Page 1 of 1

Sumo de dados ,mi juego de tablero

Posted: 07 September 2025, 00:59
by cristian grindcore
Juego de empuje de tablero hexagonal y dados

El objetivo es en empujar a tu contrincante fuera del tablero u obtener un triple número servido y no poder evitar que tu dado llegue a 0 puntos

Se necesita un tablero hexagonal de 3 x 3 x 3, un dado blanco, un dado negro, y 3 dados de otro color para jugar y una carta e referencia de dirección de empuje

La carta de referencia sirve para saber hacia qué dirección serán empujado los dados

La carta de referencia: se puede usar un papel, lo marcas con flechas y números y se pone enfrente del tablero para así todos sepamos hacia dónde van los dados blanco y negro

Direcciones de la carta de referencia:
6 va hacia arriba
1 va hacia abajo
2 va hacia abajo izquierda
3 va hacia abajo derecha
4 va hacia arriba izquierda
5 va hacia arriba derecha

El dado blanco y el dado negro son nuestros luchadores y se pueden acomodar donde uno quiera excepto el centro y empiezan en la cara 6 que representa la vitalidad antes de ser empujado o derrotado

Y los 3 dados restantes tienen que ser de distinto color de los colores blanco y negro y sirven para empujar, tironear, traspasar, arrojar, codear, ladear, cambiar de posición y arrojar a tu dado contrincante o vos mismo o ambos dados siempre y cuando estén uno al lado del otro (si están separados el movimiento es libre sin restricción de movimiento)

Si haces un triple número servido el dado subirá encima del otro dado (si están pegados) y el contrincante tendrá 3 oportunidades gratis más los puntos vitalidad como tirada de dado para conseguir otro triple número o que el dado termine en 0 o quede con la vitalidad con la que quede

Reglas de combate y juego:
Si los dados no están juntos pueden mover libre del número que el dado indique ,pero cuando están uno al lado del otro se aplica la regla de la carta de referencia y puede mover 1 posición tanto mi dado como tu dado o ambos en la dirección que indiquen los dados y se debe llevar al dado de tu contrincante hasta el borde del tablero ,y si tuviera un dado que va hacia la dirección de salida se descontara un número del dado contrincante y así hasta termine en 1 y al próximo empuje lograr sacar al dado contrincante ganando la partida

Si en esas casualidades se saca un triple número servido y si estuvieran juntos lo dados, el dado atacante subirá encima del otro dado y el contrincante tiene 3 turnos gratis más los números de su vitalidad como tirada hasta conseguir otro triple número, si lo logra el dado lo puede arrojar hasta el límite del tablero sacándole un punto de vitalidad y si no lo logra perderás el combate

Si logras 3 dados iguales servido, pero no están juntos los dados y estuviesen a 1 casilla de distancia ,tenes un movimiento libre más una arrojada hacia dirección indicada por la carta de referencia, y se descontará tantos puntos como casillas que le tome al dado llegar al límite del tablero, si llega con 1 esta fuera el dado contrincante ganando la partida
Si se sacar triple servido más lejos de 1 casilla solo son movimientos libres hasta que vuelvan estar juntos

Se puede a jugar varias partidas con la salvedad de que un dado pierda no puede ir junto al otro dado ni tampoco puede ubicarse al medio

Variante Tag team: se agrega un segundo dado negro en la esquina 6 y otro blanco en la esquina 1, si tu dado debilitado llega a esa casilla solo (nunca juntos) puede cambiar el dado con el otro dado en 6 y el dado debilitado recupera 3 puntos y queda en pausa hasta el próximo cambio que será después del tercer turno

Este un juegazo muy bueno un desafío mental con una buena inventiva y bien competitivo, si lo implementan nómbrenme como su autor