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by ZassyA
10 September 2026, 21:06
Forum: 日本語 - ja
Topic: 和文中における全角約物の使用について
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Re: 和文中における全角約物の使用について

>「問題が起きない保証」を担保してからでないと
平仮名や漢字には「問題が起きない保証」が担保されているんですか?
そんなことはないはずですが、何の問題もなく使用されています。
約物にだけそのようなものを求めるのはナンセンスです。

さらに言えば、半角文字にさえ「問題が起きない保証」はありません。
むしろ(些末な問題ですが)マークアップに干渉するため半角文字のほうがバグのリスクは高いとも言えます。
by ZassyA
07 September 2026, 11:36
Forum: 日本語 - ja
Topic: 和文中における全角約物の使用について
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Re: 和文中における全角約物の使用について

https://boardgamearena.com/group?id=1185999#news1561220514 でのLeyba039さんのご意見 個人的には、現状のやり方(全角は使用しない)を踏襲すべきだと思います。 現時点ではバグが出ていないだけであって、全角がどこかで悪さをするリスクは残っています。 万が一、全角が原因でバグが起きた場合、全角が使われているゲームやページを総ざらいして手直しする必要があり、そのコストは計り知れません。 その時間を憂慮するなら、現状のやり方を維持するのが安全だと考えます。 にお答えします。 仮名や漢字と比較して「?」や「!」にバグのリスクがあると推定する...
by ZassyA
02 September 2026, 10:36
Forum: Bizarre Manor
Topic: Mission choice suggestion
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Re: Mission choice suggestion

I was just about to suggest the exact same thing. It would be even better if we had the options to “choose before the game,” “majority vote (the current method),” and “random.”
by ZassyA
25 August 2026, 04:35
Forum: Dead Cells
Topic: Title
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Title

The original full title of this game is “Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game.” I propose changing the title of this game to that, to distinguish it from the original video game.
by ZassyA
19 July 2026, 18:06
Forum: 日本語 - ja
Topic: 和文中における全角約物の使用について
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和文中における全角約物の使用について

最近いくつかの翻訳修正に携わらせていただいたのですが、約物に関する慣例について見直しを行うべきであると考えています。 具体的には、疑問符・感嘆符・丸括弧・コロンについて、全角の使用を優先、あるいは許容するようにすべきです。 まず、そうすべき積極的理由としては、標準的に日本語のブラウジングに使われる多くのフォントは、和文中では全角約物を使用することを前提にデザインされており、半角約物を用いると適切なカーニングが行われないというのが最も主たるものです。 ここで、 https://ja.doc.boardgamearena.com/Translation_guidelines によると「 プログラム...

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