Pondscape départage d'égalité - tie-breaker

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Patrick_CAJE
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Pondscape départage d'égalité - tie-breaker

Post by Patrick_CAJE »

Puisque le jeu Pondscape n'a pas d'option de tri des égalités, je vous suggère ceci :

Le plus haut pointage d'une catégorie départagera les égalités, auxquelles cas, le second plus haut pointage, et ainsi de suite,..... Ce qui résume que 15-25 points en nourritures peuvent devancer 2-3 grenouilles identiques de même que 5 territoires différents peuvent devancer 5 grenouilles identiques. Par contre, les grenouilles peuvent avoir 6 identiques, ce qui pourrait devancer les territoires.

Donc, selon votre système de pointage des égalités, ceci serait ainsi une base pour vous aider.

Since the game *Pondscape* has no tie-breaking rule, I suggest the following:

The highest score in a single category will break ties; if the tie persists, the second-highest score is considered, and so on... This means that a food score of 15–25 can beat a set of 2–3 identical frogs, just as 5 different territories can beat 5 identical frogs. However, having 6 identical frogs could beat the territory score.

So, based on your tie-breaking system, this would serve as a basis to assist you.
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BarnardsStar
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Re: Pondscape départage d'égalité - tie-breaker

Post by BarnardsStar »

Patrick_CAJE wrote: 24 August 2026, 02:16 Puisque le jeu Pondscape n'a pas d'option de tri des égalités, je vous suggère ceci :
Tout d'abord, il est extrêmement improbable que des règles maison soient mises en place. Cela nécessiterait l'autorisation de l'éditeur et, bien que cela puisse certainement arriver, la plupart du temps, les concepteurs de jeux préfèrent que leur jeu soit joué tel qu'ils l'ont conçu.

Deuxièmement, le livret de règles prévoit bien une règle de départage : « En cas d’égalité, le joueur qui a le plus de cartes en main l’emporte. Si l’égalité persiste, les joueurs se partagent la victoire. » Cette règle n’est-elle pas respectée ?

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First of all, house rules are extremely unlikely to be implemented. It would need the permission of the publisher and, while this certainly can happen, most of the time the game designers like their game the way they designed it.

Secondly, the rule book does specify a tie-breaker: "In case of a tie, the player with more cards remaining in their hand wins. If there‘s still a tie, the players share the victory." Is this not being followed?
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