対戦ログの解説2 Commentary on the match log 2

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AKA-MechDARIUS
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対戦ログの解説2 Commentary on the match log 2

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akisameさんとの対戦を、解説をしていきます。
ログはコチラから
I will be providing commentary on my match against akisame. The log is available here

https://boardgamearena.com/gamereview?table=868453963
・AKA-MechDARIUS

【初期手札】Starting hand
https://drive.google.com/file/d/1sqym8E ... p=drivesdk

【行動5】
https://drive.google.com/file/d/1pWIeVH ... p=drivesdk
上陣はB8を③列に配置して、戦術カードをドローしました。
続いての、下陣の着手です。
上陣はB8を③列に配置して、戦術カードをドローしました。
続いての下陣の着手ですが、手札で注目するのはP67のスーテッドコネクターです。
スーコネは2手連続プレイ出来る優秀な初期手札なのですが、オープン(先に盤面にプレイ)した場合、相手に大きな数字を被せられてしまうと勝ち切れる保証が出せません。出来れば、相手の着手に対応してプレイしたいところです。
ここで下陣は、ミドルカードのPi5を相手がハイカードをプレイした左翼とは逆サイドの端列(⑨列)にプレイして様子をみました。
この種のプレイの意味は、コチラで解説していますので、併せてお読みください。
https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?t=49675

ドローは戦術カード。Spy(援軍)を引きました。

Move 5:
For the opening move, the Bottom player placed B8 in column ③ and drew a Tactics card.
Next, regarding the Bottom player's move: the "suited connectors" (P67) in their hand stand out.
Suited connectors are excellent starting cards because they allow for two consecutive plays; however, if played openly (placed on the board first), there is no guarantee of winning if the opponent counters with higher-value cards. Ideally, one would want to play them in response to the opponent's moves.
In this instance, the Bottom player decided to test the waters by playing a middle card, Pi5, in the edge column (column ⑨)—the side opposite the Left Flank where the opponent had played a high card.
The significance of this type of play is explained here; please take a look. https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?t=49675
The draw resulted in a Tactics card: the "Spy" (Reinforcements). 
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https://drive.google.com/file/d/11vsAdJ ... p=drivesdk
【行動11】
上陣は③列に続けてをB9配置して、ナッツでストフラをテンパイさせました。
このままナッツを完成されてしまうと、下陣は③列に1枚しかプレイすることが出来ません。
序盤では“負けが確定した列”に対して、手札の不要カードを捨てて『手札を循環させる』ことが重要です。
この時点の下陣の手札にはG4とB4のペアが有り、2枚を連続してプレイすることが可能です。
下陣は、この中からG4 をプレイしました。
ドローは、R3です。

[Move 11]
The Upper Player placed a B9 in Column 3, setting up a potential straight flush with the "Nuts" card.
If the Nuts hand is completed there, the Lower Player will only be able to play a single card in Column 3.
In the early game, it is important to "cycle your hand" by discarding unneeded cards into a column where a loss is already certain.
At this point, the Lower Player holds a pair of G4 and B4 cards, making it possible to play two cards in succession.
From this pair, the Lower Player chose to play the G4.
The drawn card is an R3.
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Re: 対戦ログの解説2 Commentary on the match log 2

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https://drive.google.com/file/d/1E1pP8J ... p=drivesdk
【行動17】
上陣は⑨列にG6をプレイしました。下陣のPi5に対してアドを取ったように見えますが、下陣の手札にはG7があるため、ナッツはスリーカードに落ちています。
下陣は予定通り、B4を③列にプレイしました。これで下陣は3枚目もプレイ出来るので、ライフ(置き場所)をロストすることはありません。
ドローは、R5。直前のR3と組合わせて、スーテッドのワンギャッパーとなりました。

[Move 17]
The top player played G6 in column 9. While this appears to gain an advantage over the bottom player's Pi5, the bottom player holds G7, meaning their "Nuts" hand has downgraded to Three of a Kind.
As planned, the bottom player played B4 in column 3. This allows them to play a third card, ensuring they do not lose a life (slot).
The draw was R5. Combined with the previously drawn R3, this forms a suited one-gapper.
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https://drive.google.com/file/d/1PgEqDj ... p=drivesdk
【行動23】
上陣は Pi2を①にプレイ。
これは、③のアドを上陣が取っており左翼を下陣に突破されるリスクが低いとみて、外側の①②は弱くしても構わないとの考え方です。
ドローは氏族カード。
先の話ですが下陣が③444を完成させた際、上陣が追加の戦術カードをドローしてくるかは重要です。ドローしてくるなら、上陣の手札にある戦術カードはB89をフォロー出来ないカード、すなわち【盾】が濃厚です。
他にも、444に対して抑止効果が薄い 【裏切り】や【Banshee (脱走)】【泥濘】の可能性もあります。なお【偵察】の場合は手札で放置するのではなく、すぐ使う方が手札が増えるので得です。
もちろん、手札の氏族カードのディスアドや戦術ロックを嫌って、下陣が444を完成させれても B7 の素引きに賭けることも考えられます。これについては、444が完成した際の③周りの戦況判断が必要です。

