Page 1 of 2

Pickomino : Petits insectes, grand drame

Posted: 20 April 2026, 13:01
by BalGAmor
Image

Si vous pensez qu'un jeu de collection d'insectes est absurde, Pickomino est là pour vous prouver que l'absurde peut être sérieusement amusant.
 
Dans ce jeu de dés au rythme effréné, placé sur la liste des recommandations du Spiel des Jahres lors de sa sortie physique, il y a bien longtemps dans une galaxie... STOP !!!, vous incarnez un suricate et vous devez trouver des scarabées rouges, voler vos adversaires et célébrer chaque coup de chance comme s'il s'agissait d'une victoire en championnat. Le jeu est rapide à apprendre, plein de suspense et transforme quelques dés et quelques tuiles numérotées en une épreuve de force étonnamment intense.
 
Le but est simple : lancer les dés pour collecter les tuiles de plus grande valeur. À chaque tour, vous lancez huit dés et mettez de côté un chiffre ou un symbole de patte (ou une série de chiffres ou de pattes) après chaque lancer. Mais une fois un numéro choisi, vous ne pouvez plus le choisir pendant ce tour.
 
C'est là que la pression monte.
 
Vous pouvez vous arrêter et prendre une tuile dès que le total de vos dés correspond à celui du centre de la table, à condition d'avoir obtenu au moins une patte. Si vous poussez la chance trop loin et que vous ne parvenez pas à faire un mouvement légal, vous perdez votre tour et une de vos tuiles.
 
Et si votre jet correspond à la valeur de la tuile au sommet de la pile d'un autre joueur ? Vous pouvez lui voler.
 
Pickomino prouve que même un jeu léger sur les suricates et les insectes peut donner lieu à une compétition féroce. C'est un jeu rapide, intelligent et plein de ces moments "un tour de plus" qui rendent les soirées de jeu mémorables. Préparez-vous à vous battre pour vos insectes, prenez les dés et croisez les doigts !
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
 
Nous tenons à remercier Reiner Knizia, le concepteur du jeu, pour nous avoir permis d'apporter ce jeu sur BGA. Nous remercions également n_e_s_s_u_n_o pour le portage numérique.
 
C'était votre sortie du lundi.
Les scarabées rouges sont très épicés, alors faites attention et jouez franc jeu…

Re: Pickomino : Petits insectes, grand drame

Posted: 20 April 2026, 13:20
by Caorsay
Je me sens nostalgique de nos petites poules et petits asticots...

Re: Pickomino : Petits insectes, grand drame

Posted: 20 April 2026, 15:12
by MarieGaspardAdèle
Moi aussi je regrette les asticots :cry:

Deux différences de gameplay : je précise que ma version est en carton, venant de déménager, et je ne peux pas vérifier ce que j'avance :mrgreen:
1) Pour moi, on pouvait prendre la tuile la plus proche sans dépasser y compris chez son adversaire
2) Quand la tuile perdue est plus forte que toutes celles encore en jeu, elle n'est pas retournée.

:geek: :?:

Re: Pickomino : Petits insectes, grand drame

Posted: 20 April 2026, 16:41
by lensherr
Je préfère la version avec les asticots.

Re: Pickomino : Petits insectes, grand drame

Posted: 20 April 2026, 16:48
by PPR
MarieGaspardAdèle wrote: 20 April 2026, 15:12 Deux différences de gameplay : je précise que ma version est en carton, venant de déménager, et je ne peux pas vérifier ce que j'avance :mrgreen:
1) Pour moi, on pouvait prendre la tuile la plus proche sans dépasser y compris chez son adversaire
2) Quand la tuile perdue est plus forte que toutes celles encore en jeu, elle n'est pas retournée.
1- Sur la broche, parmi les tuiles disponibles, oui, mais pas chez l'adversaire, cela doit être le compte exact.
2- Oui

Re: Pickomino : Petits insectes, grand drame

Posted: 21 April 2026, 23:50
by Alain_Aquebar
sacré délire

Re: Pickomino : Petits insectes, grand drame

Posted: 21 April 2026, 23:50
by shrimp303
C'est un jeu completement délirant mais attention à pas alle trop loin dans le délire

Re: Pickomino : Petits insectes, grand drame

Posted: 21 April 2026, 23:52
by Alain_Aquebar
shrimp303 wrote: 21 April 2026, 23:50 C'est un jeu completement délirant mais attention à pas alle trop loin dans le délire
étant moi-même être allé trop loin dans le délre, je vous assure qu'l faut absolument éviter d'aller vraiment trop loin dedans le délire

Re: Pickomino : Petits insectes, grand drame

Posted: 22 April 2026, 11:14
by Littlekael
J'ai également du mal à me faire à l'idée que des suricates picorent des scarabées! :roll: Les petits vers me manquent :cry:
Il serait intéressant de voir dans quel pays cette version est vendu! Un peu comme le can't stop pour qui la version japonaise est magnifique!

Re: Pickomino : Petits insectes, grand drame

Posted: 22 April 2026, 13:16
by Caorsay
MarieGaspardAdèle wrote: 20 April 2026, 15:12 Moi aussi je regrette les asticots :cry:

Deux différences de gameplay : je précise que ma version est en carton, venant de déménager, et je ne peux pas vérifier ce que j'avance :mrgreen:
1) Pour moi, on pouvait prendre la tuile la plus proche sans dépasser y compris chez son adversaire
2) Quand la tuile perdue est plus forte que toutes celles encore en jeu, elle n'est pas retournée.

:geek: :?:
Bonjour, dans la version originale:1
1. oui on peut prendre la plus proche (en dessous) dans la 'rivière'
2. Par contre ce doit être le nombre exact pour prendre chez l'adversaire
3. Si on ne peut pas prendre de tuile, alors oui, la tuile de la 'rivière' de plus haute valeur est bien retournée
:)
Bonne journée