En deux mots, si stratégie il y a, elle est la même que depuis le début: avoir un site toujours plus communautaire (le Studio n'est qu'un exemple), toujours plus temps réel, avec toujours plus de jeux.
Pour ce qui est des jeux "longs", il faut juste trouver la formule, mais avoir des jeux longs avant d'avoir trouvé la formule c'est aller au devant de pas mal de déception pour les joueurs et pour les développeurs des jeux en question - car il n'y a rien de plus décevant qu'un jeu qui reste dans l'armoire virtuelle.
On va essayer cette année d'avoir un système de gestion des rencontres autour des tables plus efficace qui tentera de vous permettre de trouver plus facilement des adversaires pour les jeux les moins joués. Si les jeux longs décollent grâce à ce nouveau système, ça sera déjà un début de réponse
Ludiquement,
Pour ce qui est des jeux "longs", il faut juste trouver la formule, mais avoir des jeux longs avant d'avoir trouvé la formule c'est aller au devant de pas mal de déception pour les joueurs et pour les développeurs des jeux en question - car il n'y a rien de plus décevant qu'un jeu qui reste dans l'armoire virtuelle.
On va essayer cette année d'avoir un système de gestion des rencontres autour des tables plus efficace qui tentera de vous permettre de trouver plus facilement des adversaires pour les jeux les moins joués. Si les jeux longs décollent grâce à ce nouveau système, ça sera déjà un début de réponse
Ludiquement,