続いて下陣は、Pi2①にR3を被せました。手札にはR5が有りますし、Pi3を入手できれば333 で上陣を上回ります。
ドローは、Pi9。現状、盤面とも手札ともマッチしませんでした。

[Move 23]
The Upper Player plays Pi2 to position ①.
This move reflects the judgment that, since the Upper Player already holds the advantage at position ③ and the risk of the Lower Player breaking through at the left flank is low, it is acceptable to leave the outer positions (① and ②) relatively weak.
The card drawn is a Clan card.
Looking ahead, it will be important to observe whether the Upper Player draws an additional Tactic card once the Lower Player completes a 4-4-4 formation. If they do draw one, it strongly suggests that the Tactic card already in their hand is one that cannot follow up on B89—specifically, the [Shield].
There is also a possibility of cards that are less effective at countering a 4-4-4 formation, such as [Treachery], [Banshee], or [Mud]. Note that in the case of [Recon], it is more advantageous to play it immediately rather than holding onto it, as doing so increases the number of cards in hand. Of course, the Lower Player might also choose to gamble on naturally drawing B7, even if they complete the 4-4-4, to avoid the card disadvantage or "Tactic lock" associated with playing a Clan card. This decision would depend on assessing the battlefield situation around position ③ once the 4-4-4 is completed.

Next, the bottom player played R3 over Pi2①. They hold R5 in their hand, and if they can acquire Pi3, they will surpass the top player with a "333" combination.
The draw was Pi9; it did not match anything currently on the board or in their hand.
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https://drive.google.com/file/d/1EYRYMP ... p=drivesdk
【行動29】
上陣は、⑨Pi6をプレイしました。
下陣⑨Pi5は、Pi3もしくは4が晒されるとストフラが作れずナッツは555になります。そのため、上陣の666が完成してしまえば下陣は⑨列にPi4,3以外をプレイすることが出来ません。(それ以外のカードは、即、敗け)また、上陣にPi4,3を晒されても、同様に⑨列は敗北となります。

ここでの下陣は、
(1) ライフロスのリスクを背負って、ナッツのPi543を狙う
(2) ライフロスを嫌い、早々に⑨列へ2枚目をプレイする
のいずれかを選択することになります。

(2)を詳しく説明すると、上陣の666のスリーカードは『完成しなければブタ』ですので、 それを期待してPi5にコネクトするカードでフラッシュやストレートでテンパイさせるプレイです。
仮に666を完成された場合でも3枚目の不要カードを処理することが出来ますし、もしも崩れればストレート等の弱役で勝利することが出来ます。
ここで下陣は(1)を選択し、⑨は放置しました。⑦列に手札のスーコネの片割れであるP7をプレイしました。

余談ですが、仮にPi6以外の6 (R6) が上陣の手札に有った場合、上陣がプレイするのはR6→Pi6の順になります。これは666の完成を秘匿しておき、下陣に(2)の選択肢を取らせないプレイです。 上陣はPi6を先にプレイしていますので、この時点では他色の6を持っている可能性は薄いと下陣は判断しています。
もちろん、直後の氏族カードのドローで入手されることもありますが、最悪666を完成されたとしてもライフロス上等のプレイです。
続く上陣の着手で⑦列にローカードをブッケてくるようであれば、P6を⑦列に連打してストフラをテンパイさせて行く狙いです。

ドローは氏族カードで、P3を入手しました。
①列で333を狙えますが、Pi3は⑨列でも使いたいカードのため、軽々とは舵を切れません。
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https://drive.google.com/file/d/1EYRYMP ... p=drivesdk
[Move 29]
The Upper Hand played ⑨Pi6.
For the Lower Hand's ⑨Pi5, if Pi3 or Pi4 is exposed, a straight flush becomes impossible, and the "nuts" (best possible hand) becomes 555. Consequently, if the Upper Hand completes a 666, the Lower Hand cannot play anything other than Pi4 or Pi3 in the ⑨ column (playing any other card results in an immediate loss). Similarly, if the Upper Hand exposes Pi4 or Pi3, the ⑨ column also results in a loss.

