Bonjour tout le monde
Je pose ma question ici car ce jeu n'est pas encore sur BGA. Mais je pense que certain.es y jouent déjà.
Dans Cascadia, quand on joue avec les scénarios, il y a un point de règle qui dit que 'deux types d'habitats ne doivent pas être adjacents'. Comment faire quand une pièce piochée possède ces fameux deux habitats collés donc ?
Qu'appliquez vous comme règle ?
Nous avons appliqué le fait que ce soit les deux ensembles d'habitats les plus grands qui ne doivent pas être adjacents au moment de compter les points...mais ça pose quand même question car ce n'est pas formulé ainsi.
Merci de votre avis.
Bonne soirée
Anne Laure
Je pose ma question ici car ce jeu n'est pas encore sur BGA. Mais je pense que certain.es y jouent déjà.
Dans Cascadia, quand on joue avec les scénarios, il y a un point de règle qui dit que 'deux types d'habitats ne doivent pas être adjacents'. Comment faire quand une pièce piochée possède ces fameux deux habitats collés donc ?
Qu'appliquez vous comme règle ?
Nous avons appliqué le fait que ce soit les deux ensembles d'habitats les plus grands qui ne doivent pas être adjacents au moment de compter les points...mais ça pose quand même question car ce n'est pas formulé ainsi.
Merci de votre avis.
Bonne soirée
Anne Laure