Capa y Espada

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cristian grindcore
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Capa y Espada

Post by cristian grindcore »

Juego de carta inventado por mi para 2 jugadores

Se necesita 1 mazo de cartas españolas de 40 por jugador, papel y birome

El objetivo es conseguir 3 estocadas o 3 juegos de 30 puntos o 3 detenidas de juego sin cartas (deck out) al final de una ronda

Cada jugador mesclara el mazo del otro y sacaran 5 cartas del mazo cada jugador

Se tirará una moneda para decidir quién juegue primero o segundo en la primera ronda y el jugador que pierda decidirá si juega primero o segundo en cada ronda

Se acomodará el mazo a la izquierda de cada jugador, al medio donde se jugará las cartas y a la derecha los descartes de las jugadas

El primer jugador tirara una carta y el otro debe defender si o si, si el jugador no tuviese cartas para defender deberá buscar cartas hasta la quinta carta en mano (vale 1 punto cada carta sacada) y podrá buscar hasta 2 carta más (sexta carta = 2 puntos, séptima carta = 3 puntos), si no logra defender queda estocado y anotara una X

Si se logra defender ese jugador puede atacar o reponer hasta 5 cartas, pero sin atacar. o mostrar 3 cartas del mismo número o escaleras del mismo palo para lograr una trampa o daño o mostrar 4 cartas del mismo número para ganar la ronda automáticamente y así hasta terminar el mazo 2 veces o conseguir 3 estocadas o conseguir 30 puntos

Las trampas se logran en el turno del atacante o siendo atacado con 3 cartas iguales o 3 cartas en escalera, las presentas y después entregas el turno
El as y rey conectan para combinaciones (caballo-rey-as, rey-as -2)
Con 3 cartas consecutivas de bastos (3 puntos), pero cada vez que sea el turno del contrincante obtiene 1 punto de daño, se saca el efecto con 2 cartas iguales con al menos una carta de bastos
Con 3 cartas consecutivas de oros (3 puntos) en los próximos turnos no puede atacar, pero puede defenderse, se saca el efecto con 2 cartas iguales con al menos una carta de oro
Con 3 cartas consecutivas de copas (3 puntos) se eliminan las cartas de la mano del oponente y en cada turno si el jugador ataca deberá arrojar una moneda si el ataque es contra vos (X) y hacia tu oponente (O), se desactiva con un par de cartas iguales con una carta de copas
Con 3 cartas consecutivas de espadas será un ataque de 6 puntos de daño, puede ser más daño si hay más cartas 4 cartas 8 puntos de daño o mas
Con 3 cartas iguales haces 3 puntos de daño y robas las cartas de la mano del oponente y recuperas 3 puntos
Para que no tengan efectos las trampas se necesita 2 cartas iguales con 1 carta del palo afectado (magia de oros se necesita una carta cualquiera una carta del mismo número de oro se presenta y el efecto esta anulado)
Con 4 cartas iguales se gana la ronda automáticamente y lo acomodas o a los 30 puntos, o una estocada o en un final sin cartas deck out

Los valores son 2,3,4,5,6,7, sotas, caballos, rey, as

Las copas defienden oros, bastos defienden copas, oros defienden bastos, espadas defienden todos los palos, si se ataca con espadas solo puede ser defendido con otra espada superando su valor o 2 cartas iguales de valor (2 sotas o pares de 5 o pares de ases etc.), también pueden ser defendidos con espadas superando el valor y se puede contratacar con 3 cartas consecutivas del mismo palo o iguales

Si a un jugador le faltara cartas para atacar o defender un ataque de su mazo deberá mesclar su mazo y el otro jugador anotara 1 punto (el jugador mezclara el mazo cuando esto pase) y el otro jugador si le pasara lo mismo no se anota nada, si pasara por segunda vez el que se haya quedado sin cartas son 2 puntos de daño y se termina la ronda y gana la ronda aquel jugador que trabe al oponente por falta de cartas (deck out) si no hubiera 30 puntos o estocada

Una ronda termina cuando se le acaban las cartas a un jugador en 2 ocasiones y quien tenga más puntos gana la ronda o el jugador que se logre una estocada o logre ganar 30 puntos

Cada vez que termine una ronda y no hubiese ni estocada ni 30 puntos empezara otra ronda con los resultados en 1 punto al mejor puntaje o al último que trabo una jugada de ataque y no hay más cartas para defender

Se juega a tantas rondas como se necesite hasta que algún jugador consiga 3 estocadas o 3 rondas 30 puntos o trabe al jugador 3 veces

