Bonjour,
Merci de rendre le Toc accessible à tous en ligne, je joue au Toc depuis 2007 mais dans mon entourage il n’y a pas beaucoup de fan.
Je possède deux plateau pour 4 joueurs (un grand et un de voyage) et un plateau pour 8 joueurs.
Ce qui suit n’est pas une requête, mais décris le Toc comme je l’ai toujours connu et comme je le joue IRL, j’ajouterai en fin de poste une variante de mes soins (qui n’a aucune raison d’être implémenté donc).
D’abord j’ai toujours connu des raccourcis sur les plateaux, que ce soit avec ou sans case ciel (je joue avec ciel principalement).
Une fois arrêté sur la case 8 avec la prochaine carte on a le choix de continuer normalement ou de couper à travers le plateau pour continuer deux cas 8 plus loin. (je m’explique mal mais vu que c’est connu vous m’avez surement compris). Si on est sur un 8 et qu’on pose un 3, on peut donc se retrouvé sur la case 10 à l’opposé du plateau (ou case 9 dans la version avec ciel, le ciel comptant comme une case).
Uniquement un As ou un 7 découpé permettent de s’arrêter sur le ciel, et on peut reprendre dans n’importe quelle direction à la prochaine carte et couper ainsi les ¾ du plateau.
Autre chose je n’ai pas fait gaffe si c’était implémenter sur le site ou non, mais la case départ est infranchissable en arrière. Si on est sur notre 18, pas de soucis, un -4 permet d’aller au 14 mais si on est sur la case 1 (juste après notre départ), un -4 n’est pas possible.
Ensuite j’ai toujours joué à 54 cartes même à 2 joueurs (sur un plateau de 4, je ne connaissais pas le plateau de 2).
Les Jokers permettent de sortir un pion ou d’avancer de 18, de tirer une nouvelle carte et de rejouer (pas forcément la carte que l’on vient de tirer)
L’effet des cartes :
–As : Sortie ou Avance de 1 ou de 11
–4 : -4 (impossible de repasser sur notre départ en marche arrière)
–5 : 5 sur un pion adverse ou du partenaire
–7 : Décomposable sur plusieurs pions, n’est pas obligé d’être utilisé en entier (et ne mange rien au passage)
–V : Échange un pion à nous contre en pion adverse ou partenaire sauf si ce dernier est sur son départ
–R : Sortie ou Avance de 13 en mangeant tout sur son passage
–* : Sortie ou Avance de 18 et pioche et rejoue
–2, 3, 6, 8, 9, 10, D : Avance de leur valeur respective, 12 pour la Dame (je ne connaissais pas la variante où le joueur suivant un 10 doit défausser)
Et pour ma variant perso c’est qu’une fois le seul jeu de carte que j’avais pour jouer était un jeu de Tarot, et donc de 78 cartes, j’ai laissé les cartes supplémentaire pour la partie :
–C : Emmène directement au ciel (Sauf pion non sortie bien sûr)
–De 2 à 20 d’atout : Avance du nombre de cases indiqué
–Petit : Sortie ou avance de 1
–21 : Sortie ou avance de 21
–Excuse : Sortie ou avance de 18
Mais ça faisait beaucoup de carte donc la plupart du temps, on laissait juste les cavalier puis l’excuse et le 18 d’atout qui s’utilisait comme les Jokers.
++
Flavien21
Merci de rendre le Toc accessible à tous en ligne, je joue au Toc depuis 2007 mais dans mon entourage il n’y a pas beaucoup de fan.
Je possède deux plateau pour 4 joueurs (un grand et un de voyage) et un plateau pour 8 joueurs.
Ce qui suit n’est pas une requête, mais décris le Toc comme je l’ai toujours connu et comme je le joue IRL, j’ajouterai en fin de poste une variante de mes soins (qui n’a aucune raison d’être implémenté donc).
D’abord j’ai toujours connu des raccourcis sur les plateaux, que ce soit avec ou sans case ciel (je joue avec ciel principalement).
Une fois arrêté sur la case 8 avec la prochaine carte on a le choix de continuer normalement ou de couper à travers le plateau pour continuer deux cas 8 plus loin. (je m’explique mal mais vu que c’est connu vous m’avez surement compris). Si on est sur un 8 et qu’on pose un 3, on peut donc se retrouvé sur la case 10 à l’opposé du plateau (ou case 9 dans la version avec ciel, le ciel comptant comme une case).
Uniquement un As ou un 7 découpé permettent de s’arrêter sur le ciel, et on peut reprendre dans n’importe quelle direction à la prochaine carte et couper ainsi les ¾ du plateau.
Autre chose je n’ai pas fait gaffe si c’était implémenter sur le site ou non, mais la case départ est infranchissable en arrière. Si on est sur notre 18, pas de soucis, un -4 permet d’aller au 14 mais si on est sur la case 1 (juste après notre départ), un -4 n’est pas possible.
Ensuite j’ai toujours joué à 54 cartes même à 2 joueurs (sur un plateau de 4, je ne connaissais pas le plateau de 2).
Les Jokers permettent de sortir un pion ou d’avancer de 18, de tirer une nouvelle carte et de rejouer (pas forcément la carte que l’on vient de tirer)
L’effet des cartes :
–As : Sortie ou Avance de 1 ou de 11
–4 : -4 (impossible de repasser sur notre départ en marche arrière)
–5 : 5 sur un pion adverse ou du partenaire
–7 : Décomposable sur plusieurs pions, n’est pas obligé d’être utilisé en entier (et ne mange rien au passage)
–V : Échange un pion à nous contre en pion adverse ou partenaire sauf si ce dernier est sur son départ
–R : Sortie ou Avance de 13 en mangeant tout sur son passage
–* : Sortie ou Avance de 18 et pioche et rejoue
–2, 3, 6, 8, 9, 10, D : Avance de leur valeur respective, 12 pour la Dame (je ne connaissais pas la variante où le joueur suivant un 10 doit défausser)
Et pour ma variant perso c’est qu’une fois le seul jeu de carte que j’avais pour jouer était un jeu de Tarot, et donc de 78 cartes, j’ai laissé les cartes supplémentaire pour la partie :
–C : Emmène directement au ciel (Sauf pion non sortie bien sûr)
–De 2 à 20 d’atout : Avance du nombre de cases indiqué
–Petit : Sortie ou avance de 1
–21 : Sortie ou avance de 21
–Excuse : Sortie ou avance de 18
Mais ça faisait beaucoup de carte donc la plupart du temps, on laissait juste les cavalier puis l’excuse et le 18 d’atout qui s’utilisait comme les Jokers.
++
Flavien21