事实上,游戏的核心就是在阻止对方的同时连接自己的棋。
(当然我也没有玩很多把,以下内容可能存在纰漏)
(B代表黑棋,W代表白棋,O代表没棋)
1、当对方的棋和自己的棋并排时其旁边一格为对方棋
例如:
BW
OO
此时无论白下哪下面那个格子都相当于黑棋。唯一的阻拦方法是,再往下一格提前阻拦。
2、日字型下法有利于最大程度保证自己不会出现交叉及进攻。
具体应用为:
(1)在这种情况下中间两个子无论对方怎么下,黑棋总有办法拿到优势(可以自己试验以下,因为这个可以连续交换)
BOW
WOB
(2)同理,此时白棋优势
WB
OO
BW
依据上面,我们就可以根据自己是黑棋还是白棋构建相应棋型。
可能写的不是很清楚,也不是很有逻辑,见谅。
一切技巧还是需要在实战中去感受。
最后,因为总共只有25个格子,所以计算机暴力跑的话,10^12次方也就跑出来了,剪枝再优化一下的话其实计算机很好解,难度甚至比四子棋还低。加上几十局的经验,我猜测这个游戏应该是先手必胜的。所以竞技场使用目前的方式属实不妥,但也真是因为它格子太少了,所以也几乎无法平衡,像四子棋一样改成9*9+交换也许可行,但也同样会增大竞技场的开桌难度。
(当然我也没有玩很多把,以下内容可能存在纰漏)
(B代表黑棋,W代表白棋,O代表没棋)
1、当对方的棋和自己的棋并排时其旁边一格为对方棋
例如:
BW
OO
此时无论白下哪下面那个格子都相当于黑棋。唯一的阻拦方法是,再往下一格提前阻拦。
2、日字型下法有利于最大程度保证自己不会出现交叉及进攻。
具体应用为:
(1)在这种情况下中间两个子无论对方怎么下,黑棋总有办法拿到优势(可以自己试验以下,因为这个可以连续交换)
BOW
WOB
(2)同理,此时白棋优势
WB
OO
BW
依据上面,我们就可以根据自己是黑棋还是白棋构建相应棋型。
可能写的不是很清楚,也不是很有逻辑,见谅。
一切技巧还是需要在实战中去感受。
最后,因为总共只有25个格子,所以计算机暴力跑的话,10^12次方也就跑出来了,剪枝再优化一下的话其实计算机很好解,难度甚至比四子棋还低。加上几十局的经验,我猜测这个游戏应该是先手必胜的。所以竞技场使用目前的方式属实不妥,但也真是因为它格子太少了,所以也几乎无法平衡,像四子棋一样改成9*9+交换也许可行,但也同样会增大竞技场的开桌难度。