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Duel pour CARDIA: Cartes et combos pour 2 joueurs

Posted: 17 September 2025, 13:01
by DrClick
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La légendaire cité de Cardia est à nouveau à conquérir, et un nouveau jeu de cartes à deux joueurs promet de transformer la lutte pour le pouvoir en un duel d'esprit intense. Duel for Cardia, de Hans im Glück, allie rencontres rapides et profondeur tactique, offrant aux joueurs un combat où chaque décision compte.
 
Dans le jeu, les deux joueurs possèdent des jeux identiques de 16 cartes, numérotées de 1 à 16. Chaque carte représente l'une des quatre factions de Cardia (la Rébellion, l'Académie, la Guilde ou la Dynastie) et possède sa propre capacité spéciale. À chaque tour, les joueurs révèlent simultanément une carte pour s'affronter lors d'une rencontre.
 
Les règles sont d'une simplicité trompeuse : la carte ayant la valeur d'influence la plus élevée remporte la rencontre et obtient un sceau, tandis que la carte perdante déclenche immédiatement sa capacité. Parfois, perdre peut être tout aussi puissant que gagner : les capacités peuvent modifier les valeurs d'influence, défausser les cartes d'un adversaire, voire modifier l'issue des rencontres précédentes.
Les rencontres se cumulent dans le sens du jeu, créant un champ de bataille évolutif où les pouvoirs des factions et leur influence fluctuent. Certaines capacités sont instantanées, tandis que d'autres restent actives grâce aux jetons actifs, inversant ainsi le cours des parties futures.
La victoire est obtenue lorsqu'un joueur obtient cinq sceaux sur ses cartes, active une capacité gagnante (comme la victoire instantanée du puissant Djinn) ou empêche son adversaire de jouer d'autres cartes. Pour une rejouabilité accrue, les modes avancés introduisent des cartes de lieu qui modifient les règles du duel et alternent les cartes « Deck II » avec de nouvelles capacités pour un défi plus relevé.
 
Rapide, intense et plein de rebondissements, Duel for Cardia récompense le timing judicieux, la planification stratégique et le courage de jouer la bonne carte au mauvais moment. Suivez le tutorial, ou cliquez ci-dessous pour y jouer dès maintenant :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cardia
 
Nous tenons à remercier les concepteurs du jeu Mathieu Rivero et Faouzi Boughida, ainsi que toute l'équipe de Hans im Glück pour avoir amené ce jeu sur notre plateforme.
Au fait, saluons le travail réalisé par Mizutismask, qui l'a développé pour que votre appareil préféré puisse en profiter où que vous soyez !

C'est votre sortie du mercredi.
Jusqu'à la semaine prochaine, restez à l'écoute, et comme toujours... Prenez soin de vous et jouez franc jeu !
 
 
 

Re: Duel pour CARDIA: Cartes et combos pour 2 joueurs

Posted: 20 September 2025, 21:22
by Mathieu 314
Sympa comme jeu ! Hâte de pouvoir tester le deck II !

Re: Duel pour CARDIA: Cartes et combos pour 2 joueurs

Posted: 21 September 2025, 19:36
by Return_bleuet
Bonsoir pas de version avec les cartes en français ?

Re: Duel pour CARDIA: Cartes et combos pour 2 joueurs

Posted: 21 September 2025, 21:22
by karbone
Vous avez déjà réussi à gagner avec la carte 16 ? à part essayer de la placer juste après la carte qui donne -5 (carte chelou non ? je la trouve pas tres forte) je vois pas bien combien on pourrait réussir à utiliser son effet et donc gagner immédiatement ...

Re: Duel pour CARDIA: Cartes et combos pour 2 joueurs

Posted: 28 September 2025, 08:01
by Luteuchio
Bonjour,
Une autre façon d'activer le pouvoir de la carte 16 : si tu joues d'abord la carte 16, puis plus tard la carte 14 (qui perd), tu peux activer l'effet de la carte 16 et gagner grâce à ça.

Re: Duel pour CARDIA: Cartes et combos pour 2 joueurs

Posted: 29 September 2025, 22:30
by Okamikaze
karbone wrote: 21 September 2025, 21:22 Vous avez déjà réussi à gagner avec la carte 16 ? à part essayer de la placer juste après la carte qui donne -5 (carte chelou non ? je la trouve pas tres forte) je vois pas bien combien on pourrait réussir à utiliser son effet et donc gagner immédiatement ...
Hello, Comme dit ci-dessus le mieux pour activer la carte 16 est d'utiliser la carte 14. Pour la carte qui donne -5 elle donne un indice à ton adversaire qui va se dire que tu vas vouloir activer un effet et donc, s'il l'a gardé, jouer son assassin. C'est à toi de jouer en conséquence ;)