Salut ! et merci BGA pour tous ces supers jeux.
J'ai fais plusieurs parties, et je vous livre humblement mes premières impressions.
C'est un jeu super agréable et qui donne envie. Un système de jeu simple, clair et astucieux.
À 2 joueurs, c'est clair et net, pas de soucis, baston et coup bas de rigueur, très tactique, hormis l'aléatoire des cartes piochées.
Sur plusieurs parties à 3 joueurs, les 2 autres tombent sur celui qui va gagner (normal), mais cela ne l'a pas mis complètement hors jeu, c'est un bon point.
À 4, le premier à pouvoir gagner s'est fait atomisé et n'a pu se relever.
J'ai trouvé que les cartes donnent un énorme avantage, en plus de leur côté aléatoire (10 types de cartes d'utilité inégale) par forcement agréable si on veut être plus tactique.
Je pourrais proposer 2 option de jeu qui seraient les suivantes :
Option 1 > Chaque joueur choisi 6 cartes, unique 2 à 2, en début de partie (sauf nitro+2 et foin+2) .
Nombre maximum de carte en main : 6.
Il peut re piocher des cartes grâce aux granges, avec une limite de 6.
Si il a plus de cartes en main, il doit défausser immédiatement afin de n'avoir que 6 cartes en main.
Option 2 > Chaque joueur commence avec 6 cartes en mains, les même pour tou.te.s.
6 cartes maxi en main
Par exemple : 1 nitro+1, 1 ornière, 1 hélico, 1 foin, 1 dynamite, 1 pot de vin
Il peut re piocher des cartes grâce aux granges, avec une limite de 6.
Si il a plus de cartes en main, il doit défausser immédiatement afin de n'avoir que 6 cartes en main.
Option 3 > Ou alors carrément 1 carte de chaque à chacun ^^
Et 10 cartes max en main. Les granges nous permettent de reprendre une (ou deux) cartes déjà jouées.
voila voila, qu'en pensez vous ?
cela peut il donner des pistes pour le jeu ?
bon jeu
Bdk
J'ai fais plusieurs parties, et je vous livre humblement mes premières impressions.
C'est un jeu super agréable et qui donne envie. Un système de jeu simple, clair et astucieux.
À 2 joueurs, c'est clair et net, pas de soucis, baston et coup bas de rigueur, très tactique, hormis l'aléatoire des cartes piochées.
Sur plusieurs parties à 3 joueurs, les 2 autres tombent sur celui qui va gagner (normal), mais cela ne l'a pas mis complètement hors jeu, c'est un bon point.
À 4, le premier à pouvoir gagner s'est fait atomisé et n'a pu se relever.
J'ai trouvé que les cartes donnent un énorme avantage, en plus de leur côté aléatoire (10 types de cartes d'utilité inégale) par forcement agréable si on veut être plus tactique.
Je pourrais proposer 2 option de jeu qui seraient les suivantes :
Option 1 > Chaque joueur choisi 6 cartes, unique 2 à 2, en début de partie (sauf nitro+2 et foin+2) .
Nombre maximum de carte en main : 6.
Il peut re piocher des cartes grâce aux granges, avec une limite de 6.
Si il a plus de cartes en main, il doit défausser immédiatement afin de n'avoir que 6 cartes en main.
Option 2 > Chaque joueur commence avec 6 cartes en mains, les même pour tou.te.s.
6 cartes maxi en main
Par exemple : 1 nitro+1, 1 ornière, 1 hélico, 1 foin, 1 dynamite, 1 pot de vin
Il peut re piocher des cartes grâce aux granges, avec une limite de 6.
Si il a plus de cartes en main, il doit défausser immédiatement afin de n'avoir que 6 cartes en main.
Option 3 > Ou alors carrément 1 carte de chaque à chacun ^^
Et 10 cartes max en main. Les granges nous permettent de reprendre une (ou deux) cartes déjà jouées.
voila voila, qu'en pensez vous ?
cela peut il donner des pistes pour le jeu ?
bon jeu
Bdk