Bonjour à tous,
Je viens ici pour signaler un problème que je rencontre très souvent en jouant à Ark Nova, et qui nuit clairement au plaisir de jeu et à l’équité des parties.
Le problème :
Il arrive très fréquemment que des joueurs abandonnent ("concèdent la victoire") en cours de partie, dès que le seuil des 50 % de progression est atteint. Ce comportement survient alors que je suis en position de gagner, souvent même à un ou deux tours de la fin, lorsque le jeu est quasiment terminé. Il est assez clair que dans ces cas-là, les joueurs préfèrent « rage quit » pour ne pas voir la partie se conclure normalement.
Et c'est HYPER frustrant...
- Cela interrompt brutalement la partie, ce qui casse toute satisfaction liée à la stratégie déployée.
- Le système BGA ne pénalise pas réellement ce type d’abandon, alors que cela désavantage le joueur en tête.
- Et j'ai l'impression que ces abandons diminuent les points de progression Arena que je devrais logiquement gagner si la partie allait à son terme.
C’est d’autant plus démotivant que je joue régulièrement contre des joueurs de tous niveaux, et que ce phénomène est de plus en plus fréquent.
Mes questions :
Pourquoi la fonction "concéder la victoire" est-elle autorisée dès 50 % de progression ?
Ne serait-il pas possible de repenser ce système ? Par exemple : En retirant cette option à certains moments du jeu (ex : à moins de X tours de la fin), Ou en pénalisant davantage les abandons non justifiés
Ou encore en accordant un gain complet de points à celui qui menait quand l’autre abandonne.
Je comprends qu’il peut y avoir des raisons légitimes d’interrompre une partie (déconnexion, imprévu, etc.), mais quand cela devient une stratégie d’évitement de défaite, c’est très problématique pour le fair-play et la compétitivité.
Merci par avance pour vos retours, et si des modérateurs ou développeurs passent par ici, je serais ravi d’avoir leur point de vue !
Je viens ici pour signaler un problème que je rencontre très souvent en jouant à Ark Nova, et qui nuit clairement au plaisir de jeu et à l’équité des parties.
Le problème :
Il arrive très fréquemment que des joueurs abandonnent ("concèdent la victoire") en cours de partie, dès que le seuil des 50 % de progression est atteint. Ce comportement survient alors que je suis en position de gagner, souvent même à un ou deux tours de la fin, lorsque le jeu est quasiment terminé. Il est assez clair que dans ces cas-là, les joueurs préfèrent « rage quit » pour ne pas voir la partie se conclure normalement.
Et c'est HYPER frustrant...
- Cela interrompt brutalement la partie, ce qui casse toute satisfaction liée à la stratégie déployée.
- Le système BGA ne pénalise pas réellement ce type d’abandon, alors que cela désavantage le joueur en tête.
- Et j'ai l'impression que ces abandons diminuent les points de progression Arena que je devrais logiquement gagner si la partie allait à son terme.
C’est d’autant plus démotivant que je joue régulièrement contre des joueurs de tous niveaux, et que ce phénomène est de plus en plus fréquent.
Mes questions :
Pourquoi la fonction "concéder la victoire" est-elle autorisée dès 50 % de progression ?
Ne serait-il pas possible de repenser ce système ? Par exemple : En retirant cette option à certains moments du jeu (ex : à moins de X tours de la fin), Ou en pénalisant davantage les abandons non justifiés
Ou encore en accordant un gain complet de points à celui qui menait quand l’autre abandonne.
Je comprends qu’il peut y avoir des raisons légitimes d’interrompre une partie (déconnexion, imprévu, etc.), mais quand cela devient une stratégie d’évitement de défaite, c’est très problématique pour le fair-play et la compétitivité.
Merci par avance pour vos retours, et si des modérateurs ou développeurs passent par ici, je serais ravi d’avoir leur point de vue !