Nous sommes heureux aujourd'hui de publier un jeu qui devrait enchanter les amateurs de jeux abstraits ! Blooms, un jeu auto-publié de Nick Bentley, est à présent disponible sur Board Game Arena.
Jouez-y maintenant !
Dans Blooms, vous allez essayer de capturer les pierres de votre adversaire. Le premier joueur à en avoir capturé plus d'un certain nombre (fixé en fonction de la taille du plateau et de la durée souhaitée pour la partie) remporte la victoire.
Blooms dispose de règles courtes, claires et épurées :
- ~ Chaque joueur possède deux couleurs de pierres.
- ~ Une floraison ("bloom") est un groupe de pierres connectées de la même couleur.
- ~ Le premier joueur pose une première pierre à l'endroit de son choix sur le plateau, puis chaque joueur joue à son tour.
- ~ A son tour, le joueur doit poser une pierre sur un espace libre, puis peut poser une pierre de l'autre couleur en sa possession, ou bien passer.
- ~ A la fin du tour d'un joueur, si une floraison de son adversaire est encerclée (ne peut pas être étendue dans aucune direction) alors les pierres de cette floraison sont capturées.
Nous souhaitons remercier l'auteur Nick Bently (El Poopo) de nous avoir proposé son jeu pour la réalisation d'une version en ligne sur BGA, et le développeur Adam Novotny (A-dam) qui a implémenté Blooms comme sa troisième adaptation ludique en utilisant BGA Studio.
Si vous aimez ce jeu et son esthétique "jardin Zen", vous serez peut-être intéressé par une version boîte. L'auteur réfléchit actuellement à l'organisation d'une campagne Kickstarter pour en produire une, donc si vous voulez montrer votre intérêt et être prévenu lorsque cette campagne sera lancée, vous pouvez vous inscrire ici pour recevoir des nouvelles !
Bon jeu !