Here, the Lower Hand must choose between:
(1) Aiming for the nuts (Pi543) while accepting the risk of life loss
(2) Avoiding life loss by playing a second card in the ⑨ column early

To explain (2) in detail: the "6-6-6" three-of-a-kind in the upper row is a hand that results in a "bust" (no scoring hand) if not completed; the strategy here is to play a card connecting to the "Pi5" (5-pin) in hopes of completing that set, while simultaneously setting up a potential flush or straight. Even if the "6-6-6" is successfully completed, the third, otherwise useless card can be utilized; conversely, if the "6-6-6" plan falls through, one can still win with a weaker hand like a straight. In this instance, the player chose option (1) for the lower row and left the ⑨ (9-pin) untouched. They played the P7 (7-pin)—one half of a "su-conne" (suited connector) pair from their hand—into the ⑦ (7-pin) column.

As a side note, if the Upper Player held a 6 other than Pi6 (specifically R6), they would play them in the order R6 followed by Pi6. This strategy conceals the fact that they are assembling a "6-6-6" set, thereby preventing the Lower Player from choosing option (2). Since the Upper Player plays Pi6 first, the Lower Player assumes there is little chance they hold a 6 of another color. Of course, they might draw such a card immediately after, but this play accepts the risk of a "6-6-6" being completed as an unavoidable cost. If the Upper Player follows up by slamming a low card into column ⑦, the intention is to repeatedly play P6 cards in that column to set up a Straight Flush. The draw yielded a Clan Card: P3. While a "3-3-3" set is a possibility in column ①, Pi3 is also a card needed for column ⑨, so one cannot simply commit to that course of action without careful consideration.
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https://drive.google.com/file/d/1EYRYMP ... p=drivesdk
【行動29】前回着手

https://drive.google.com/file/d/12l5ILp ... p=drivesdk
【行動35】今回着手
上陣は①Pi2をプレイして、ストフラ形を作りました。これでPi3が、①⑨の2列分の勝敗を決定するキーカードになりました。
ドローは、氏族カード。

ここで下陣は、①R5でストフラを狙います。上陣がストフラで構えた以上、①P3での333狙いはPi3がキーカードとなる勝負手ですので、現状でアドを取っている下陣が選択する手段ではありません。
R5はワンギャップですが、上陣も同様にアウツはPi3の1枚です。また、お互いがストフラを完成させた時には、下陣が勝ります。
なお、R5を⑨列にプレイすることは考えません。たとえ555を完成させても666に負けますし、666が完成しなければ、555でなくても345のストレートで勝つことが出来ます。

また、他の列への着手、例えば⑦P6はナッツが下がるため却下。また、②④⑤⑥⑧にオープンしていくのも、手札にコネクトしている氏族が無く同じ列への連打が出来ないため、これも却下しました。
ドローは、黄5。周辺カードが晒されておらず、ストフラへの発展を期待します。

https://drive.google.com/file/d/1EYRYMP ... p=drivesdk
[Action 29] Initiated previously

https://drive.google.com/file/d/12l5ILp ... p=drivesdk
[Action 35] Initiated this turn
The vanguard played Pi2, forming a straight-flush pattern. This made Pi3 the key card that would determine the outcome of the two columns, ① and ⑨.
The card drawn was a Clan card.

Here, the Bottom player aims for a straight flush using R5. Since the Top player is already set up for a straight flush, and the attempt to complete "333" at ①P3 relies on Pi3 as a key card—making it a high-stakes move—it is not the optimal choice for the Bottom player, who currently holds the advantage.
Although R5 represents a "one-gap" draw, the Top player faces the same situation, with only a single Pi3 card serving as an out. Furthermore, should both players complete their straight flushes, the Bottom player wins.
Note that playing R5 in column ⑨ is not a consideration; even if a "555" set were completed, it would lose to "666." Conversely, if "666" is not completed, a "3-4-5" straight would suffice for victory, rendering the "555" set unnecessary.

Moves in other columns—such as ⑦P6—were rejected because they would lower the potential hand strength (the "nuts"). Plays in columns ②, ④, ⑤, ⑥, or ⑧ were also ruled out, as the hand lacks the necessary suit connections to play consecutive cards in the same column.
The chosen draw is Yellow 5; with the surrounding cards yet to be revealed, there is an expectation that this will develop into a straight flush.
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