
Zéro intel. Zéro plan. Juste un vaisseau pour vous déposer, une carte à peu près fiable, et un briefing de mission qui se résume à « tuez la Reine et espérez être encore humain à la fin ». Nemesis: Retaliation tient chacune de ces promesses.
Vous incarnez une escouade de marines envoyée dans une Installation grouillante d'horreurs extraterrestres. Ça a l'air coopératif, non ? Eh bien, pas vraiment… Tout le monde partage bien une Mission commune, mais chacun cache aussi secrètement un Objectif privé, et cet agenda caché pourrait bien impliquer d'abandonner un coéquipier, ou pire, de saboter tout le plan pour toucher le pactole. C'est un jeu où la personne censée vous couvrir espère peut-être discrètement que vous ne remonterez jamais dans la navette.
À chaque tour, vous disposez de 2 Actions. Vous pouvez vous déplacer, tirer, fouiller, soigner une blessure, bref, tout ce qui vous permet de rester en vie. Explorez des couloirs inconnus et vous ferez apparaître de nouvelles pièces, construisant l'Installation au fur et à mesure, sans jamais savoir ce qui se cache derrière la prochaine porte. Faites du bruit, et quelque chose pourrait vous entendre. Ratez vos jets, et une créature pourrait bien surgir de l'obscurité droit sur vous.
Les combats sont tendus plutôt que tactiques : les balles ne garantissent pas la mort. Le feu se propage. L'oxygène s'épuise. Et cette petite morsure de Larve que vous avez négligée ? Elle pourrait bien être en train de vous transformer en tout autre chose, quelque chose que vous ne découvrirez que bien trop tard.
La confiance est la véritable monnaie de Nemesis: Retaliation, et elle s'épuise vite. Un tour, vous partagerez vos munitions avec quelqu'un, pour vous demander au suivant s'il ne prévoit pas de vous abandonner. Chaque promesse échangée pourrait être sincère, ou juste suffisante pour vous faire avancer vers l'objectif de quelqu'un d'autre. Au bout du compte, la chose la plus effrayante dans l'Installation n'est peut-être pas la Reine, c'est de réaliser que vous ne savez jamais vraiment qui est vraiment de votre côté.
Besoin de quelques conseils ? Communiquez et ne mourez pas ! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
Nous tenons à remercier Adam Kwapiński, le créateur du jeu, ainsi qu'Awaken Realms, l'éditeur, pour cette opportunité de laisser les extraterrestres infester notre plateforme. Nos remerciements vont également à Tisaac et KuWizard pour avoir survécu à des vagues d'horreurs suffisamment longtemps afin de nous livrer ce portage BGA.
C'était votre sortie du mercredi.
Il y a une chose que vous devez faire avant tout : survivre. Prenez soin de vous et jouez fair-play…