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Pylos

Posted: 11 June 2013, 14:02
by sourisdudesert
Nous avons aujourd'hui le bonheur d'accueillir sur BGA le jeu Pylos, de David G. Royffe édité par Gigamic !

Pylos est un classique du jeu abstrait, qui a tout sa place dans la brillante collection des jeux abstraits du même éditeur au coté des Quoridor et autre Quarto. Bref, un jeu qui est malin autant que beau, et beau autant que malin.

Il s'agit donc de construire une pyramide à l'aide de billes, chacun en posant une à son tour, le vainqueur étant le joueur qui arrive à poser la bille du sommet. Fastoche ? Oui mais non: chaque joueur a un nombre de billes tel que celui qui arrivera à poser la dernière bille sera celui qui aura réussi à en "économiser" le plus possible durant la partie grâce aux deux règles suivantes:
  • On peut "monter" une bille à un niveau supérieur au lieu de poser une nouvelle billle, et
  • Celui qui réussit à faire un carré de billes de sa couleur peut reprendre 1 à 2 billes déjà posées.
Il s'agit donc de faire en sorte que VOUS soyez celui qui monte les billes et construisez les carrés, pendant que votre adversaire est condamné à utiliser les billes de sa réserve, jusqu'à épuisement. Oui, c'est fourbe.

BGA tient à remercier Gigamic (4 jeux sur BGA, merci !) ainsi que Stanislav Stepanenko qui a développé l'adaptation dans le BGA Studio !

Amusez-vous bien !

Post scriptum: et pi comme ça l'air de rien on vous glisse l'indice pour le jeu d'après: "lelya". Bing.

Re: Pylos

Posted: 13 June 2013, 09:08
by brokoli
Bravo au développeur mais j'ai tout de même du mal à comprendre l'intérêt d'un tel jeu sur BGA : c'est un jeu "objet" qui joue sur les trois dimensions, on ne retrouve pas ce côté-là à l'écran...