ça :D :D :D

Re: Améliorations pour Saboteur et Time Master

Posted: 05 December 2016, 00:38
by diamant
Rico the Hobbit wrote:J'ai récemment testé Carcassonne et il est très bien réalisé. Il pourrait y avoir une très bonne idée reprise pour Saboteur. En effet, lorsque vous jouez à Saboteur en tour par tour et lorsque vous êtes nombreux, vous n'arrivez pas à voir quel joueur a posé quoi lors des tours précédents. Il faut, à chaque fois, se refaire l'historique et c'est pas évident. Il pourrait y avoir une option toute simple qui est qu'à chaque tour, lorsqu'un joueur pose une carte, celle-ci soit entourée d'un halo de la couleur du joueur comme à Carcassonne.
Je soutiens cette proposition, avec un halo de couleur présent uniquement sur les éléments de tunnel posés au dernier tour. Donc, si un joueur n'a pas joué de tunnel au dernier tour, sa couleur n'apparaît pas (à la différence de Carcassonne, où toutes les couleurs apparaissent puisque la pose d'une tuile est obligatoire à chaque tour).

Une bonne raison pour ce faire est que Saboteur se joue préférentiellement avec un grand nombre de joueurs ; aussi, en temps réel, le temps d'attente est souvent trop important pour que vous restiez collé à votre ordinateur sans rien faire d'autre. Parfois, un joueur réfléchit pendant plusieurs minutes, vous décrochez, puis les joueurs suivants jouent en rafale et vous ne savez plus qui a posé quoi ou bien vous perdez du temps pour essayer de reconstituer les coups précédents.
Je pense donc que l'implémentation de la suggestion de Rico the Hobbit augmenterait significativement l'agrément de ce jeu sur BGA.

Re: Améliorations pour Saboteur et Time Master

Posted: 05 December 2016, 11:18
by JollyBird
Rico the Hobbit wrote: J'ai récemment testé Carcassonne et il est très bien réalisé. Il pourrait y avoir une très bonne idée reprise pour Saboteur. En effet, lorsque vous jouez à Saboteur en tour par tour et lorsque vous êtes nombreux, vous n'arrivez pas à voir quel joueur a posé quoi lors des tours précédents. Il faut, à chaque fois, se refaire l'historique et c'est pas évident. Il pourrait y avoir une option toute simple qui est qu'à chaque tour, lorsqu'un joueur pose une carte, celle-ci soit entourée d'un halo de la couleur du joueur comme à Carcassonne. Du coup, on sait précisément ce que chaque joueur a posé et on peut, plus facilement, déduire qui est potentiellement le saboteur. Je me suis rendu compte, sur certaines parties, que des joueurs abandonnaient du fait qu'ils n'arrivaient pas à voir le déroulement du jeu. Cette petite adaptation serait un réel plus pour le jeu. Cette option pourrait, sans doute, être déclinée sur d'autres jeux.
+1
Very good suggestion!

Re: Améliorations pour Saboteur et Time Master

Posted: 17 December 2016, 13:25
by Een
Bonjour,

Le fait que Saboteur soit joué en tour par tour a été une surprise en fait :)
Mais c'est une très bonne suggestion y compris pour le temps réel. Ca m'a pris un plus de temps que je ne le pensais (c'est toujours comme ça...), mais c'est fait ! Bonne recherche de pépites :)

Concernant Time Masters, ce jeu a été développé avant que le tour par tour ne soit disponible sur BGA, et le développeur a ajouté une surcouche sur le framework BGA qui ne fonctionne malheureusement pas avec le tour par tour. Pour corriger ça, il faudrait que le développeur y consacre un temps supplémentaire important, et il n'a pas la disponibilité/la motivation pour cela. Donc sauf si un autre développeur se porte volontaire pour reprendre la maintenance de Time Masters et en réécrire une bonne partie pour le rendre compatible avec le tour par tour, il restera disponible uniquement en temps réel.

Et merci pour les encouragements ! :D

Re: Améliorations pour Saboteur et Time Master

Posted: 17 December 2016, 14:46
by ThierryC
Merci infiniment Een pour cet ajout !

C'était effectivement difficile à suivre parfois, même en temps réel.

Bonnes fêtes de fin d'année !

Re: Améliorations pour Saboteur et Time Master

Posted: 18 December 2016, 12:13
by diamant
Een wrote:Le fait que Saboteur soit joué en tour par tour a été une surprise en fait :)
Mais c'est une très bonne suggestion y compris pour le temps réel. Ca m'a pris un plus de temps que je ne le pensais (c'est toujours comme ça...), mais c'est fait ! Bonne recherche de pépites :)
Bravo pour votre réactivité. Cette addition graphique, spécifique à l'adaptation numérique de Saboteur, facilite grandement le suivi des coups, y compris pour les spectateurs (donc, ça aide aussi à l'apprentissage du jeu).