Hi, all the missing minis before the S7 joined the roaster.
That means that yes, next step would be the krosmaster from Blast and Gloomy Groves 1 et Gloomy Groves 2.
You'll find below the detail of this updates :
That means that yes, next step would be the krosmaster from Blast and Gloomy Groves 1 et Gloomy Groves 2.
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Nouveaux personnages(*) = personnages 'premium'
- Pack Duel 2 : Reine des voleurs(*), Roi Nidas(*), Arpagone - Agée (*)
Mécanique de jeuInterface
- La limite de récompense démonique est correctement prise en compte lors de l'activation de certains effets (Bouton Pression, Retour du Bâton)
- Le déclenchement des pièges pouvait bloquer le jeu lorsque l'effet d'une gelée menthe en était l'origine
Personnages
- L'effet du loot pouvait parfois s'afficher en regard du mauvais joueur (ex: corbac tué par le marqueur feu follet)
- Des messages d'erreur pouvaient apparaitre et l'interface instable à la mort d'une invocation avec des marqueurs
- Les boutons permettant d'annuler le lancement d'un sort apparaissent désormais tous sur fond blanc
- Captain Amakna- Deminoboule
- Le jeu ne se bloque plus au moment de désigner la cible de 'Krosympa' si Captain Amakna a commencé son tour adjacent à un Phaeris adverse
- Lorsque Krosympa s'active et que le Captain Amakna a un marqueur Bolas sur lui, il ne recoit pas une blessure
- Francis Mick
- En format saison, il a le pouvoir 'rapide'
- Minotoror
- Le jeu ne se bloque plus s'il n'y a pas de place libre pour déplacer un adversaire avec le sort Economick-Mac
- Nazrael
- En format saison, il n'a qu'une fois pouvoir 'rapide'
- Roi menthe
- Le jeu pouvait se bloquer si le pouvoir de Nazreal mettait fin au jeu
- Papycha Protecteur
- Son pouvoir Mentholé ne bloque plus le jeu si la gelée menthe se déplace d'abord vers un piège
- Son sort Raminagrobis ne retire des PA qu'aux personnages, et plus aux mécanismes