Joyeux Noël à tous !!
BGA et Nestorgames sont heureux de vous présenter aujourd'hui un petit jeu abstrait : Battle of LITS, un jeu de Grant Fikes.

Le jeu se joue sur un plateau sur lequel sont disposés des "O" et des "X". L'un des joueur marque 1 point par symbole "O" visible, et l'autre 1 point par symbole "X" visible. A votre tour, vous devez placer une pièce, et bien sûr vous allez faire en sorte de couvrir les symboles adverses tout faisant en sorte que les votres restent visibles.
Lors du placement des pièces, vous devez respecter les règles suivantes :
1. Chaque nouvelle pièce doit toucher par un bord une pièce déjà posée.
2. Deux pièces identiques (c'est à dire de la même couleur) ne peuvent pas être adjacentes.
3. On ne peut jamais recouvrir totalement un espace de 2x2 cases (donc dès que 3 cases d'un espace 2x2 sont occupées, la dernière case restera visible jusqu'à la fin de la partie).
... et c'est tout ! C'est tout simple et évidemment on vous encourage à essayer, tout simplement
BGA voudrait remercier Nestorgames de nous avoir donné l'autorisation d'avoir ce jeu sur BGA, ainsi que Jack Lance qui a développé cette adaptation pour BGA en utilisant BGA Studio : merci beaucoup Jack!
Amusez-vous bien !
BGA et Nestorgames sont heureux de vous présenter aujourd'hui un petit jeu abstrait : Battle of LITS, un jeu de Grant Fikes.

Le jeu se joue sur un plateau sur lequel sont disposés des "O" et des "X". L'un des joueur marque 1 point par symbole "O" visible, et l'autre 1 point par symbole "X" visible. A votre tour, vous devez placer une pièce, et bien sûr vous allez faire en sorte de couvrir les symboles adverses tout faisant en sorte que les votres restent visibles.
Lors du placement des pièces, vous devez respecter les règles suivantes :
1. Chaque nouvelle pièce doit toucher par un bord une pièce déjà posée.
2. Deux pièces identiques (c'est à dire de la même couleur) ne peuvent pas être adjacentes.
3. On ne peut jamais recouvrir totalement un espace de 2x2 cases (donc dès que 3 cases d'un espace 2x2 sont occupées, la dernière case restera visible jusqu'à la fin de la partie).
... et c'est tout ! C'est tout simple et évidemment on vous encourage à essayer, tout simplement
BGA voudrait remercier Nestorgames de nous avoir donné l'autorisation d'avoir ce jeu sur BGA, ainsi que Jack Lance qui a développé cette adaptation pour BGA en utilisant BGA Studio : merci beaucoup Jack!
Amusez-vous bien !