Evolution du système de réputation
Posted: 31 July 2011, 11:24
Bonjour,
Au cours du mois d'août, des modifications vont être opérées dans la manière dont est gérée la réputation et le système permettant de renvoyer les joueurs des parties.
Aujourd'hui, plus de 95% des parties commencées sur Board Game Arena se terminent avec tous les joueurs. Pour une plateforme de jeux en ligne, ce taux est très bon, mais il peut encore être amélioré. Si certains événements sont malheureusement inévitables (coupures réseau), il y a encore trop de joueurs qui se permettent de quitter le jeu dans une situation perdante. Enfin, le système de renvoi actuel est compliqué et mal compris par beaucoup.
Voici le nouveau système que nous vous proposons:
Un joueur peut être renvoyé de la partie si tous les autres joueurs sont d'accord dans le cas suivant:
_ il a dépassé son temps de réflexion de plus de 5 minutes
_ il a dépassé 5 minutes de réflexion sur un coup (c'est à dire: c'est à lui de jouer et il n'y a eu aucune action de sa part les 5 dernières minutes).
Un joueur peut être renvoyé à la demande d'un seul joueur dans le cas suivant:
_ il a dépassé son temps de réflexion de plus de 10 minutes
_ il a dépassé 10 minutes de réflexion sur un coup (c'est à dire: c'est à lui de jouer et il n'y a eu aucune action de sa part les 10 dernières minutes).
Lorsqu'un joueur quitte, volontairement ou non, une partie en cours de jeu, il perd immédiatement les points ELO comme si il était arrivé en dernière position sur le jeu - avec un minimum de 20 points de perte. Lorsqu'un joueur a déjà quitté une partie, les autres joueurs peuvent la quitter sans être pénalisés.
A noter que dans tous les cas les joueurs présents peuvent abandonner collectivement une partie après un vote à l'unanimité.
Les votes durent de 1 à 2 minutes. Si une personne vote "non" pendant ce laps de temps, le vote est annulé et la décision (renvoi ou abandon) est repoussée. Si personne ne vote "non" à l'issu du laps de temps la décision est approuvée.
Concernant le système des réputations, le "score" unique de réputation va disparaître pour être remplacé par 3 indicateurs: réputation (les pouces verts et rouge), départs en cours de jeu, dépassement de temps de réflexion. Par exemple:
Sourisdudesert 34 <pouces verts> / 4 <pouces rouges> - 2 départs et 5 dépassement de temps sur 54 parties récentes
Changement majeur: on peut donner un pouce, vert ou rouge, à qui l'on veut, avant, pendant ou après une partie. Par contre, on ne peut donner qu'un seul pouce (vert ou rouge) à un autre joueur donné. Pour avoir 10 pouces verts, il faudra donc avoir 10 pouces verts de 10 joueurs différents. Si vous avez donné un pouce vert ou rouge à quelqu'un, le système s'en souvient et vous prévient.
En résumé: plus question de faire 20 parties d'affilées contre les mêmes personnes pour "booster" son score de réputation. Cette réputation reflète directement l'opinion de la communauté sur ce joueur (bonne attitude, fair play, pas mauvais perdant, pas stressant ...). Les départs de partie et dépassement de temps n’entraîne donc plus de pénalités de réputation ... sauf si bien sûr les autres joueurs décident de donner un pouce rouge à cette occasion.
Au final, depuis l'écran "table de jeu", vous pourrez voir d'un coup d’œil si vos adversaires ont une bonne attitude (pouces), ont tendance à quitter les parties (départs) ou à dépasser le temps de réflexion.
N'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de ces évolutions.
Sourisdudesert
Au cours du mois d'août, des modifications vont être opérées dans la manière dont est gérée la réputation et le système permettant de renvoyer les joueurs des parties.
Aujourd'hui, plus de 95% des parties commencées sur Board Game Arena se terminent avec tous les joueurs. Pour une plateforme de jeux en ligne, ce taux est très bon, mais il peut encore être amélioré. Si certains événements sont malheureusement inévitables (coupures réseau), il y a encore trop de joueurs qui se permettent de quitter le jeu dans une situation perdante. Enfin, le système de renvoi actuel est compliqué et mal compris par beaucoup.
Voici le nouveau système que nous vous proposons:
Un joueur peut être renvoyé de la partie si tous les autres joueurs sont d'accord dans le cas suivant:
_ il a dépassé son temps de réflexion de plus de 5 minutes
_ il a dépassé 5 minutes de réflexion sur un coup (c'est à dire: c'est à lui de jouer et il n'y a eu aucune action de sa part les 5 dernières minutes).
Un joueur peut être renvoyé à la demande d'un seul joueur dans le cas suivant:
_ il a dépassé son temps de réflexion de plus de 10 minutes
_ il a dépassé 10 minutes de réflexion sur un coup (c'est à dire: c'est à lui de jouer et il n'y a eu aucune action de sa part les 10 dernières minutes).
Lorsqu'un joueur quitte, volontairement ou non, une partie en cours de jeu, il perd immédiatement les points ELO comme si il était arrivé en dernière position sur le jeu - avec un minimum de 20 points de perte. Lorsqu'un joueur a déjà quitté une partie, les autres joueurs peuvent la quitter sans être pénalisés.
A noter que dans tous les cas les joueurs présents peuvent abandonner collectivement une partie après un vote à l'unanimité.
Les votes durent de 1 à 2 minutes. Si une personne vote "non" pendant ce laps de temps, le vote est annulé et la décision (renvoi ou abandon) est repoussée. Si personne ne vote "non" à l'issu du laps de temps la décision est approuvée.
Concernant le système des réputations, le "score" unique de réputation va disparaître pour être remplacé par 3 indicateurs: réputation (les pouces verts et rouge), départs en cours de jeu, dépassement de temps de réflexion. Par exemple:
Sourisdudesert 34 <pouces verts> / 4 <pouces rouges> - 2 départs et 5 dépassement de temps sur 54 parties récentes
Changement majeur: on peut donner un pouce, vert ou rouge, à qui l'on veut, avant, pendant ou après une partie. Par contre, on ne peut donner qu'un seul pouce (vert ou rouge) à un autre joueur donné. Pour avoir 10 pouces verts, il faudra donc avoir 10 pouces verts de 10 joueurs différents. Si vous avez donné un pouce vert ou rouge à quelqu'un, le système s'en souvient et vous prévient.
En résumé: plus question de faire 20 parties d'affilées contre les mêmes personnes pour "booster" son score de réputation. Cette réputation reflète directement l'opinion de la communauté sur ce joueur (bonne attitude, fair play, pas mauvais perdant, pas stressant ...). Les départs de partie et dépassement de temps n’entraîne donc plus de pénalités de réputation ... sauf si bien sûr les autres joueurs décident de donner un pouce rouge à cette occasion.
Au final, depuis l'écran "table de jeu", vous pourrez voir d'un coup d’œil si vos adversaires ont une bonne attitude (pouces), ont tendance à quitter les parties (départs) ou à dépasser le temps de réflexion.
N'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de ces évolutions.
Sourisdudesert