Effets d'invocation

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diamant
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Effets d'invocation

Post by diamant » 14 July 2019, 10:54

Bonjour,
Ce fil concerne les effets des cartes pouvoir se déclenchant à l’invocation d’une autre carte pouvoir, et non les effets qui affectent les conditions d'invocation d'une carte, comme son coût (par exemple, le cristal à payer dû à l'effet d'une Arcano sangsue adverse en jeu fait partie du coût d'invocation de la carte invoquée, et n'est donc pas un effet d'invocation au sens de ce fil).
Ces effets se distinguent de l'effet d'arrivée en jeu de la carte invoquée, parce que les effets des cartes déjà en jeu se déclenchent AVANT l'effet de la carte qui vient d'être invoquée.

Sauf erreur de ma part, 4 cartes ont des effets d'invocation :
- le Bâton de printemps et le Vase oublié d'Yjang, dont les effets sont déclenchés par une carte invoquée par le joueur qui les a en jeu ;
- le Cœur du magma, dont l'effet est déclenché par une carte invoquée par un adversaire du joueur qui l'a en jeu ;
- la Cage psychique d'Urm avec jeton Piège, dont l'effet est déclenché par une carte invoquée par n'importe quel joueur.

L'ordre des effets des cartes à effet d'invocation n'est pas spécifié par la règle, mais par analogie avec l'ordre des effets de fin de manche, je présume que ces effets se déclenchent dans l'ordre du tour, en commençant par le joueur qui a invoqué une carte, et que chaque joueur choisit l'ordre des effets, le cas échéant. Il faut souligner en particulier que rien ne permet d'accorder une quelconque priorité à l'effet d'une Cage psychique d'Urm avec jeton Piège sur les effets des autres cartes à effet d'nvocation.

Exemple 1 : Un joueur a les cartes suivantes en jeu : Bâton de printemps, Vase oublié d'Yjang. Cage psychique d'Urm avec jeton Piège. Il invoque un Dé de la malice. Il choisit l'ordre des effets de ses 3 cartes à effet d'invocation, et reçoit ainsi 3 cristaux grâce à son Bâton de printemps, une énergie grâce au Vase oublié d'Yjang avant de défausser (terme du texte de la Cage) le Dé de la malice.

Exemple 2 : Un joueur a les cartes suivantes en jeu : Cœur du magma, Cage psychique d'Urm avec jeton Piège. Un adversaire invoque une carte, et cette carte est toujours en jeu lorsque vient son tour pour les effets d'invocation. Il choisit l'ordre des effets de ses 2 cartes à effet d'invocation, et reçoit ainsi une énergie de feu grâce au Cœur du magma avant de déclencher l'effet de sa Cage psychique d'Urm avec jeton Piège. Ainsi, il est assuré de revoir une énergie de feu, même si le joueur qui a invoqué décide de défausser cette carte.

En résumé, l'invocation d'une carte présente 3 phases bien distinctes :
A - Paiement intégral des coûts d'invocation de la carte (y compris les coûts optionnels, comme les énergies de l'Amulette élémentaire)
B - Déclenchement des effets des cartes en jeu, dans l'ordre du tour, puis dans l'ordre choisi par chacun des joueurs concernés
C - Déclenchement des effets d'arrivée en jeu de la carte invoquée, dans l'ordre choisi par le joueur.

Si vous êtes d'accord avec ce qui précède, je vous invite à signaler comme bug les dispositions contraires à cette description, et à voter pour la correction des bugs déjà signalés, en particulier : #12381: "Vase oublié d'Yjang + Amulette élémentaire"

Dans tous les cas, vos commentaires seront les bienvenus.

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