[BEWOLF] 4rd Battle / Season 5 / Lost in the Desert
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- Duncan TMS
- Posts: 294
- Joined: 11 December 2022, 18:31
Re: [BEWOLF] 4rd Battle / Season 5 / Lost in the Desert
Last edited by Duncan TMS on 13 April 2023, 08:45, edited 1 time in total.
- vlad rodchenko
- Posts: 57
- Joined: 24 July 2022, 22:23
Re: [BEWOLF] 4rd Battle / Season 5 / Lost in the Desert
Salut Duncan,
Oui
Je gagne l''aller avec les Alliés 8/6 malgré des chars en cartons pâte côté alliés,
mais le retour sera un réel problème de déploiement avec un soleil (ce qui aurait pu être un avantage... ) qui va mettre des heures à se lever !!
Je perds 4/8 le retour, malgré des tentatives désespérées de me sortir de mes lignes de départ par manque de carte, mais c'est le jeu
En tous cas on aura passé un bon moment, et j'ai été ravi de jouer avec toi
Vive le Violet et le Vert, sur ces 2 parties !!
Bonne continuation à toi et à une prochaine.
Amicalement
Vlad
Oui
Je gagne l''aller avec les Alliés 8/6 malgré des chars en cartons pâte côté alliés,
mais le retour sera un réel problème de déploiement avec un soleil (ce qui aurait pu être un avantage... ) qui va mettre des heures à se lever !!
Je perds 4/8 le retour, malgré des tentatives désespérées de me sortir de mes lignes de départ par manque de carte, mais c'est le jeu
En tous cas on aura passé un bon moment, et j'ai été ravi de jouer avec toi
Vive le Violet et le Vert, sur ces 2 parties !!
Bonne continuation à toi et à une prochaine.
Amicalement
Vlad
-
- Posts: 54
- Joined: 11 April 2022, 19:42
Re: [BEWOLF] 4rd Battle / Season 5 / Lost in the Desert
mrmanley31 vs junior72
Game 1: mrmanley31(Allies) 5 mdls, 25 figs vs junior72(axis) 8 mdls, 30 figs
Game 2: mrmanley31(Axis) 8 mdls, 26 figs vs junior72(allies) 5 mdls, 20 figs
Result: mrmanley31 vs junior72 1-1 games, 13-13 mdls, 51-50 figs, 2-2 points
2 games that had the Allies reeling and back on their heels the whole time thanks to good cards and/or dice by the Axis.
Junior and I have faced each other twice this tournament already and with another tie stand a very good chance of facing off again next month! I guess we just have to keep playing each other until one of us wins!
Game 1: mrmanley31(Allies) 5 mdls, 25 figs vs junior72(axis) 8 mdls, 30 figs
Game 2: mrmanley31(Axis) 8 mdls, 26 figs vs junior72(allies) 5 mdls, 20 figs
Result: mrmanley31 vs junior72 1-1 games, 13-13 mdls, 51-50 figs, 2-2 points
2 games that had the Allies reeling and back on their heels the whole time thanks to good cards and/or dice by the Axis.
Junior and I have faced each other twice this tournament already and with another tie stand a very good chance of facing off again next month! I guess we just have to keep playing each other until one of us wins!
Re: [BEWOLF] 4rd Battle / Season 5 / Lost in the Desert
PAF42 vs Artimon18
PAF42 (alliés) 2 Méd Artimon18 (axe) 8 méd
PAF42 (axe) 1 Méd Artimon18 (alliés) 8 méd
Résultats : PAF42 3 médailles - Artimon18 16 médailles
2 parties où les dés m'ont scandaleusement avantagés. L'Aller est très serré et le score aurait pu basculer pour PAF42 si seulement il avait pu éliminer les unités affaiblies à 1 fig.
Le retour, perturbé par le bug des mines enlevées mais toujours visuellement en place, est à sens unique. Les unités de PAF42 étant éliminées en quelques tirs grâce à des dés tout à mon avantage.
Merci PAF42 pour ton fairplay et au plaisir de se recroiser prochainement
PAF42 (alliés) 2 Méd Artimon18 (axe) 8 méd
PAF42 (axe) 1 Méd Artimon18 (alliés) 8 méd
Résultats : PAF42 3 médailles - Artimon18 16 médailles
2 parties où les dés m'ont scandaleusement avantagés. L'Aller est très serré et le score aurait pu basculer pour PAF42 si seulement il avait pu éliminer les unités affaiblies à 1 fig.
Le retour, perturbé par le bug des mines enlevées mais toujours visuellement en place, est à sens unique. Les unités de PAF42 étant éliminées en quelques tirs grâce à des dés tout à mon avantage.
