Game options / Player preferences
Posted: 08 November 2019, 16:14
English :
Hi everyone,
I just started developping a game whose license became recently available. In the game's rule, each player is able to select some kind of difficulty level, which affects starting material and some aspects of the game. The rules clearly states that each player may choose their level of difficulty and that select rules apply to each player (for instance : the first player chooses the easy mode, and easy rules apply to them while the second player chooses the difficult mode, hence difficult rule apply to their actions, during the same playthrough).
With my current understanding of the platform, when the table creator sets a game option, it is applied table-wide (ie. to all players). Is it possible to offer the same granularity the game rules are offering from the table creation screen (ie. each player has a dropdown menu where they pick the diffculty they wish to play) ? Or is it tolerable to have a popup during the game setup phase asking each player which level they want to play ? Or even adapt the game rules so that all players have the same difficulty level (and then leave it as a game option) ?
Thanks for your guidance,
SwHawk
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Français :
Bonjour tout le monde,
Je viens juste de commencer le développement d'un jeu dont la licence a récemment été obtenue par BGA. Les règles du jeu indiquent que chaque joueur peut choisir une sorte de niveau de difficulté qui modifie le matériel de départ ainsi que certains aspects du jeu. Les règles indiquent clairement que chaque joueur peut choisir son propre niveau de difficulté, et que les règles s'appliquent différemment aux joueurs en conséquence (par exemple : le premier joueur choisit le mode facile, et on lui applique les règles faciles, le second choisit le mode difficile, et les règles difficiles s'appliquent pour ses actions, le tout dans la même partie).
D'après ma compréhension actuelle de la plateforme, quand le créateur de la table choisit une option de jeu, elle est appliquée à toute la table (à tous les joueurs). Est-il possible d'offrir la même granularité que les règles à l'écran de création de table (chaque joueur aurait un menu où ils pourraient choisir leur niveau de difficulté) ? Ou bien est-il acceptable d'avoir un message flash ou une popup durant l mise en place de la table qui demande le niveau de difficulté à chaque joueur ? Ou alors adapte-t-on les règles du jeu de manière à ce que la difficulté s'applique à l'ensemble de la table (et donc le laisser en tant qu'option du jeu) ?
Merci pour vos conseils,
SwHawk
Hi everyone,
I just started developping a game whose license became recently available. In the game's rule, each player is able to select some kind of difficulty level, which affects starting material and some aspects of the game. The rules clearly states that each player may choose their level of difficulty and that select rules apply to each player (for instance : the first player chooses the easy mode, and easy rules apply to them while the second player chooses the difficult mode, hence difficult rule apply to their actions, during the same playthrough).
With my current understanding of the platform, when the table creator sets a game option, it is applied table-wide (ie. to all players). Is it possible to offer the same granularity the game rules are offering from the table creation screen (ie. each player has a dropdown menu where they pick the diffculty they wish to play) ? Or is it tolerable to have a popup during the game setup phase asking each player which level they want to play ? Or even adapt the game rules so that all players have the same difficulty level (and then leave it as a game option) ?
Thanks for your guidance,
SwHawk
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Français :
Bonjour tout le monde,
Je viens juste de commencer le développement d'un jeu dont la licence a récemment été obtenue par BGA. Les règles du jeu indiquent que chaque joueur peut choisir une sorte de niveau de difficulté qui modifie le matériel de départ ainsi que certains aspects du jeu. Les règles indiquent clairement que chaque joueur peut choisir son propre niveau de difficulté, et que les règles s'appliquent différemment aux joueurs en conséquence (par exemple : le premier joueur choisit le mode facile, et on lui applique les règles faciles, le second choisit le mode difficile, et les règles difficiles s'appliquent pour ses actions, le tout dans la même partie).
D'après ma compréhension actuelle de la plateforme, quand le créateur de la table choisit une option de jeu, elle est appliquée à toute la table (à tous les joueurs). Est-il possible d'offrir la même granularité que les règles à l'écran de création de table (chaque joueur aurait un menu où ils pourraient choisir leur niveau de difficulté) ? Ou bien est-il acceptable d'avoir un message flash ou une popup durant l mise en place de la table qui demande le niveau de difficulté à chaque joueur ? Ou alors adapte-t-on les règles du jeu de manière à ce que la difficulté s'applique à l'ensemble de la table (et donc le laisser en tant qu'option du jeu) ?
Merci pour vos conseils,
SwHawk