Bonjour à tous !
Je parle ici de SABOTEUR - LES MINEURS CONTRE-ATTAQUENT soit le jeu avec l’extension (bien meilleur que la version basique selon moi ^^).
Le seul soucis c'est qu’après plusieurs parties je me suis rendu compte que les règles étaient mal codées ce qui fausse les résultats lors des distribution des pépites d'or en fin de manche. Et donc ce qui fausse totalement ce mode...
Dans cette version il existe deux équipe de mineurs, les mineurs bleus et les mineurs verts. ainsi que des cartes chemin avec des portes bleues et des portes vertes.
La règle stipule :
Chercheurs d’or bleus et verts (4 cartes par équipe dans le jeu)
Les 2 équipes essaient de creuser un chemin vers le trésor mais sont en compétition.
C’est toujours l’équipe qui établit la connexion qui gagne. Si la connexion avec
le trésor passe par une porte, seule l’équipe portant la couleur de la porte gagne.
Cas spécial : si un joueur Bleu crée un chemin vers le trésor et que ce chemin est
bloqué par une porte Verte, alors l’équipe Verte gagne. Et inversement.
Sur plusieurs parties jouées je me suis retrouvé dans le cas ou le seul et unique chemin amenant à la pépite passait par une porte bleue ou verte.
En théorie seul l'équipe bleue ou verte et sensé gagner (selon la couleur de la porte), sauf que ça n'est pas le cas dans le codage des règles.
La seule règle qui s’applique est "C’est toujours l’équipe qui établit la connexion qui gagne"
Autant dire que les cartes avec des portes ne servent plus à rien. Un joueur qui à réussi a créer un seul et unique chemin qui va a la pépite en passant par une porte de la couleur de son équipe peu perdre si un mineur de l’équipe adverse crée la dernière connexion...
Au lieu de gagner 5 pépites a coup sur ! il se retrouve avec 0...
Savez vous comment faire pour faire remonter ce problème afin d'améliorer l'expérience de ce jeu ??
Merci d'avance
Je parle ici de SABOTEUR - LES MINEURS CONTRE-ATTAQUENT soit le jeu avec l’extension (bien meilleur que la version basique selon moi ^^).
Le seul soucis c'est qu’après plusieurs parties je me suis rendu compte que les règles étaient mal codées ce qui fausse les résultats lors des distribution des pépites d'or en fin de manche. Et donc ce qui fausse totalement ce mode...
Dans cette version il existe deux équipe de mineurs, les mineurs bleus et les mineurs verts. ainsi que des cartes chemin avec des portes bleues et des portes vertes.
La règle stipule :
Chercheurs d’or bleus et verts (4 cartes par équipe dans le jeu)
Les 2 équipes essaient de creuser un chemin vers le trésor mais sont en compétition.
C’est toujours l’équipe qui établit la connexion qui gagne. Si la connexion avec
le trésor passe par une porte, seule l’équipe portant la couleur de la porte gagne.
Cas spécial : si un joueur Bleu crée un chemin vers le trésor et que ce chemin est
bloqué par une porte Verte, alors l’équipe Verte gagne. Et inversement.
Sur plusieurs parties jouées je me suis retrouvé dans le cas ou le seul et unique chemin amenant à la pépite passait par une porte bleue ou verte.
En théorie seul l'équipe bleue ou verte et sensé gagner (selon la couleur de la porte), sauf que ça n'est pas le cas dans le codage des règles.
La seule règle qui s’applique est "C’est toujours l’équipe qui établit la connexion qui gagne"
Autant dire que les cartes avec des portes ne servent plus à rien. Un joueur qui à réussi a créer un seul et unique chemin qui va a la pépite en passant par une porte de la couleur de son équipe peu perdre si un mineur de l’équipe adverse crée la dernière connexion...
Au lieu de gagner 5 pépites a coup sur ! il se retrouve avec 0...
Savez vous comment faire pour faire remonter ce problème afin d'améliorer l'expérience de ce jeu ??
Merci d'avance