Guten Tag zusammen,
eine Frage, und zwar, nach welchen Kriterien ihr alle beim Übersetzen vorgeht, bzw. wie ihr die BGA-Übersetzungsrichtlinie dazu versteht.
Hintergrund ist, dass ich mit jemanden eine Diskussion indirekt dazu führe, und wir uns nicht einig werden, ich schildere mal den Fall dazu:
Bei den Übersetzungen für Gaia Project habe ich den Textbaustein "Build a Mine", der für eine Aktion in dem Spiel steht, mit "Mine errichten" übersetzt, weil es so auch in der Anleitung (S. 11) heißt (übrigens ist Deutsch bei dem Spiel die Originalsprache). Jemand anderes hat dann das in "Mine bauen" geändert, und beharrt seitdem auf diese Übersetzung mit dem Argument, dass "Mine errichten" sprachlich falsch sei und es deshalb eine andere Übersetzung wie "Mine bauen" bräuchte.
Und damit wieder zu meiner Frage, in den BGA-Übersetzungsrichtlinien steht nämlich der Absatz:
Deshalb würde ich mich freuen, wenn ihr kurz schreiben würdet, was ihr darüber denkt, bzw. wie ihr beim Übersetzen vorgeht (nicht nur, um diesen Fall zu klären, sondern auch um mir und vielleicht anderen in Zukunft mehr Klarheit darüber zu verschaffen, wie die BGA-Übersetzungsrichtlinie gemeint ist und was es beim Übersetzen zu Beachten gibt).
Nebenbei, falls ihr wollt, könnt ihr zudem einmal Rückmeldung geben, ob ihr zustimmt, dass "Mine errichten" sprachlich falsch sei.
Nach meinem Sprachverständnis ist ein Gebäude/Konstruktion (wie eine Mine) "errichten" zwar etwas weniger geläufig als "bauen", jedoch keineswegs sprachlich oder semantisch falsch.
eine Frage, und zwar, nach welchen Kriterien ihr alle beim Übersetzen vorgeht, bzw. wie ihr die BGA-Übersetzungsrichtlinie dazu versteht.
Hintergrund ist, dass ich mit jemanden eine Diskussion indirekt dazu führe, und wir uns nicht einig werden, ich schildere mal den Fall dazu:
Bei den Übersetzungen für Gaia Project habe ich den Textbaustein "Build a Mine", der für eine Aktion in dem Spiel steht, mit "Mine errichten" übersetzt, weil es so auch in der Anleitung (S. 11) heißt (übrigens ist Deutsch bei dem Spiel die Originalsprache). Jemand anderes hat dann das in "Mine bauen" geändert, und beharrt seitdem auf diese Übersetzung mit dem Argument, dass "Mine errichten" sprachlich falsch sei und es deshalb eine andere Übersetzung wie "Mine bauen" bräuchte.
Und damit wieder zu meiner Frage, in den BGA-Übersetzungsrichtlinien steht nämlich der Absatz:
Mein Verständnis ist, dass es den größten Vorrang hat, wenn Begriffe, vor allem regeltechnische (wie in diesem Fall), so übersetzt werden wie es in der deutschen Anleitung steht, sodass es zweitrangig ist, welcher Begriff sich vielleicht besser anhört, oder etwas besser passt, oder geläufiger ist, etc. (es sei denn, der Begriff käme in der Anleitung nicht vor oder es gäbe keine deutsche Anleitung, was hier aber nicht der Fall ist).Dies ist wichtig: Übersetze Text nur in eine bestimmte Sprache, wenn du Muttersprachler dieser Sprache bist. Beim Übersetzen eines Spiels sollte der Übersetzer das Spiel genau kennen und wenn möglich ein Exemplar und eine Anleitung des Spiels in der Zielsprache haben, um die Übereinstimmung zu überprüfen. Die Übersetzer sollten das Sprachniveau und die formellen/informellen Regeln für das Spielepublikum in ihrem Land berücksichtigen.
Deshalb würde ich mich freuen, wenn ihr kurz schreiben würdet, was ihr darüber denkt, bzw. wie ihr beim Übersetzen vorgeht (nicht nur, um diesen Fall zu klären, sondern auch um mir und vielleicht anderen in Zukunft mehr Klarheit darüber zu verschaffen, wie die BGA-Übersetzungsrichtlinie gemeint ist und was es beim Übersetzen zu Beachten gibt).
Nebenbei, falls ihr wollt, könnt ihr zudem einmal Rückmeldung geben, ob ihr zustimmt, dass "Mine errichten" sprachlich falsch sei.
Nach meinem Sprachverständnis ist ein Gebäude/Konstruktion (wie eine Mine) "errichten" zwar etwas weniger geläufig als "bauen", jedoch keineswegs sprachlich oder semantisch falsch.