unique frustration sur myrmes: l'aléa du tirage du début. En effet, entre très forts, la partie est parfois décidée avant même de jouer : le placement des insectes (araignées ou coccinelle), le tunnel de départ (asymétrique à 3 qui plus est, plus de place pour le joueur au sud), le tirage de dés de l'année 1 et l'ordre du tour décide parfois du sort de la partie avant le premier coup.
Rien que pour moi et récemment, je savais que j'allais gagner dans
http://www.boiteajeux.net/jeux/myr/partie.php?id=57538 et perdre dans
http://www.boiteajeux.net/jeux/myr/partie.php?id=57624 avant de jouer le moindre coup, et ce au vu de mon niveau sensiblement équivalent à celui de mes adversaires.
Nous souhaiterions donc introduire la variante suivante : une fois le tirage connu (dés année 1, ordre du tour et insectes sur le plateau), et en commençant par le dernier joueur, chacun mise à tour de rôle un nombre de point de victoire qu'il est prêt à payer pour prendre un tunnel. si quelqu'un veut miser sur un tunnel déjà pris, il doit miser plus que la dernière mise dessus. Et le joueur qui avait l'ancienne meilleure mise peut ensuite soit remiser dessus soit miser ailleurs.
Exemple partie 2 joueurs, couleurs Bleu et Jaune, joueurs 1 et 2. Tunnel bleu a 2 araignées pour sortir et jaune 2 coccinelles
2 : J 1pv
1: J 2pv
2: J 3pv
1: J 4pv
2 J 5pv
1: B 0pv
la partie commence donc avec
- jaune attribué au joueur 2, joueur 2 n'a que 5 pv au lieu de 10 pour commencer.
- bleu attribué au joueur 1, joueur 1 a 10 pvs pour commencer.
Exemple partie à 3 joueurs, joueurs 1,2 et 3, couleurs Bleu, Jaune et Rouge
3: R 1pv
2: R 2pv
1 R: 3pv
3: R 4pv
2: R 5pv
1 J 0pv
3: J 1pv
1: J 2pv
3: J 3pv
1: B 0pv
la partie commence donc avec
- jaune attribué au joueur 3, joueur 3 n'a que 7 pv au lieu de 10 pour commencer.
- rouge attribué au joueur 2, joueur 2 n'a que 5 pv au lieu de 10 pour commencer.
- bleu attribué au joueur 1, joueur 1 a 10 pvs pour commencer.
ce système d'enchère (inspiré de Gaia Project pour le choix des races) permettrait d'effacer le dernier côté aléatoire du tirage, et serait en tournoi et partie sérieuse une bénédiction pour effacer la frustration d'un tirage aléatoire très déséquilibré.