Waw, isn't this a bit harsh?
I mean, people can go on holliday, can't they? And sometimes, you have important deadlines (I am a student and if I have to play during exam period to preserve my ELO, that is probably not a very good thing...)
Also, that goes against the concept of ELO itself, no?
See a very simple scenario: I mean, a very good player with a 1800 ELO would not play 2 months (60 days), for instance because he has exams and then goes in summer holiday. That means that he will loose 318 ELO (53 x 6 ELO) and he is now back at 1500 ELO. He then comes back on bga. Imagine his first game is against a similarly strong player (with a 1800 ELO), then we arrive to a situation completely unfair for that second player as will loose roughly 40 points if he looses that game (despite playing against a player equally strong) and will earn only roughly 20 points if he wins that game (despite playing against a player equally strong). Therefore, this system is actually unfair on active players who have high rankings just as much as it is very harsh on players who might have very valid reasons for stopping to play for a small period (more than 7 days!).
Finally, there is another unintended consequence of this system: the average ranking on the website will be pulled down... In theory, the average rating is 1500 and as for every point won in a game, there is a point lost, the average ranking stays at 1500. By introducing a way to loose unilaterally points, you will automatically push the average ranking below 1500 ELO. Therefore, new players will now have an above average ranking... Not very consistent with the ELO system isn't it?
Anyway, you will have understood that I am not a big fan of this concept.
I agree it might be needed to incite high ranking players to play as this will add dynamism to the ranking. It is also a good thing to clean the ranking from the people who leave bga but I honestly think that a penalty applying after one week is way to harsh.
And to finish on a more positive note: I have to tell you how I appreciate the quality of the work you guys are doing. Honestly, don't get to hang up on minor issues such as the games withdrawals, and the problems with the sales of boxes. What matter is the number of people you have on the website and how happy they are. I mean, do you realize you have gone viral? The website can only keep on growing!!! Honestly, great job! Hang on, keep on the good work... And thanks!
----- En français maintenant... --------------
Waw, c'est pas un peu dur come système?
On peut plus aller en vacances sans perdre de points? Et puis, on a parfois des trucs urgents et plus importants que jouer en ligne, non? (Par exemple, je suis étudiant et si je dois jouer pendant les exams afin de préserver mon ELO, c'est pas génial génial pour mes études...)
En outre, ce sytème ne va't-il pas à l'encontre de la notion des points ELO elle-même?
Un petit exemple: un très bon joueur avec un ELO 1800 ne joue pas pendant 2 mois (60 jours), par exemple parce qu'il a des examens et part ensuite en vacances. Cela signifie qu'il va perdre 318 ELO (53 x 6 ELO) et qu'il sera à son retour à nouveau à 1500 ELO. Supposons que son premier match soit contre un joueur tout aussi fort (avec 1800 ELO). On voit assez vite qu'on aboutit à une situation injuste pour ce deuxième joueur qui va perdre environ 40 points s'il perd ce match (malgré qu'il joue contre un joueur de son niveau) et gagnera seulement environ 20 points s'il gagne la partie (malgré qu'il joue contre un joueur de son niveau). Par conséquent, ce système est aussi injuste pour les joueurs actifs avec un classement élevé qu'il est sévère pour les joueurs qui doivent faire une pause (malgré des raisons sans doutes valables pour arrêter de jouer ne serait-ce que quelques jours).
Enfin, il ya une autre conséquence inattendue de ce système: le classement moyen sur le site Web sera tiré vers le bas... En théorie, le classement ELO moyen est de 1500 puisque pour chaque point gagné par quelqu'un, il ya un point perdu par quelqu'un d'autre. En introduisant des pertes de points sans qu'ils ne soient gagnés par qui qui ce soit, le classement moyen sera automatiquement poussé en dessous de 1500 ELO. Par conséquent, les nouveaux joueurs auront maintenant un classement supérieur à la moyenne ... Ca m'a pas trop l'air de respecter l'esprit du système ELO...
Bon, vous aurez compris que je ne suis pas un grand fan de ce concept.
Je suis d'accord qu'il est nécessaire d'inciter les joueurs de haut rang à jouer, afin de préserver du dynamisme dans le classement. C'est également une bonne chose de nettoyer le classement des personnes qui quittent BGA mais je crois sincèrement que l'application d'une perte de points après une semaine est beacoup trop dures.
Et pour finir sur une note plus positive: Je me dois vous de vous redire combien j'apprécie la qualité de votre travail. Honnêtement, ne vous inquiétez pas trop des petits problèmes que vous avez eus style les emails de Gunter et les retraits forcés de jeux (ou les problèmes avec les ventes de boîtes). Ce qui compte, c'est le nombre de personnes que vous avez sur le site et de les garder contents (nooon, je prèche pas pour ma chapelle...). Non mais, vous vous rendez compte que le site est passé en mode viral? Il ne peut que continuer à grandir! Honnêtement, du tout bon boulot! Courage... Et merci!