Petite nouveauté: le système de calcul de l'ELO a évolué. Board Game Arena utilisait jusqu'ici une formule "inspirée de celle de l'ELO". Cette formule est maintenant "exactement" celle de l'ELO, c'est à dire le système utilisé pour le classement des joueurs aux échecs.
Voici ce que cela change:
Parallèlement, nouveauté importante: lorsqu'on quitte une partie en cours, on perd un nombre de point qui équivaut à une dernière place de la partie en cours, et non plus le "forfait" de 30 points comme auparavant. Les mauvais perdants ont cependant toujours intérêt à continuer la partie jusqu'au bout (ou à concéder la victoire) pour éviter de récupérer une marque rouge sur leur profil.
Ludiquement,
Voici ce que cela change:
- D'une manière générale, l'ELO varie maintenant plus lentement: on a moins de risque d'en perdre, mais on a moins de chance d'en gagner.
- Le classement ELO varie de manière plus importante lors des premières parties d'un jeu (les 30 premières) de manière à ce que le classement des nouveaux joueurs s'ajuste rapidement vers le bon niveau.
- En cas de différence de plus de 400 points ELO avec un adversaire, on considère que la différence est de 400 points dans tous les cas (ce qui signifie que les très bons joueurs ne prennent pas de risques inconsidérés à jouer contre des débutants).
Parallèlement, nouveauté importante: lorsqu'on quitte une partie en cours, on perd un nombre de point qui équivaut à une dernière place de la partie en cours, et non plus le "forfait" de 30 points comme auparavant. Les mauvais perdants ont cependant toujours intérêt à continuer la partie jusqu'au bout (ou à concéder la victoire) pour éviter de récupérer une marque rouge sur leur profil.
Ludiquement,