Puntajes
1 punto por carta buscada
2 puntos por sexta carta buscada
3 puntos por séptima carta buscada
1 punto por primera vuelta y 2 puntos por segunda vuelta
3 puntos por 3 cartas consecutivas iguales más los efectos (oros-paraliza, copas-confunde y bastos-envenena) con pares con al menos una de estas cartas para desactivar
6 puntos por 3 cartas consecutivas de espadas
3 puntos de daño y de recupero de daño por 3 cartas iguales
Marca con 30 - X - Deck Out por 4 cartas iguales

Resultados
se marca (30) por cada vez que se logre alcanzar esa cifra él que lo logre 3 gana la partida
X por estocada si no logra defenderse después de la séptima carta en mano, si tuviera 3 X es victoria
Deck Out por trabar al oponente al final sin cartas o no poder atacar por falta de cartas (deck out) si tuviera 3 ganas el juego

Gana el jugador que gane 3 rondas por dejar sin cartas para jugar (deck out), estocadas o el primero en conseguir 30 puntos

En modo torneo se juega al mejor de 5 juegos completos

Se puede jugar sin vueltas de mazo y por 10 o 20 puntos o el que se quede sin turnos y a muchos juegos (al que llegue a 7 o 10 juegos o como quieran)

Se puede jugar a 3 vueltas por 40 puntos sin la regla de la séptima carta, pero aumentando el valor 1 punto después de la quinta carta buscada 6 carta 2 punto 7 carta 3 puntos 8 carta 4 puntos y con las 50 cartas con los comodines que defienden cualquier carta sin costo de puntos, pero no atacan

Este es un buen juego de ataque y defensa muy bueno, si lo implementan nómbrenme como su creador
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cristian grindcore
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Re: Capa y Espada

Post by cristian grindcore »

Capa y Espada express y se puede jugar en equipos

Es la misma mecánica del juego anterior más un mat para de referencia y puntaje (es mas corto que el otro juego)

Copa mata bastos u otra copa mayor
Bastos mata oros u otro mayor
Oros mata copa u otro oro mayor,
Espada lo defiende 2 cartas iguales con valor menor u otra espada de valor mayor

Cada jugador tendrá un mat marcado con 15 puntos hasta el 0 más la referencia de que defiende que y que ataca que y
Una lista de estocada, puntajes y deck out con 1 al 3 en cada lista más 4 fichas uno para los números y la lista de estocadas puntajes y deck out

Cada jugador mezclara el mazo del otro jugador y sacara a su mano 5 cartas a su mano y atacara con su carta y debe defenderse y después atacar de la misma manera o contraatacar con combinaciones de 3 cartas con escaleras o3 cartas iguales, después el jugador puede atacar o reponer la mano hasta 5 cartas

Cada vez que el jugador no se pueda defender debe buscar obligadamente cartas del mazo hasta la séptima carta si no logra defender quedas estocado y al buscar carta restara hasta la quinta carta 1 punto por carta buscada ,2 puntos por la sexta y 3 puntos por la séptima carta buscada

El deck out se logra si ni un jugador queda estocado ni pierde por puntaje a 0 y se acabaron las cartas si no logra defender antes de la séptima carta a buscar pierde por deck out y también pierde por deck out y si un ataque es defendido, pero no ataca porque no tiene cartas para hacerlo gana por deck out por considerarse como arrebato o ser el primero en deshacerse de todas las cartas (era un problema del juego anterior y lo resolví así)

También puede contratacar ataque con combinaciones de 3 cartas consecutiva o iguales los cuales tendrán distintos efectos según palo y combinación
3 cartas consecutivas de oros dan 3 de daño y paraliza tu mano y no puede atacar solo se desparaliza con 2 cartas iguales con una carta de oro
3 cartas consecutivas de bastos dan 3 de año y envenena tu mano y en cada turno pierde 1 punto se cura con 2 iguales con un basto
3 cartas consecutivas de copas dañan 3 puntos y recupera 3
3 cartas consecutivas de espadas dañan 6 puntos
3 cartas iguales dañan 3 y barre tu mano

Se juega a una única vuelta por lo que sea que sea la derrota por estocada puntaje o deck out y se marcara con la ficha quien llegue a 3 de una de lista pierde el juego

Este juego se puede jugar en equipos de 2 o 3 personas por equipos con un mat por cada equipo quien sea pierde por 3 estocadas, puntajes o deckout perderá por todo el equipo
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