Metromania

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sourisdudesert
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Metromania

Post by sourisdudesert »

Nous avons le plaisir d’accueillir sur BGA aujourd'hui le jeu de construction de métro Metromania,un jeu de Jean-Michel Maman publié par Spiel-ou-face!

Dans Metromania, vous construisez un réseau de métro urbain. Pendant la partie vous construisez 2 lignes de métro, en essayant de relier des emplacements intéressants de la ville (quartiers résidentiels, bureaux, loisirs...). Durant cette phase, vous placez également des jetons de destinations (de A à F).

A la fin de la partie, la ville effectue des "trajets tests" pour déterminer les chemins les plus courts entre les deux jetons "A", entre les deux jetons "B", et ainsi de suite. Si vous avez réussi à construire au moins un tunnel situé sur l'un des chemins les plus courts, c'est gagné : vous remportez 3 points (et 3 points de plus si vous êtes de plus celui qui a posé l'un des jetons "destination").

Comme vous pouvez l'imaginer, il faut de temps en temps coopérer avec les autres joueurs afin de faire en sorte que vos tunnels fassent bien partie de ces "chemins les plus courts", tout en essayant de ne pas donner de points à vos adversaires !

Metromania est un jeu tout à fait original et simple à apprendre que nous vous recommandons absolument !

L'adaptation de Metromania pour BGA a été développée par Pierre Scelles (Pikiou) en utilisant BGA Studio : un fois de plus merci beaucoup Pierre pour cette adaptation magnifique et très intuituve !

BGA tient à remercier Spiel-ou-face pour ce jeu merveilleux et pour nous avoir permis de vous le proposer ici !

Amusez-vous bien !
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Janabis
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Joined: 03 September 2013, 15:24

Re: Metromania

Post by Janabis »

Voilà qui est rigolo, j'ai justement fait récemment l'acquisition de ce jeu sur un vide-grenier :mrgreen:
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bidulpik
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Joined: 17 November 2011, 09:02

Re: Metromania

Post by bidulpik »

Très chouette ce jeu, et bravo pour le développement du calcul du temps de chaque lignes de métro possibles, avec éventuellement changement de propriétaire de la ligne. Cela a du être un bon casse-tête, et une belle illustration de l'algorithme de dijkstra :ugeek: !
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