Merci PAF42 pour ton fairplay et au plaisir de se recroiser prochainement
Re: [BEWOLF] 4rd Battle / Season 5 / Lost in the Desert
TG37 vs CesareRaf
Deux parties pour lesquelles les alliés gagnent à chaque fois !
Aller TG 37 Axe 3 médailles CesareRaf Alliés 8 médailles
Mes unités allemandes ont été bloquées très rapidement par les alliés, avantagés il est vrai par la nullité de mes tirs : il y a eu vraisemblablement abus de schnaps pour tirer aussi mal ! Le jour s'est levé très (trop) rapidement sur les allemands qui avaient - entre autres - des blindés affaiblis et, malgré une tentative de sortie sur le flanc droit, une remontée au score s'est avérée impossible. Le 2ème tour s'annonçait mal....
Retour TG37 alliés 8 médailles CesareRaf Axe 1 médaille
Et là, le hold up du siècle ! Avantagés par le jour qui ne s'est pas vraiment levé et par de belles cartes (il faut l'avouer), les alliés se sont permis une belle percée de blindés sur le flanc droit avec un passage par les dunes pour fondre sur les unités allemandes et emporter la victoire. Comme quoi, il faut toujours garder le moral et la combativité.
Bilan TG37 11 médailles et CesareRaf 9 médailles
Bonne chance à mon adversaire pour la suite !
Deux parties pour lesquelles les alliés gagnent à chaque fois !
Aller TG 37 Axe 3 médailles CesareRaf Alliés 8 médailles
Mes unités allemandes ont été bloquées très rapidement par les alliés, avantagés il est vrai par la nullité de mes tirs : il y a eu vraisemblablement abus de schnaps pour tirer aussi mal ! Le jour s'est levé très (trop) rapidement sur les allemands qui avaient - entre autres - des blindés affaiblis et, malgré une tentative de sortie sur le flanc droit, une remontée au score s'est avérée impossible. Le 2ème tour s'annonçait mal....
Retour TG37 alliés 8 médailles CesareRaf Axe 1 médaille
Et là, le hold up du siècle ! Avantagés par le jour qui ne s'est pas vraiment levé et par de belles cartes (il faut l'avouer), les alliés se sont permis une belle percée de blindés sur le flanc droit avec un passage par les dunes pour fondre sur les unités allemandes et emporter la victoire. Comme quoi, il faut toujours garder le moral et la combativité.
Bilan TG37 11 médailles et CesareRaf 9 médailles
Bonne chance à mon adversaire pour la suite !
- Misterfunny99
- Posts: 24
- Joined: 01 October 2022, 09:58
Re: [BEWOLF] 4rd Battle / Season 5 / Lost in the Desert
Misterfunny vs Deepnet
Misterfunny (alliés) 8-34figs Deepnet (axe) 1-10 figs
Misterfunny (axe) 2-16figs Deepnet 8-29 (alliés) 8 méd
Résultats : Misterfunny 10 médailles 50 figs - Deepnet 9 médailles 39 figs
A l'aller le score est sans appel et je me croyais à l'abri pour le retour. Mais Deepnet ne l'entendait pas de cette oreille , et il a faillit faire le hold up en jouant avec prudence mais aussi avec audace ! bravo pour ta bravoure.
Très bonne continuation à toi pour tes prochains match
Misterfunny
Misterfunny (alliés) 8-34figs Deepnet (axe) 1-10 figs
Misterfunny (axe) 2-16figs Deepnet 8-29 (alliés) 8 méd
Résultats : Misterfunny 10 médailles 50 figs - Deepnet 9 médailles 39 figs
A l'aller le score est sans appel et je me croyais à l'abri pour le retour. Mais Deepnet ne l'entendait pas de cette oreille , et il a faillit faire le hold up en jouant avec prudence mais aussi avec audace ! bravo pour ta bravoure.
Très bonne continuation à toi pour tes prochains match
Misterfunny
- RiverWanderer
- Posts: 19
- Joined: 21 August 2016, 17:46
Re: [BEWOLF] 4rd Battle / Season 5 / Lost in the Desert
Table: https://boardgamearena.com/5/memoir?table=369950456#
Game 1: lucky91450 (Allies) vs. RiverWanderer (Axis): 8-6, 35-23
Game 2: lucky91450 (Axis) vs. RiverWanderer (Allies): 4-8, 14-30
Aggregate: lucky91450: 1 win (12 banners) : RiverWanderer: 1 win (14 banners)
First game: Darkness lasted a long time making the initial battle one of close combat by tanks and German special forces. The Allies took the momentum once dawn came and were able to sustain attacks on the Germans on both flanks with a good hand, soon taking a commanding lead. However, at the end, as one Allied unit left its objective to join an attack, the Germans were given a last chance, claiming their 5th & 6th banners. Nonetheless, this luck came too late to save the Germans from defeat.
