Pim Pam Pum ,mi juego de cartas

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cristian grindcore
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Pim Pam Pum ,mi juego de cartas

Post by cristian grindcore »

juego de cartas de combate para 2 jugadores

Se necesita 2 mazos de 50 cartas españolas para cada jugador y un anotador con 20 puntos anotados a cada jugador

Las cartas de rey (12) y anchos (1) conectan entre si para ataques y defensas (caballo-rey-ancho o rey-ancho-2)
Las defensas con 3 cartas no necesitan superar la combinación
Para detener un ataque se debe responder con una carta de rey (12) o la consiguiente más alta de la combinación (1-2-3 se contesta con 4 o 12 o 6-6-6 con 12 o 7 o con otra combinación cualquiera para contratacar

Objetivo: hacer que tome 3 cartas sin poder responder un ataque y hacer que se reduzca su puntaje de 20 puntos a 0 puntos, o hacer que se quede sin turnos al otro jugador (deck out)

Cada uno le mezclará el mazo al otro y cada uno tendrá el mazo a su izquierda más un espacio en el medio para los ataques, al frente 3 espacios para cartas excedidas de 7 cartas en mano (cualquier jugador puede usar esas cartas) y un espacio a su derecha para el cementerio

Cada jugador arranca sin cartas y puede decidir si toma 1 carta ,3 cartas o no toma cartas

Cuando se toma una carta o no se toma cartas se puede usar hacer ataques o preparar cartas para un ataque o reservar cartas para responder, si la mano se excede de 7 cartas se debe descartar una carta al frente del jugador hasta 3 espacios, si lo sobrepasa de 4 son 4 puntos de castigo y esas 4 cartas son retiradas al cementerio
Cuando se toman 3 cartas no haces mas nada y das el turno sin hacer nada
Cuando no se toman cartas es en respuesta de un ataque o para buscar una carta del cementerio

Para realizar un ataque se necesita 3 cartas del mismo número o correlativas del mismo palo (se puede usar un comodín), para responder se debe hacer con la carta más alta consiguiente del ataque presentado (un ataque 1 2 3 de oros se protegerá con 4 o 7 espada 7 oros 7 copas se defenderá con una sota o con otra combinación de 3 cartas), o 1 carta rey (12) o con otro combo de 3 cartas (se puede usar un comodín) respondiendo el ataque y debiendo ser respondido como se explicó anteriormente
Cuando recibes un ataque tu mano se puede llenar sin restricción pero después si ya tenés 7 cartas o mas deberán ser descartadas a uno de tus 3 espacios
Cuando haya un ataque no se puede tomar cartas del cementerio

El espacio del frente es para cuando haya se haya excedido de 7 cartas en mano y se debe descartar a esos espacios y puede ser tomado por cualquier jugador para jugadas y ataques, pero tiene un límite de 3 cartas si se sobrepasa con 4 cartas son 4 puntos de castigo y esas cartas son descartadas al cementerio

El espacio del cementerio es para los descartes de ataques y defensas y solo se pueden tomar 1 cartas de ahí es si se paga con 2 cartas iguales (las únicas cartas del cementerio que no se pueden tomar son las mismas cartas que usaste y los comodines) no se puede aplicar esta regla durante un ataque (se rompe el juego)

Puntajes: cuando se realiza un ataque
1 punto solo por el ataque si se necesita se buscará otra carta
1 punto por carta buscada
a la tercera carta buscada sin poder defender ni contraatacado 1 puntos extra y termina el ataque y empieza otro
si se responde con otra combinación de 3 cartas se agrega 1 punto extra y sigue las reglas anteriores
el ataque terminara si se defiende con una consiguiente del valor del ataque con la carta más alta o cuando se buscó la tercera carta y no se logró defender
quien sobrepase 4 cartas descartadas obtendrá 4 puntos de castigo

Todos los jugadores tendrán 20 puntos de vitalidad que deberán ser reducidos a 0 para ganar o hacer que haga deck out el contrincante

Este es un juego genial veraniego postplaya juéguenlo, si se impone en este lugar, nómbrenme como su autor
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