Pandorga 2.0
Juego de cartas parecido al uno, ocho locos ,mao y el *(censurado por bga) y sacado de un juego tradicional llamado igual con muchas mejoras
Se juega con un mazo de 40 cartas españolas o 2 mazos si somos mas
Se reparten 7 cartas a cada uno y se pone el resto de las cartas al costado y se saca una carta al medio
Objetivo: conseguir deshacerse de todas las cartas de la mano y llegar hasta los 100 puntos
Valores de las cartas y efectos
as = 1 puntos y comodín solamente con cartas del mismo palo y son devolvedores de ataques de sotas
2 = 2 puntos
3 = 3 puntos
4 = 4 puntos
5 = 5 puntos
6 = 6 puntos
7 = 7 puntos
sotas =10 puntos, levantas 2 cartas y puede refutarse con 2 cartas más con otras sotas y puede ser devuelto con ases
caballos = 10 puntos, cambia el sentido de la partida u obtiene otro turno si se juega de a 2 jugadores
rey = 10 puntos, salta el turno, y si se debe buscar cartas con un rey presente levanta 3 cartas
Desarrollo
A la carta del medio solo se le puede poner una carta ascendente al número que se vea (si coincide con palo tendrá otro turno)
Por ejemplo: si es un 2 se colocará un 3 y si llega al 7 arranca el as y para colocar sotas, caballos y reyes solo se deben poner si coincide con palo del número y se continua con coincidencias de palo o figura y se sale con número del mismo palo y se prosigue en ascendente como antes
Si no se puede arrojar ni una carta de la mano se debe levantar 1 cartas del mazo del medio y si es un rey presente son 3 cartas
Mientras se va jugando se puede puntuar de muchas maneras por cada 7 que se presente que puntúa 7 puntos, también con las cartas de oros cada carta de numero de oro puntuara su número
Se puntuará 10 puntos por cada refrescada de cartas que cuando se acaben las cartas para robar se puntuará 10 puntos al jugador siguiente, se remezclará todo se pone al medio ese mazo y prosigue el juego con normalidad
Quien acabe sus cartas de su mano puntuara 10 puntos más las cartas de los demás que no se arrojaron
Los ases son comodines y valen como cualquier número, pero solo si es del mismo palo, y con figuras vale con un 1 normal y devuelve los ataques de sotas cambiando el sentido del juego
Si se pone una sota se toma 2 cartas y se puede refutar con otra sota aumentando a 2 cartas más hasta que alguno no pueda más (lo puede devolver con ases)
Si es un caballo da vuelta el sentido la partida o se tiene otro turno si se juega a 2 jugadores
Si es un rey salta el turno y si el jugador debe buscar cartas y hay un rey presente debe buscar 3 cartas sin refutar nada
Gana quien llegue a los 100 puntos, pero solo si termina la ronda y se puede jugar a varios juegos
Este es un juego muy bueno y bien bajonero ,si lo implementan nómbrenme como su autor
Juego de cartas parecido al uno, ocho locos ,mao y el *(censurado por bga) y sacado de un juego tradicional llamado igual con muchas mejoras
Se juega con un mazo de 40 cartas españolas o 2 mazos si somos mas
Se reparten 7 cartas a cada uno y se pone el resto de las cartas al costado y se saca una carta al medio
Objetivo: conseguir deshacerse de todas las cartas de la mano y llegar hasta los 100 puntos
Valores de las cartas y efectos
as = 1 puntos y comodín solamente con cartas del mismo palo y son devolvedores de ataques de sotas
2 = 2 puntos
3 = 3 puntos
4 = 4 puntos
5 = 5 puntos
6 = 6 puntos
7 = 7 puntos
sotas =10 puntos, levantas 2 cartas y puede refutarse con 2 cartas más con otras sotas y puede ser devuelto con ases
caballos = 10 puntos, cambia el sentido de la partida u obtiene otro turno si se juega de a 2 jugadores
rey = 10 puntos, salta el turno, y si se debe buscar cartas con un rey presente levanta 3 cartas
Desarrollo
A la carta del medio solo se le puede poner una carta ascendente al número que se vea (si coincide con palo tendrá otro turno)
Por ejemplo: si es un 2 se colocará un 3 y si llega al 7 arranca el as y para colocar sotas, caballos y reyes solo se deben poner si coincide con palo del número y se continua con coincidencias de palo o figura y se sale con número del mismo palo y se prosigue en ascendente como antes
Si no se puede arrojar ni una carta de la mano se debe levantar 1 cartas del mazo del medio y si es un rey presente son 3 cartas
Mientras se va jugando se puede puntuar de muchas maneras por cada 7 que se presente que puntúa 7 puntos, también con las cartas de oros cada carta de numero de oro puntuara su número
Se puntuará 10 puntos por cada refrescada de cartas que cuando se acaben las cartas para robar se puntuará 10 puntos al jugador siguiente, se remezclará todo se pone al medio ese mazo y prosigue el juego con normalidad
Quien acabe sus cartas de su mano puntuara 10 puntos más las cartas de los demás que no se arrojaron
Los ases son comodines y valen como cualquier número, pero solo si es del mismo palo, y con figuras vale con un 1 normal y devuelve los ataques de sotas cambiando el sentido del juego
Si se pone una sota se toma 2 cartas y se puede refutar con otra sota aumentando a 2 cartas más hasta que alguno no pueda más (lo puede devolver con ases)
Si es un caballo da vuelta el sentido la partida o se tiene otro turno si se juega a 2 jugadores
Si es un rey salta el turno y si el jugador debe buscar cartas y hay un rey presente debe buscar 3 cartas sin refutar nada
Gana quien llegue a los 100 puntos, pero solo si termina la ronda y se puede jugar a varios juegos
Este es un juego muy bueno y bien bajonero ,si lo implementan nómbrenme como su autor