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IA - des pseudos à combattre!

Posted: 28 April 2013, 22:07
by Rudolf
Une petite reflexion sur l'IA de quelques futurs jeux.
On pourrait dans nos jeux prévoir une IA avec des niveaux variables qui correspondraient à des pseudos BOTs.
Si le player_ID est BOT-BEYE-1, l'IA de BEYE joue au pif...
Si le player_ID est BOT-BEYE-100, l'IA de BEYE joue au mieux...
On pourra ainsi les faire fonctionner sur le même principe Elo que les vrais joueurs.
On pourra inviter un BOT à venir, mais les BOTs doivent être relatifs au jeu (pour pouvoir facilement les etalonner).
et on peut rajouter une procedure similiare à ZombiePass: (BotPass)...
Il faut conserver le mode Zombie comme étant un mode d'abandon voué à perdre la partie.
++