Les Loups Garous de Thiercelieux

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sourisdudesert
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Les Loups Garous de Thiercelieux

Post by sourisdudesert » 07 June 2019, 14:30

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Nous avons l'incroyable plaisir de vous présenter aujourd'hui Les Loups Garous de Thiercelieux, le célèbre jeu de discussion de Philippe des Pallières et Hervé Marly (Lui-Même).

Les "Loups Garous" est l'un des jeux les plus joués au monde, notamment de part sa facilité d'accès, et c'est véritablement le jeu que l'on trouve partout et que tout le monde connait, y compris hors du cercle des "joueurs réguliers".

Durant une partie des Loups Garous, chaque joueur a un rôle secret: la plupart des joueurs sont des gentils villageois, mais certains sont des loups garous. Chaque nuit, les loups garous tuent un villageois, et chaque jour les villageois discutent et votent pour exécuter quelqu'un - si possible un loup garou. Pour gagner en tant que villageois, vous devez tuer tous les loups garous, et bien sûr pour gagner en tant que loups garous vous devez tuer tous les villageois.

Les Loups garous de Thiercelieux est un jeu bien plus profond qu'il en a l'air: le bluff et la déduction y sont important, mais aussi la stratégie. Pour rendre l'adaptation en ligne encore plus "stratégique", nous avons d'ailleurs choisi de rendre disponible dès maintenant l'extension "Le Village". Si vous choisissez cette extension, chaque villageois aura un rôle public en plus de son rôle secret, avec des pouvoirs associés. De quoi introduire un peu de dissymétrie parmi les joueurs dès le début de partie, et de quoi vous donner accès à d'intéressantes possibilités. Si le jeu de base vous parait trop simple (vous avez tort ;) ), nous vous recommandons de l'essayer :)

Adapter un jeu principalement basé sur la discussion n'était vraiment pas quelque chose de simple à faire. Cependant, nous l'avons pris comme un défi, et nous avons fait de notre mieux pour restituer l'ambiance et l'esprit du jeu originel. Nous avons fait des adaptations de l'interface de BGA spécifiquement pour ce jeu, et nous avons travaillé avec des graphistes de talents pour créer le village que vous pouvez voir à l'écran (merci à Maëva Kosmic, Christine Deschamps et Ian Parovel pour ça !). Nous espérons que ça vous plaira !

Les Loups Garous sont disponibles en tant que jeu Premium sur BGA: seuls les membres Premiums peuvent créer de nouvelles tables, et ensuite jouer avec qui ils veulent (y compris les non-Premiums).

Board Game Arena tient à remercier les 2 auteurs ainsi que Lui-Même pour avoir rendu possible cette adaptation :)

Amusez-vous bien ! Grrrrrrrr....

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Alecsy
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Re: Les Loups Garous de Thiercelieux

Post by Alecsy » 07 June 2019, 14:42

Top merci à vous

moejul
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Re: Les Loups Garous de Thiercelieux

Post by moejul » 13 June 2019, 11:42

Je trouve cette adaptation très bien faite, félicitations.

Par contre, le calcul des points au classement ELO est assez bizarre. Lorsqu'on est bien classé, on perd des points même en cas de victoire. Le problème vient du fait qu'on considère qu'on est "égalité" avec tous les autres villageois. Pourtant, chaque villageois devrait gagner les points en battant les loups, et vice-versa.
Exemple de perte de points ici : https://boardgamearena.com/table?table=52983199

poichich
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Re: Les Loups Garous de Thiercelieux

Post by poichich » 14 June 2019, 13:57

problème rencontrés sur certains jeux comme not alone...
Toujours aucune solution envisagée malgré les relances et les suggestions. Je ne comprends pas ce qui gène...
En tout cas moi je n'y joue plus en attendant que ce soit réglé.

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sourisdudesert
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Re: Les Loups Garous de Thiercelieux

Post by sourisdudesert » 14 June 2019, 15:09

On a trouvé un moyen de régler ça.

Vous pouvez lire:
viewtopic.php?f=3&t=13755&p=48789#p48789

poichich
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Re: Les Loups Garous de Thiercelieux

Post by poichich » 14 June 2019, 15:53

sourisdudesert wrote:
14 June 2019, 15:09
On a trouvé un moyen de régler ça.

Vous pouvez lire:
viewtopic.php?f=3&t=13755&p=48789#p48789
Dans dans réponse tu dis qu'on ne peut pas perdrede l'ELO quand on est gagnant et on ne peut en gagner en tant que perdant. Mais c'est surtout la règle suivante : on doit en perdre quand on est perdant et on doit en gagner quand on est gagnant qui doit etre appliquée, avec des taux équitables parce que en team ou solo, on a un nombre égal de chance de gagner. Donc c'est juste aberrant de gagner 90 ELo en une victoire et d'en perdre autant en défaite, alors que les écarts d'ELO sont d'une centaine de point. J'espère que l'anomalie est réglée dans ce sens

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