Second game: This time light came early. The Germans were able to hold off and fire from a distance. Allied opportunistic close-combat against the German right escalated into a deep thrust which eventually cost banners but equally weakened the German forces. Meanwhile the Allied right was able to relax for a while, reorganising to give their sniper a better view of the approaching Germans. Whilst German forces re-asserted themselves and threatened the Allied right, Allied tanks were able to gain good hits on the approaching enemy. Finally, a timely Allied Counter-Attack and Armoured Assault gave Allies the final banners, with the help of some friendly die rolls.
Thanks to lucky91450 for a couple of exciting and challenging games.
Game 1: lucky91450 (Allies) vs. RiverWanderer (Axis): 8-6, 35-23
Game 2: lucky91450 (Axis) vs. RiverWanderer (Allies): 4-8, 14-30
Aggregate: lucky91450: 1 win (12 banners) : RiverWanderer: 1 win (14 banners)
First game: Darkness lasted a long time making the initial battle one of close combat by tanks and German special forces. The Allies took the momentum once dawn came and were able to sustain attacks on the Germans on both flanks with a good hand, soon taking a commanding lead. However, at the end, as one Allied unit left its objective to join an attack, the Germans were given a last chance, claiming their 5th & 6th banners. Nonetheless, this luck came too late to save the Germans from defeat.
Second game: This time light came early. The Germans were able to hold off and fire from a distance. Allied opportunistic close-combat against the German right escalated into a deep thrust which eventually cost banners but equally weakened the German forces. Meanwhile the Allied right was able to relax for a while, reorganising to give their sniper a better view of the approaching Germans. Whilst German forces re-asserted themselves and threatened the Allied right, Allied tanks were able to gain good hits on the approaching enemy. Finally, a timely Allied Counter-Attack and Armoured Assault gave Allies the final banners, with the help of some friendly die rolls.
Thanks to lucky91450 for a couple of exciting and challenging games.
Re: [BEWOLF] 4rd Battle / Season 5 / Lost in the Desert
Albedii - Zivago :
Aller : Zivago (Alliés) - Albedii (Axe) : 8-4 meds / 27-23 figs
Retour : Zivago (Axe) - Albedii (Alliés) : 6-8 meds / 31-33 figs
Total : Zivago - Albedii : 3-1 Points / 14-12 meds / 58-56 figs
Les Alliés gagnent les 2 manches, de façon étonnante car l'Axe semble vraiment en position de force.
J'ai un doute : l'attaque aérienne et l'artillerie fonctionnent dans les oueds ?
Aller : Zivago (Alliés) - Albedii (Axe) : 8-4 meds / 27-23 figs
Retour : Zivago (Axe) - Albedii (Alliés) : 6-8 meds / 31-33 figs
Total : Zivago - Albedii : 3-1 Points / 14-12 meds / 58-56 figs
Les Alliés gagnent les 2 manches, de façon étonnante car l'Axe semble vraiment en position de force.
J'ai un doute : l'attaque aérienne et l'artillerie fonctionnent dans les oueds ?
Re: [BEWOLF] 4rd Battle / Season 5 / Lost in the Desert
SugarFiveZero vs Sacas59
G1 : SugarFiveZero (Alliés) - Sacas59 (Axe) : 4-8 meds / 28-28 figs
G2 : SugarFiveZero (Axe) - Sacas59 (Alliés) : 4-8 meds / 14-25 figs
Res : SugarFiveZero - Sacas59 : 8-16 meds / 42-53 figs
G1 : SugarFiveZero (Alliés) - Sacas59 (Axe) : 4-8 meds / 28-28 figs
G2 : SugarFiveZero (Axe) - Sacas59 (Alliés) : 4-8 meds / 14-25 figs
Res : SugarFiveZero - Sacas59 : 8-16 meds / 42-53 figs
- Duncan TMS
- Posts: 294
- Joined: 11 December 2022, 18:31
Re: [BEWOLF] 4rd Battle / Season 5 / Lost in the Desert
La règle OUEDS et DEFILES retire 1 dé à l'artillerie, rien n'est stipulé sur l'attaque aérienne donc elle doit être valide .Zivago07 wrote: ↑23 April 2023, 21:05 Albedii - Zivago :
Aller : Zivago (Alliés) - Albedii (Axe) : 8-4 meds / 27-23 figs
Retour : Zivago (Axe) - Albedii (Alliés) : 6-8 meds / 31-33 figs
Total : Zivago - Albedii : 3-1 Points / 14-12 meds / 58-56 figs
Les Alliés gagnent les 2 manches, de façon étonnante car l'Axe semble vraiment en position de force.
J'ai un doute : l'attaque aérienne et l'artillerie fonctionnent dans les oueds ?