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Rendre anonyme les joueurs d’une partie en compétition à plus de 2 joueurs

Posted: 11 August 2023, 07:48
by Piranas
Proposition de remplacer pendant toute la durée de la partie classée le nom des joueurs par « joueur 1, 2, 3… » et de cacher l’elo et le classement. Et dévoiler l’identité des joueurs une fois seulement la partie terminée.
Ceci dans le but de ne pas motiver les joueurs à favoriser tel ou tel joueur en fonction de son niveau.
Dans un jeu à plus de 2 joueurs, bien souvent on peut se liguer contre un joueur volontairement.
Notamment en arène, si vous êtes mieux classé qu’un très haut elo, vous allez gagner + de points. Donc vous avez tout intérêt à faciliter la partie du moins bien classé et au contraire de « pourrir » la partie du bien classé.
De même, si vous jouez contre un très haut elo, vous avez envie de le faire chuter pour le rattraper.
En rendant anonyme les joueur durant la partie il n’y aurait pas ce gap. Chaque joueur jouerai pour être le meilleur en général et pas mieux que tel joueur sans se soucier de tel autre joueur.
Comme jeux exemples que je pratique :
Dice forge : vous pouvez éviter de chasser un joueur et au contraire chasser de préférence un joueur pour lui faire relancer ses dés et gagner des ressources supplémentaires.
Exemple de partie, voir lien suivant, je me fais chasser 1 fois alors que les 2 autres joueurs se sont chassés 6 fois chacun, forcément ils sont avantagés.
https://boardgamearena.com/gamereview?table=406032470
La dame de pique : vous pouvez délibérément donner plus de points à tel ou tel adversaire, en le ciblant. Vous pouvez aussi dans le début de la manche, ne pas jouer de la même façon en fonction à qui vous donner les 3 cartes.

Re: Rendre anonyme les joueurs d’une partie en compétition à plus de 2 joueurs

Posted: 11 August 2023, 11:49
by Blacktango
Mmh, ça me parait normal de se focaliser sur le joueur le plus fort.
Si je joue à un jeu avec des amis en présentiel, je serais plus gentil avec qqun qui n’a jamais joué.

Pour moi ce n’est pas une question de ELO en soi, c’est juste que se liguer contre le plus fort est une tactique qui me semble logique et efficace : c’est ce joueur qui parait le plus dangereux, le plus expérimenté au premier abord.
Ensuite, au cours de la partie, on adapte cette technique en fonction des scores effectifs.

Re: Rendre anonyme les joueurs d’une partie en compétition à plus de 2 joueurs

Posted: 13 August 2023, 00:00
by Piranas
En soit je suis d’accord,
Ça me dérange plus quand cela se passe en mode arène qui est fait de base pour la « compétition ».
Rendre anonyme les joueurs permet de jouer neutre au début et effectivement comme tu l’as dit adapter sa stratégie par la suite en vue de l’évolution de la partie

Re: Rendre anonyme les joueurs d’une partie en compétition à plus de 2 joueurs

Posted: 30 August 2023, 22:32
by TheSilverHind
Agree.
The identity shall only be shown after the match, so that no "outside-game" information will influence the game. At least in the arena.

Re: Rendre anonyme les joueurs d’une partie en compétition à plus de 2 joueurs

Posted: 31 August 2023, 10:21
by cigma
TheSilverHind wrote: 30 August 2023, 22:32 The identity shall only be shown after the match, so that no "outside-game" information will influence the game. At least in the arena.
I haven't played in arena mode yet, but I would like to add some other aspects to the discussion. I think anonymized gaming were a game changer in more than one sense.

I suppose in arena mode (at least at some level) you know your opponents quite well, their strengthens and weeknesses, their favorite strategies. I'd consider it part of your own strategy to use this knowledge in a game. Wouldn't that be lost with anonymized players? Thus I wouldn't consider knowing my opponent by name as "outside-game" information.

BGA also tries to make online gaming as close to the real thing as possible. This would also speak against anonymized gaming.