Météo

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Cheyenne
Posts: 10
Joined: 19 March 2020, 07:09

Météo

Post by Cheyenne »

Bonjour,
Savez-vous pourquoi la météo ne change que très rarement pendant une course ? Cela rendrait les choses plus techniques si la météo variait en cours de course. Peut-être faudrait-il ajouter une option "météo variable" afin que celle-ci évolue aléatoirement pendant une course.
Qu'en pensez-vous ?
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Tyeor
Posts: 65
Joined: 30 April 2013, 18:24

Re: Météo

Post by Tyeor »

- La météo ne change que dans un cas : lorsqu'un joueur tire un jeton Dégât "Changement de météo" après une perte de contrôle prononcée. Généralement, les joueurs évitent les pertes de contrôle, et encore plus les pertes de contrôle à vitesse élevée (3-4-5-6) dans les zones à risques (jaune-orange-rouge). Se référer au tableau bord pour voir combien de jetons Dégât (1, 2 ou 3) un joueur tire lors d'une perte de contrôle en fonction de la vitesse et de la zone. Dans une partie à 4 avec des joueurs expérimentés et 1 tour de circuit, on va avoir 1 ou 2 gros crash max. Donc entre 1 et 4 jetons dégâts tirés grand grand max.

- Il n'y a "que" 6 jetons "Changement de météo" parmi les 42 jetons Dégât.

Si 1 jeton Dégât est tiré au cours de la partie, 1 chance sur 7 de changer de météo, soit 14%.
Si 2 jetons Dégât sont tirés au cours de la partie, c'est 13 chances sur 49 de changer de météo au moins une fois, soit 26,5%.
Si 3 jetons Dégât sont tirés au cours de la partie, c'est 37 % de chances de changer de météo au moins une fois.
Si 4 jetons Dégât sont tirés au cours de la partie, c'est 46 % de chances de changer de météo au moins une fois.

En comptant 20% de parties sans jetons de dégâts, 20% de parties avec 1 jeton Dégât tirés ... jusque 20% de parties avec 4 jetons Dégâts tirés (bon là c'est au jugé, tout dépend de la compétence des joueurs), ça donne une chance globale de changer de météo d'environ 25%. Donc un changement de météo toutes les 4 parties. Et encore, par rapport aux parties auxquelles j'ai joué dernièrement (j'exclue les parties ou je débutais et les autres joueurs aussi), 1 partie sur 4 ça me parait beaucoup.

Personnellement, je trouve aussi que des changement de météo plus fréquents seraient sympa. Mais à l'inverse, des changements de météo trop fréquents seraient à mon avis inutiles. On pourrait envisager plusieurs solutions : option au démarrage de changement de météo après x manches ; plus de jetons "Changement de météo" ; changement de météo si un joueur atteint 35 Focus ; dans le cas d'un jeu à 2 ou 3 tours de circuit, lancé de dé rouge quand le premier joueur finit le premier tour (!=changement de météo) ; dé météo spécifique à rouler quand certains points sont atteints ... Je préfèrerais aussi des changements de météo qui restent aléatoires pour obliger les pilotes à adapter ce qu'ils avaient planifié.
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Tyeor
Posts: 65
Joined: 30 April 2013, 18:24

Re: Météo

Post by Tyeor »

D'ailleurs, plutôt qu'un dé météo à créer de toute pièce, quand on atteint un déclencheur (x manches, fin de tour de circuit, 35 Focus, ...), il suffit de tirer un ou deux jetons dégâts. Si c'est un jeton chgmt de météo, alors chgmt de météo. Sinon aucun effet.
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diamant
Posts: 571
Joined: 18 April 2016, 16:39

Re: Météo

Post by diamant »

Cheyenne wrote: 25 May 2020, 15:30Savez-vous pourquoi la météo ne change que très rarement pendant une course ? Cela rendrait les choses plus techniques si la météo variait en cours de course. Peut-être faudrait-il ajouter une option "météo variable" afin que celle-ci évolue aléatoirement pendant une course.
Si la météo change trop souvent, les joueurs ne seront pas tentés de remplacer leurs pneus, et ils attendront que la météo change à nouveau.
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flolem
Posts: 106
Joined: 18 March 2013, 01:34

Re: Météo

Post by flolem »

Il y a une superbe variante 'Dynamic weather' sur BGG: https://boardgamegeek.com/thread/237086 ... mix/page/2

Personnelement, je joue avec tout le temps ou presque sur le jeu physique. Il y a une même une App :)

Mais ce sera pas sur BGA car c'est pas une variante officielle
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