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Übersetzungen Luthier

Posted: 25 October 2026, 12:50
by Nessi
Hi,

ich habe mich gestern mal durch das Tutorial von Luthier gewühlt. Da ich das Spiel noch nie gespielt habe, ist es nicht nur wegen der Komplexität eine Herausforderung, sondern v.a. auch wegen der kunterbunten Übersetzung :roll: :?

Ich sehe, es sind enorm viele Texte, weswegen auch jede Menge Leute da drin rumgemengt haben. Dadurch ist aber ein ziemliches Kuddelmuddel der Begrifflichkeiten entstanden: viele Begriffe sind mit 2 oder sogar 3 verschiedenen deutschen Wörtern übersetzt worden, was es für Neulinge echt schwierig macht, da durchzublicken (z.B. Viola/Bratsche - nicht jeder weiß, dass das dasselbe ist, Schruppbank/Bank für Grobarbeiten, u.v.m.). Teilweise wurde auch im gleichen Satz du/Sie benutzt :o

Ich habe mich mit Änderungen zurückgehalten, da ich keine deutsche Regel im Netz finden konnte und das Spiel auch nicht selbst besitze, von daher also nicht weiß, welche Begriffe in der deutschen Regel benutzt werden.

Vielleicht findet sich ja ein Freiwilliger mit viel Zeit und einer deutschen Regel, der sich da mal dransetzen will?

VG
Nessi

Re: Übersetzungen Luthier

Posted: 26 October 2026, 07:09
by Thomas
Ich habe auch keine deutsche Regel verfügbar, aber bei manchen Übersetzungen (z. b. für „roughing bench“) steht bei der Übersetzung als Kommentar „s. Regel Funtails“. Ich würde daher davon ausgehen, dass diese Übersetzung zur deutschen Spielregel von Funtails passt. Wir könnten daher andere Texte, in denen der gleiche Begriff anders übersetzt wurde, vereinheitlichen. Damit könnten wir zumindest ein paar Begriffe einheitlich übersetzen, z. b. roughing bench, finishing bench, lira, performance, performance card, Resolution Phase, …

Und das Siezen/Duzen können wir ganz ohne offizielle Spielregel korrigieren. Bei deutschen Übersetzungen auf BGA wird fast durchgehend gedutzt (Ausnahmen sind Texte, die sich an die Eltern/Erziehungsberechtigten minderjähriger Benutzer oder an Verlage/Lizenzgeber richten oder wörtliche Zitate, z. b. wenn das Spiel eine Geschichte erzählt und die Charaktere der Geschichte sich gegenseitig ansprechen). Ich denke, wir können immer dort, wo der aktuelle Spieler angesprochen wird, diesen duzen.

Beachtet bitte auch, dass Wörter, die in Sternchen gesetzt sind, oftmals als Platzhalter verwendet werden und während des Spiels gegen Symbole ersetzt werden. Diese sollten nicht übersetzt, sondern unverändert beibehalten werden, sonst klappt die Ersetzung durch Symbole nicht. Das betrifft beispielsweise *METL*, *VP*, *vp*, *string*, *lira*, *insp*, *app*, *patron* oder *percussion*, siehe auch https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?p=260618 (Das gilt vermutlich aber nicht fürs Tutorial, dort werden Texte in Sternchen einfach nur in Fettschrift gesetzt und sollten daher übersetzt werden).

Und leider gibt es noch einige Texte, für die keine Übersetzung möglich ist, weil diese gar nicht zur Übersetzung verfügbar sind. Das kann nur der Entwickler der Onlineumsetzung korrigieren. Es gibt dazu bereits mehrere Bug-Reports, siehe https://boardgamearena.com/bugs?game=25 ... en_reports - falls du Kontakt zum Entwickler hast oder aufnehmen magst, kannst du das vielleicht ansprechen.

Re: Übersetzungen Luthier

Posted: 26 October 2026, 14:08
by Nessi
Thomas wrote: ↑26 October 2026, 07:09 Ich habe auch keine deutsche Regel verfügbar, aber bei manchen Übersetzungen (z. b. für „roughing bench“) steht bei der Übersetzung als Kommentar „s. Regel Funtails“. Ich würde daher davon ausgehen, dass diese Übersetzung zur deutschen Spielregel von Funtails passt. Wir könnten daher andere Texte, in denen der gleiche Begriff anders übersetzt wurde, vereinheitlichen. Damit könnten wir zumindest ein paar Begriffe einheitlich übersetzen, z. b. roughing bench, finishing bench, lira, performance, performance card, Resolution Phase, …
Ah, das in den Kommentaren hatte ich gar nicht gesehen, dann kann man das natürlich so übernehmen.
Und das Siezen/Duzen können wir ganz ohne offizielle Spielregel korrigieren. Bei deutschen Übersetzungen auf BGA wird fast durchgehend gedutzt (Ausnahmen sind Texte, die sich an die Eltern/Erziehungsberechtigten minderjähriger Benutzer oder an Verlage/Lizenzgeber richten oder wörtliche Zitate, z. b. wenn das Spiel eine Geschichte erzählt und die Charaktere der Geschichte sich gegenseitig ansprechen). Ich denke, wir können immer dort, wo der aktuelle Spieler angesprochen wird, diesen duzen.
Das sehe ich ganz genau so, das wollte ich eigentlich auch nicht zur Diskussion stellen. Das sollte nur ein Hinweis sein für mögliche Übersetzer.
Und leider gibt es noch einige Texte, für die keine Übersetzung möglich ist, weil diese gar nicht zur Übersetzung verfügbar sind. Das kann nur der Entwickler der Onlineumsetzung korrigieren. Es gibt dazu bereits mehrere Bug-Reports, siehe https://boardgamearena.com/bugs?game=25 ... en_reports - falls du Kontakt zum Entwickler hast oder aufnehmen magst, kannst du das vielleicht ansprechen.
Das ist mir auch aufgefallen. Es scheinen auch relativ viele Texte zu sein, die noch fehlen. Leider fehlt mir momentan die Zeit, diese alle rauszusuchen, aufzulisten und mit den vorhandenen Bugreports zu vergleichen.

Aber vielleicht findet sich ja jemand mit Zeit und Ambition, dieses Problem anzugehen. Mein tiefster Dank wäre ihm sicher ;-)