Hello,
I'm french,
And i will try to make an AI for Hive, just for personal challenge.
Just wonder how you build the data structure ?
How do you model a move ?
Bonjour,
J'aurais aimé connaître la structure de donnée de Hive.
Je ne sais pas trop comment modéliser un mouvement.
En général je modélise ça par les coordonnées de départ et d'arrivée des pièces.
Dans le cas particulier de Hive, c'est un peu plus subtil.
En plus on peut empiler les pièces ... (donc il faut un tableau 3D ou des pointeurs partout ...)
Sinon, la perspective rend pas mal pour les jeux de plateau, j'avais fait un truc du genre :
http://icelance.byethost3.com/BlobsWar/ ... ion_hit=44
C'est juste une formule mathématique à appliquer ...
Bon @+ Merci d'avance pour vos réponses
I'm french,
And i will try to make an AI for Hive, just for personal challenge.
Just wonder how you build the data structure ?
How do you model a move ?
Bonjour,
J'aurais aimé connaître la structure de donnée de Hive.
Je ne sais pas trop comment modéliser un mouvement.
En général je modélise ça par les coordonnées de départ et d'arrivée des pièces.
Dans le cas particulier de Hive, c'est un peu plus subtil.
En plus on peut empiler les pièces ... (donc il faut un tableau 3D ou des pointeurs partout ...)
Sinon, la perspective rend pas mal pour les jeux de plateau, j'avais fait un truc du genre :
http://icelance.byethost3.com/BlobsWar/ ... ion_hit=44
C'est juste une formule mathématique à appliquer ...
Bon @+ Merci d'avance pour vos réponses