Juego de cartas para 2 jugadores
Se necesita un tablero de 1 x 21 casillas enumeradas así (10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10) pintado rojo en los 10, azul en los 6 7 8 9, verde en los 1 2 3 4 5 y gris en el 0, uno o dos mazos de cartas de cartas españolas, una ficha, y 10 dados de 6
Se juega a 12 rondas
El objetivo es dejar a tu oponente en 0 antes del 12 round o tener la mayoría de los puntos al final del 12 round o quedar noqueado al no tener números al llegar a 10 o llegar 3 veces al 10 en el mismo round
Se repartirán 10 cartas cada uno, se pondrá una ficha en la casilla 0 y poner 5 dados con la cara 6 de cada lado de los jugadores
En cada round se sacará una carta del montón y se empezará la partida
Cada turno un jugador deberá tomar una carta del montón y tirar cartas iguales o correlativas hasta 2 de distancia ascendente o descendente al número expuesto (el rey y el as son correlativos) si tirase del mismo palo se podrá seguir tirando hasta que cambie el palo o saque una carta del mazo de robo y responda con otro palo o no pueda responder
Por cada respuesta se moverá la ficha según la distancia de la carta, (cartas iguales = 3 distancias, cartas correlativas de 1 punto = 1 distancia o dos puntos = 2 distancia si fuesen esa distancia) o también si un jugador se deshace de sus cartas = 4 distancias
Cada round termina cuando un jugador se queda sin cartas o cuando ambos jugadores no puedan jugar cuando se queden sin cartas para robar
Según donde la zona termine se decrecerá los puntos de los dados del jugador que le toque en el round o si fue llevado a 10, si es en 1 2 3 4 5 será 1 punto, si fuera en 6 7 8 9 serán 2 puntos, si fuera en 0 no hay punto para nadie y si llegara a 10 serán 3 puntos
Cada vez que la ficha llegue a 10 se les restará 3 puntos a los dados del jugador y volverá con una carta de numero a partir de la casilla 5 del jugador debilitado al menos (si pusiera 9 seria en casilla 1) y comenzara de vuelta según el turno quien siga el turno (si termina 3 veces en 10 en el mismo round o no tuviese en la mano un numero perderá por nocaut
Los comodines se tiran por cualquier carta, pero con una carta que le siga cualquiera
Se jugará hasta que los dados lleguen a 0, u obtenga la mayoría al final de 12 round, o quede noqueado por no tener número o hacerlo tocar 10 en el mismo 3 veces
Me parece un juego muy divertido y más o menos imita los combos boxísticos (rectos =+1, jab = +2 y uppercuts = iguales)
Si lo llegasen a implementar nómbrenme como su creador
Se necesita un tablero de 1 x 21 casillas enumeradas así (10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10) pintado rojo en los 10, azul en los 6 7 8 9, verde en los 1 2 3 4 5 y gris en el 0, uno o dos mazos de cartas de cartas españolas, una ficha, y 10 dados de 6
Se juega a 12 rondas
El objetivo es dejar a tu oponente en 0 antes del 12 round o tener la mayoría de los puntos al final del 12 round o quedar noqueado al no tener números al llegar a 10 o llegar 3 veces al 10 en el mismo round
Se repartirán 10 cartas cada uno, se pondrá una ficha en la casilla 0 y poner 5 dados con la cara 6 de cada lado de los jugadores
En cada round se sacará una carta del montón y se empezará la partida
Cada turno un jugador deberá tomar una carta del montón y tirar cartas iguales o correlativas hasta 2 de distancia ascendente o descendente al número expuesto (el rey y el as son correlativos) si tirase del mismo palo se podrá seguir tirando hasta que cambie el palo o saque una carta del mazo de robo y responda con otro palo o no pueda responder
Por cada respuesta se moverá la ficha según la distancia de la carta, (cartas iguales = 3 distancias, cartas correlativas de 1 punto = 1 distancia o dos puntos = 2 distancia si fuesen esa distancia) o también si un jugador se deshace de sus cartas = 4 distancias
Cada round termina cuando un jugador se queda sin cartas o cuando ambos jugadores no puedan jugar cuando se queden sin cartas para robar
Según donde la zona termine se decrecerá los puntos de los dados del jugador que le toque en el round o si fue llevado a 10, si es en 1 2 3 4 5 será 1 punto, si fuera en 6 7 8 9 serán 2 puntos, si fuera en 0 no hay punto para nadie y si llegara a 10 serán 3 puntos
Cada vez que la ficha llegue a 10 se les restará 3 puntos a los dados del jugador y volverá con una carta de numero a partir de la casilla 5 del jugador debilitado al menos (si pusiera 9 seria en casilla 1) y comenzara de vuelta según el turno quien siga el turno (si termina 3 veces en 10 en el mismo round o no tuviese en la mano un numero perderá por nocaut
Los comodines se tiran por cualquier carta, pero con una carta que le siga cualquiera
Se jugará hasta que los dados lleguen a 0, u obtenga la mayoría al final de 12 round, o quede noqueado por no tener número o hacerlo tocar 10 en el mismo 3 veces
Me parece un juego muy divertido y más o menos imita los combos boxísticos (rectos =+1, jab = +2 y uppercuts = iguales)
Si lo llegasen a implementar nómbrenme como su creador